宮本茂確認 Switch 2 正在開發新的 3D 超級瑪利歐
《超級瑪利歐兄弟》的創作者宮本茂證實,該系列的一款新 3D 遊戲正在為 Switch 2 開發。該聲明是在 Casa Brutus 雜誌上發表的,開發者指出,吉祥物的下一次冒險將遵循《超級瑪利歐奧德賽》的模式。不過,尚未公佈發售日期或具體生產細節。
「憑藉《超級瑪利歐:奧德賽》的成就,我認為我們已經從 Switch 中得到了我們想要的一切。到目前為止,我們已經為每個平台發布了新遊戲,我期待看到當前團隊將如何處理它,」宮本茂在接受該出版物採訪時表示。
3D 遊戲之間近十年的差距
《超級瑪利歐:奧德賽》於 2017 年發行。從那時起,已經有 9 年多的時間沒有推出該角色主線系列的新 3D 遊戲了。今年 10 月,這一中斷將結束十年,成為該系列中兩款 3D 遊戲之間有史以來最長的間隔。先前的紀錄已有 6 年之久,介於《超級瑪利歐 64》(1996 年)和《超級瑪利歐陽光》(2002 年)之間。
這種漫長的等待反映了主要電玩遊戲工作室開發週期的變化。與先前的產業啟動相比,目前的計畫需要更多的時間、資源和人員參與。
發佈時間表尚未確定
宮本茂的立場既沒有證實也沒有否認有關 2026 年發布的傳言。然而,對該團隊近期歷史的分析表明,時間表會延長。負責《超級瑪利歐:奧德賽》的開發商也曾開發 2025 年發行的《大金剛香蕉》。同時進行的大型專案在頂級工作室中很少見,這表明新遊戲可能還需要幾年的時間才能進入市場。
如果由同一個團隊領導該項目,專家估計需要等待 4 到 5 年才能啟動。這將使遊戲的製作時間在 2029 年至 2031 年之間,具體取決於製作速度和可能的延遲。
其他開發商可能也參與其中
儘管奧德賽工作室是自然的候選者,但任天堂同時與多個製作人合作。他們中的任何一個都可以領導新 3D 超級瑪利歐的開發:
- Monolith Soft(自 2023 年起不再發布 RPG)
- Bandai Namco(專屬遊戲合作者)
- Koei Tecmo(任天堂主要作品的開發商)
- 育碧(獨家專案合作夥伴)
- 其他 Big N 第一方和第三方
另一個開發人員可能會掌握該項目,這會導致時間表可能與 Donkey Kong Bananza 團隊估計的時間表不同。工作室之間的合作可以加快或減慢開發速度,這取決於遊戲的複雜程度。
Switch 2背景和市場預期
這項確認是在任天堂的戰略時刻做出的。 Switch 2 代表了該公司的下一代硬件,而新超級瑪利歐的出現被認為對該平台的發布或生命週期的第一年至關重要。從歷史上看,特許經營權是遊戲機銷售的最大催化劑之一。
宮本茂強調了探索新機技術能力的重要性,並暗示遊戲將利用原版 Switch 未提供的功能。創建者更加熱衷於了解團隊將如何應對硬體世代的過渡。
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