Remake Assassin’s Creed Black Flag Resyncedistä tuo kehittyneen grafiikkamoottorin ja taktisen taistelun

Assassin's Creed Black Flag Resynced - Reprodução

Assassin's Creed Black Flag Resynced - Reprodução

Ubisoft Singapore esitteli pelattavan demon Assassin:n Creed Black Flag Resynced:stä Paris:n tapahtuman aikana. Pelin on määrä julkaista 9. heinäkuuta 2026. Pelaajat pääsevät merirosvoseikkailuun PC:llä, PlayStation 5:llä ja Xbox Series X|S:llä. Jornalistas testasi melkein valmis versiota noin 3 tuntia. Istunto mahdollisti Karibian saarten tutkimisen ja tärkeimpien tehtävien suorittamisen.

Projekti siirtyy pois yksinkertaisen visuaalisen remasterin käsitteestä. Kehitystiimi käytti Anvil Engine-moottoria rakentaakseen uudelleen alkuperäisen kokemuksen. Esta:n uusimman sukupolven tekniikka on sama kuin Assassin:n Creed Shadows. Pelin syvällinen uudelleenjärjestely modernisoi klassista mekaniikkaa. 13 vuotta sitten käynnistetyn työn ydin on säilynyt ennallaan.

https://twitter.com/Okami13_/status/2057514493400256878?ref_src=twsrc%5Etfw

Motor-kaavio Anvil Engine muuttaa tutkimisen Caribe:ksi

Karibian ympäristön visuaalinen vaikutus tuo merkittäviä muutoksia uudessa versiossa. Maisematekstuurit saivat huomattavasti paremman resoluution. Rakenteiden ja karttaelementtien polygonien määrä on kasvanut huomattavasti. Pelaajan visuaalinen horisontti laajeni ilman näkyviä rajoja. Veden fysiikka on kokenut täydellisen virkistyksen. Aallot vaikuttavat jokaiseen nestemassaan dynaamisesti. Paikallinen kasvillisuus reagoi tuulen suuntaan. Laivan Jackdaw purjeet heiluvat tahdissa merivirtojen kanssa.

Siirtyminen eri alueiden välillä tapahtuu ilman näyttöjen lataamista. Pelaaja voi kävellä suurten kaupunkien, kuten Havana ja Nassau, läpi ja nousta Jackdaw:ään välittömästi. Tutkimusvirta jatkuu jatkuvana. Demonstraatiossa Paris:ssä käytetty laitteisto takasi korkean suorituskyvyn. Tietokoneessa oli Intel Core Ultra 7 265KF -prosessori. Koneessa oli NVIDIA GeForce RTX 5080 -näytönohjain ja 64 Gt DDR5 RAM -muistia. Peli pelasi 4K-resoluutiolla korkealla kuvanopeudella.

Do teknisestä näkökulmasta päivitetty versio tarjoaa erityisiä rakenteellisia parannuksia:

  • Texturas teräväpiirtotarkkuudella ja skenaarioiden tarkemmilla yksityiskohdilla.
  • Contagem monikulmio kasvoi useita suuruusluokkia.
  • Horizonte laajennettu visuaalisuus helpottaa merenkulun navigointia.
  • Uudelleenluodun veden Física, jolla on suora vaikutus peliin.
  • Dynaaminen Vegetação reaaliaikaisella tuulella.
  • Exploração jatkuu keskeytyksettä lataaminen karttojen välillä.
  • Desempenho optimoitu 4K-resoluutiolle jatkuvalla sujuvuudella.

NVIDIAn skaalaustekniikka otettiin käyttöön testauksen aikana. Kehittäjät eivät ole vahvistaneet tietoja käytetyistä DLSS- ja Frame Generation-profiileista.

Mecânicas-taistelu vaatii taktista tarkkuutta vihollisia vastaan

Fyysisten yhteenottojen vauhti on kokenut dramaattisia muutoksia verrattuna franchising-sarjan vanhempiin nimikkeisiin. Puolustuspainikkeen pitäminen painettuna kokonaisten ryhmien poistamiseksi on menettänyt tehokkuutensa. Nykyinen taistelu vaatii nopeampaa ajattelua. Järjestelmä toimii vastustajan puolustustankoon perustuen. Pelaajan on tyhjennettävä tämä palkki peräkkäisillä osumilla aiheuttaakseen todellista vahinkoa.

