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007 : First Light propose un gameplay d’action et d’infiltration immersif d’IO Interactive

007 First Light
Photo: 007 First Light - Reprodução

IO Interactive a ramené James Bond dans le jeu vidéo après 14 ans d’absence, marqués par la sortie du 007 Legends. 007 : First Light présente une version jeune, impulsive et rebelle de l’agent britannique, différente du vétéran Bond des films avec Daniel Craig. L’approche narrative de Esse permet aux joueurs de s’identifier à un personnage en développement, reliant la courbe d’apprentissage du joueur à celle du protagoniste tout au long de la campagne.

Narrativa avec des allégories contemporaines

L’histoire commence avec Islândia avec un début tiède, mais gagne du terrain lorsque Bond est recruté par le MI6 et suit une formation du programme 00. Le jeu dégage une influence cinématographique et suscite des critiques actuelles sur l’intelligence artificielle, sa capacité à manipuler différentes couches de la société et la puissance militaire qu’elle possède. Há est aussi une critique directe du pouvoir exercé par les milliardaires. Personagens comme Q, Moneypenny et Isola sont de la partie, bien que la liste, qui comprend Lenny Kravitz, soit sous-utilisée. Les méchants n’atteignent pas l’impact de Le Chiffre ou Alec Trevelyan, mais ils remplissent leur rôle pour faire avancer l’intrigue.

Penetração et variété dans de multiples approches

La principale force de 007 : First Light réside dans le gameplay. Infiltrar s’attaque à des lieux offrant défi et plaisir, avec un héritage évident de la franchise Hitman. La mission de Eslováquia l’illustre bien : s’introduire par effraction dans un hôtel de luxe où se déroule un tournoi d’échecs permet d’emprunter différents chemins. Le joueur peut déjouer les gardes, pirater les arroseurs pour déplacer les ennemis, utiliser des fléchettes nauséabondes ou escalader les balcons. La multitude de possibilités de Essa encourage la rejouabilité et les défis personnels. Le jeu linéaire offre une liberté sur vos pistes.

Les Disfarces sont présents, mais ont été peu explorés durant les 20 heures de jeu, contrairement à l’utilisation dans Hitman. Le système furtif s’appuie sur des sources connues :

  • Spider-Man (Insomniac Games) de Marvel — mécanique furtive
  • Watch Dogs (Ubisoft) — approche technologique
  • Batman : Arkham — ADN du combat au corps à corps
  • Uncharted (Naughty Dog) — conception d’objets de collection et de jeux de tir

Les gadgets de Q fonctionnent bien : montre de piratage, caméra à ondes de choc, mine paralysante et fléchettes nauséeuses. La limite de 4 outils simultanés frustre, mais maintient les décisions stratégiques. La barre d’adrénaline régule les attractions, les bluffs et les fusillades.

Direct Combate et mécanique de la “Licence pour Matar”

La furtivité du Quando échoue, les coups de poing et les tirs prennent du poids. Adam Vincent, concepteur de combat principal pour la série Batman : Arkham, s’est occupé des animations. Les attaques furtives, le système d’attaque, la contre-attaque et les saisies reflètent l’ADN du Arkham. Lutas contre plusieurs gardes est électrisant, mais difficile. Vencer une confrontation avec coup de poing contre 5 adversaires ou plus est satisfaisante.

007 : First Light n’offre pas une liberté de tir totale. Mais lorsque l’ennemi entame une confrontation mortelle, le jeu passe en mode “Licence pour Matar”, libérant un tir continu. L’intelligence artificielle des ennemis est décevante : ils insistent pour franchir les portes sans se couvrir, même après de récentes pertes, rendant le combat moins gratifiant. Le playbook à la troisième personne apparaît : couverture, tir, course pour récupérer des munitions, arme déchargée au visage de l’ennemi, coup de poing, retour au tir. L’action Sessões brille mais se produit moins fréquemment que le combat au corps à corps.

Simulador Tático ajoute de la profondeur, reproduisant des situations de combat dans des défis rappelant les missions VR de Metal Gear Solid.

Condução et présentation technique

Veículos intègre un gameplay avec des poursuites électrisantes. La mise en scène n’est pas exquise et il manque une sensation de vitesse dans certaines séquences, mais elle offre du plaisir. Controlar et Batmóvel à la fin ont un impact, même s’ils ne durent que peu de temps.

Gráficos impressionne par ses superbes réglages, fonctionnant à 60 ips sur la PS5 Pro sans bugs frustrants. Texturas se charge parfois en retard, voire pas du tout (aspect 140p), mais l’IO Interactive offre un travail solide. Le produit phare Música renforce l’identité de Bond. Le Jogabilidade brille sans innovation disruptive.

Nostalgia de septième génération avec une qualité moderne

007 : First Light porte la nostalgie des jeux d’action de la septième génération de consoles : Uncharted, Gears de War, Batman : Arkham. Demonstra que ce genre est toujours divertissant et mérite des retours fréquents. Maio de 2026 a réuni ce titre avec LEGO Batman : Legacy du Dark Knight, revitalisant ce sentiment.

Le jeu de personnages potentiel Melhor, 007 : First Light n’aura pas l’impact culturel de 007 : GoldenEye de Nintendo 64, mais il rivalise avec le FPS classique en termes de qualité sous de multiples aspects.