《超级马里奥兄弟》的创作者宫本茂证实,该系列的一款新 3D 游戏正在为 Switch 2 开发。该声明是在 Casa Brutus 杂志上发表的,开发者指出,吉祥物的下一次冒险将遵循《超级马里奥奥德赛》的模式。不过,尚未公布发售日期或具体生产细节。
“凭借《超级马里奥:奥德赛》的成就,我认为我们已经从 Switch 中得到了我们想要的一切。到目前为止,我们已经为每个平台发布了新游戏,我期待看到当前团队将如何处理它,”宫本茂在接受该出版物采访时表示。
3D 游戏之间近十年的差距
《超级马里奥:奥德赛》于 2017 年发行。从那时起,已经有 9 年多的时间没有推出该角色主线系列的新 3D 游戏了。今年 10 月,这一中断将结束十年,成为该系列中两款 3D 游戏之间有记录以来最长的间隔。之前的记录已有 6 年之久,介于《超级马里奥 64》(1996 年)和《超级马里奥阳光》(2002 年)之间。
这种漫长的等待反映了主要视频游戏工作室开发周期的变化。与之前的行业启动相比,当前的项目需要更多的时间、资源和人员参与。
发布时间表尚未确定
宫本茂的立场既没有证实也没有否认有关 2026 年发布的传言。然而,对该团队近期历史的分析表明,时间表会延长。负责《超级马里奥:奥德赛》的开发商也曾开发过 2025 年发行的《大金刚香蕉》。同时进行的大型项目在顶级工作室中很少见,这表明新游戏可能还需要几年的时间才能进入市场。
如果由同一个团队领导该项目,专家估计需要等待 4 到 5 年才能启动。这将使游戏的制作时间在 2029 年至 2031 年之间,具体取决于制作速度和可能的延迟。
其他开发商可能也参与其中
尽管奥德赛工作室是自然的候选者,但任天堂同时与多个制作人合作。他们中的任何一个都可以领导新 3D 超级马里奥的开发:
- Monolith Soft(自 2023 年起不再发布 RPG)
- Bandai Namco(独家游戏合作者)
- Koei Tecmo(任天堂主要作品的开发商)
- 育碧(独家项目合作伙伴)
- 其他 Big N 第一方和第三方
另一个开发人员可能会掌握该项目,这会导致时间表可能与 Donkey Kong Bananza 团队估计的时间表不同。工作室之间的合作可以加快或减慢开发速度,具体取决于游戏的复杂程度。
Switch 2背景和市场预期
这一确认是在任天堂的战略时刻做出的。 The Switch 2 represents the company’s next generation of hardware, and the presence of a new Super Mario is considered essential for the launch or first years of the platform’s life.从历史上看,特许经营权是游戏机销售的最大催化剂之一。
宫本茂强调了探索新机技术能力的重要性,暗示游戏将利用原版 Switch 未提供的功能。创建者更加热衷于了解团队将如何应对硬件世代的过渡。

