制作人 Rockstar Games 为 Red Dead Redemption 2 游戏提供了免费的技术优化包。该文件重点关注新一代硬件,包括 PlayStation 5、Xbox Series X 和 Xbox Series S 游戏机。该修改改变了图形处理代码的基本结构。该软件现在以每秒 60 帧的恒定速率运行开放世界冒险。在兼容的电视和显示器上,本机分辨率达到 4K 标准。
工程团队重写了旧的图像调整大小协议,以利用当今处理器的全部功能。自市场上推出新设备以来,游戏社区一直要求取消性能锁定。安装文件后,数字环境会立即响应控制命令。更新的图形引擎消除了在地图上不同生物群系之间转换时的卡顿现象。
60 帧的流畅性改变了战斗和探索机制
向新刷新率的过渡改变了主角亚瑟·摩根的运动物理。摄像头系统跟随模拟按钮按下,没有明显的响应延迟。优化后行走和跑步动画中过重的感觉消失了。在马背上高速穿越茂密的森林时发生稳定。控制的精确性使得穿越不平坦的地形和岩石斜坡变得更加容易。
涉及枪支的对抗凸显了技术重组的实际影响。在与敌对帮派发生冲突时,瞄准标线可以平稳地滑过屏幕。用户可以在商业路线的伏击情况下快速定位武器。玩家对场景中随机事件的反应能力增强。即使在锐利的视觉旋转过程中,高分辨率纹理的质量也保持不变。
代码稳定性在虚拟元素密度高的城市中心尤为突出。圣丹尼斯市在性能极限下运行,而不会使控制台的中央处理器超载。数十个由人工智能控制的角色同时穿过街道。从黑暗的室内区域到阳光明媚的室外区域的过渡立即发生。资源管理可防止硬件过热,保持通风系统安静。
光线追踪技术重塑舞台灯光
原生光线追踪的实施改变了地图上所有区域的视觉呈现。该系统利用现实的物理原理计算光的轨迹。太阳能照明动态地穿过树叶,产生精确的光束。地面上绘制的静态阴影被实时生成的投影所取代。随着太阳落在虚拟地平线上,环境逐渐变暗。
使用新的渲染引擎,天气转换会表现出更复杂的行为。地面上的积水以几何精度反映了建筑物和马匹。商业机构的窗户放弃了先前版本软件中使用的通用反射。在雨水袭击地球的那一刻,光与潮湿的表面相互作用。水滴中的光折射使得山区能够形成彩虹。
体积效果已受到当前处理能力驱动的调整。蒸汽机车产生的烟雾对黎明的光线有不同的密度和颜色反应。沙漠骑行时扬起的灰尘很厚,会暂时影响能见度。图形复杂性不会影响长时间使用期间应用程序的稳定性。软件工程平衡视觉质量与持续的机器需求。
快速存储和空间音频增强沉浸感
固态硬盘架构集成了游戏全新的数据读取系统。主菜单和主角阵营之间的过渡时间减少到了几秒钟。使用快速旅行系统时,图形引擎可以快速加载复杂的纹理。旧的漫长等待屏幕已经从用户体验中消失了。阅读速度将重点放在主要叙述的进展上。
声音处理遵循视觉进化,使用最新主板的资源。对三维空间音频的支持使您可以更轻松地在地图上定位元素。使用耳机可以让您识别隐藏在灌木丛中的掠食者的位置。在没有照明的区域进行战斗时,敌人火力的方向变得很明显。声波的传播计算地形的地形,产生以下效果:
- 深谷和地下洞穴中的特定回声。
- 改善闪电和雷暴期间的声音分散。
- 在木质或泥土表面行走时提供详细的声音反馈。
- 重新装载金属武器时精确的声音反射。
成像系统的变化需要对原始艺术方向进行修改。开发人员校准了环境光遮挡,使建筑物角落自然变暗。篝火和灯光等人造光源的行为经过了严格的技术改进。游戏引擎以更高的数学精度计算大气元素。修改后该项目的视觉形象保持不变。
数字平台上的摄影和分发工具
集成照片模式已获得与新渲染系统兼容的工具。该界面提供对数字镜头景深和焦点的高级控制。滤色镜的添加扩展了玩家的视觉记录选项。该系统允许您冻结高速瞬间的动作,以捕捉微小的细节,例如船体上的泥浆。生成的图像具有足够的分辨率,可以在社交网络上发布。
该技术包的推出更新了该产品在数字娱乐市场的地位。与业界最近发布的游戏相比,该游戏保持了具有竞争力的视觉标准。该更新文件可从 Microsoft 和 Sony 数字商店下载。控制台的操作系统在后台自动执行数据替换。游戏基本版本的所有者无需额外付费即可获得图形改进。

