La PlayStation 5 Pro reçoit 007 First Light avec la technologie PSSR améliorée
Le jeu 007 First Light arrivera sur PlayStation 5 Pro avec la technologie de mise à l’échelle PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) améliorée activée par défaut au lancement. L’évolution du système de reconstruction d’images basé sur l’apprentissage automatique de Sony Interactive Entertainment promet des résultats visuels nettement supérieurs à ceux obtenus par la génération précédente de technologie.
IO Interactive a fait état d’une impression immédiate avec les résultats obtenus lors de l’intégration du nouvel upscaler. Henrik Schlichter, Diretor Técnico de IO Interactive, ont déclaré que la mise à niveau PSSR a apporté une amélioration significative de la qualité d’image à tous les niveaux : plus propre, plus stable et sensiblement plus nette dans les détails les plus fins.
Visuel Melhoria dans des scénarios complexes
La version améliorée de PSSR démontre une nette évolution de la qualité d’image dans l’ensemble de l’univers 007 First Light. Les améliorations sont particulièrement visibles dans les scènes qui représentent traditionnellement le plus grand défi pour les upscalers : des environnements extérieurs avec un feuillage dense et des détails en gros plan des personnages dans des moments cinématographiques.
Le nouveau système réduit considérablement le scintillement et les artefacts de scintillement, offrant ainsi une image plus calme et plus cohérente. La géométrie fine et les détails haute fréquence du Cenas bénéficient d’une réduction du bruit graphique remarquable, ce qui se traduit par une stabilité temporelle supérieure à la fois dans les mouvements de la caméra et pendant la locomotion du joueur dans des environnements ouverts.
Detalhes plus fin avec une plus grande précision
Cabelos, les tissus et autres éléments infimes reçoivent un traitement plus précis lors de la reconstruction d’images. L’aspect Esse est d’une importance fondamentale dans 007 First Light, étant donné que la présentation des personnages constitue une composante essentielle de l’expérience visuelle du jeu.
Objetos en mouvement conserve sa définition au lieu de se fragmenter lors des scènes d’action. La caméra lorsqu’elle se déplace dans des environnements ou le joueur lorsqu’il court entre les couvertures maintient l’image cohérente d’une manière beaucoup plus convaincante que dans les versions précédentes de l’upscaler.
Integração remarquablement rapide
L’un des aspects les plus impressionnants du PSSR mis à jour, du point de vue d’IO Interactive, était la facilité technique de mise en œuvre. Jon Rocatis, Engenheiro Principal de Renderização d’IO Interactive, ont révélé que l’équipe a intégré le nouvel upscaler en environ une journée de travail.
La qualité de l’image a été si satisfaisante dès le départ qu’aucun réglage spécifique n’a été nécessaire pour chaque scène, même avec la grande variété de lieux et de conditions d’éclairage présentes dans 007 First Light. Rocatis a commenté que le manque de travail pour des cas particuliers représente une situation rare dans l’adoption de nouvelles technologies de rendu :
- Integração réalisé en une journée environ
- Satisfação immédiat avec résultats visuels
- Sem ajustements par scène requis
- Optimisations Sem pour les cas particuliers
- Funcionamento parfait tout au long du jeu dès le début
Disponibilidade et compatibilité sur d’autres plateformes
Le PSSR mis à jour sera l’upscaler par défaut sur PlayStation 5 Pro vers 007 First Light au lancement du titre. Jogadores sur d’autres plates-formes continuera de bénéficier de FSR 3.1.5, qui reste le upscaler IO Interactive préféré en dehors de la PlayStation 5 Pro.
IO Interactive a exprimé son enthousiasme pour que les joueurs découvrent 007 First Light avec la meilleure qualité visuelle possible sur la PS5 Pro. La société a signalé son intention de continuer à rechercher des opportunités pour améliorer davantage la qualité de l’image à mesure que la plateforme et ses outils continuent d’évoluer tout au long de leur cycle de vie commercial.
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