Yksinkertaisen puolustuksen suorittaminen ei enää takaa voittoa. Hyökkäyksen eston vasteaika on tiukennettu. Pelaajan on löydettävä tarkka hetki vihollisen tasapainottamiseksi. Essa-toiminto tekee tilaa välittömälle lähetykselle. Korkeamman tason Armas:n avulla voit ketjuttaa jopa 4 nopeaa tappoa peräkkäin. Perusmiekkojen käyttö rajoittaa hyökkäyksen ensimmäiseen kohteeseen.

Järjestelmän hallitsemat sotilaat käyttäytyvät aggressiivisesti. Viholliset ympäröivät nopeasti Edward:n ylimääräisissä tilanteissa. Linnoituksen myrskyttäminen vaati useita yrityksiä esittelyn aikana. Kauko-ampujien jatkuva paine johti nopeisiin tappioihin. Pistoolin tähtäin toimii nyt täysin manuaalisesti. Ominaisuuden avulla voit iskeä ruutitynnyreihin tarkasti. Erikoiskykyjen aktivoiminen näppäinyhdistelmillä vaati sopeutumista taistelun kuumuuden aikana.

Parkour Sistema vastaanottaa säätöjä ja salaperäisiä vahvistusvaihtoehtoja

Liikkuminen kattojen ja metsien yli tarjoaa ketterämpiä vastauksia. Edward tottelee komentoja samalla tavalla kuin viimeaikaisten pelien päähenkilöt. Hahmo suorittaa sivuhyppyjä ja kuperkeikkoja helposti. Soitin voi keskeyttää käynnissä olevat animaatiot milloin tahansa. Essa:n sujuvuus takaa paremman hallinnan merirosvojen toimista.

Korkeiden rakenteiden madaltaminen asettaa edelleen historiallisia rajoituksia. Liikkuminen reunojen ja piikkien lähellä pysyy estettynä. Nousun ja laskun hallinta etupainikkeilla toimii parhaiten suurilla nopeuksilla. Hidas ja tarkka Movimentos aiheuttaa turhautumista monimutkaisilla alueilla.

Hiljainen järjestelmä mahdollistaa hahmon kyykistävän missä tahansa. Kenway:n näkyvyys muuttuu päivä- ja yösyklin mukaan. Sääolosuhteet vaikuttavat myös vartijoiden havaintoon. Väkivaltainen myrsky Matanzas:n alueella auttoi päähenkilön naamiointia. Ferramentas-klassikot, kuten kolikonheitto ja pilli, ovat edelleen varastossa.

Sotilaiden tekoälyssä on käyttäytymispuutteita. Viholliset noudattavat visuaalisia ja kuulollisia perusmalleja. Pelaaja voi houkutella useita vartijoita samaan pensaan varoittamatta muuta ryhmää. Hiljaisen lähestymistavan ansiosta kokonaisten leirien tyhjentäminen on helppoa ilman suoraa taistelua.

Batalhas laivaston alukset Jackdaw:llä esittelevät uutta dynamiikkaa

Aavan meren yhteenotot ovat saaneet merkittäviä mekaanisia päivityksiä. Pyörivä tykki edellyttää, että pelaaja tähtää manuaalisesti. Ase ei enää perustu käsikirjoitettuihin tapahtumiin. Miehistö tuo alukset lähemmäksi toisiaan koukuilla lähestymisten aikana. Pelaajan tulee hallita niukkoja tykkiammuksia. Demo tarjosi vain 5 laukausta tälle aseelle. Aaltojen tasapaino vaikuttaa laukausten tarkkuuteen.

Laivojen välinen korkeusero edellyttää laukaisukulman laskemista. Taistelu lyhyissä tiloissa tapahtuu pian sen jälkeen, kun vihollisen runko on rikottu. Meritaistelut säilyttävät alkuperäisen teoksen olemuksen monipuolisemmilla toimilla. Kokemus tulenvaihdosta ja takaa-ajosta heijastaa yrityksen oppimista Skull:n ja Bones:n kehityksestä.

Demo sisälsi 20 minuutin sivutehtävän. Tavoitteena oli rekrytoida Lucy. Hahmo on yksi kolmesta pelissä saatavilla olevasta uudesta upseerista. Tehtävän suorittaminen vapauttaa erityisen laukaisutilan Jackdaw:lle. Vedenalainen tutkimus sai enemmän vapautta. Pelaaja voi sukeltaa eri kohtiin etsiäkseen aarteita. Sukelluskello mahdollistaa pääsyn syvemmille alueille, jotka liittyvät päätehtäviin.

Katso Myös