असैसिन्स क्रीड: ब्लैक फ्लैग रिसिंक्ड ने आधुनिक सीक्वेल को हटा दिया; निर्देशक निर्णय की व्याख्या करता है और छाया जोड़ता है

Assassin's Creed Black Flag - reprodução

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“असैसिन्स क्रीड: ब्लैक फ्लैग रिसिंक्ड” में वर्तमान-काल वाले दृश्यों की अनुपस्थिति रीमेक के सबसे चर्चित परिवर्तनों में से एक है। 2013 क्लासिक की पुनर्व्याख्या, जिसमें मूल रूप से एबस्टरगो एंटरटेनमेंट पर खंड शामिल थे, अब फ्रैंचाइज़ के सबसे हालिया शीर्षकों की कथा प्रवृत्तियों के साथ संरेखित है।

क्रिएटिव डायरेक्टर पॉल फू ने वीजीसी के साथ एक साक्षात्कार के दौरान इस बदलाव के पीछे के कारणों को विस्तार से बताया। एब्स्टरगो कार्यालय में स्थापित हिस्सों को हटाने का निर्णय, जहां खिलाड़ी ने एडवर्ड केनवे की यादों की समीक्षा करते हुए समकालीन परिवेश की खोज की, सीधे तौर पर “असैसिन्स क्रीड” श्रृंखला में एनिमस के विकास से जुड़ा हुआ है।

समसामयिक दृश्यों को हटाने का औचित्य

यूबीसॉफ्ट ने श्रृंखला के सबसे हालिया खेलों में एनिमस के विकास के कारण “असैसिन्स क्रीड: ब्लैक फ्लैग रिसिंक्ड” से वर्तमान-काल के अनुक्रमों को हटाने को उचित ठहराया। पॉल फू ने इस बात पर जोर दिया कि मूल दृश्यों को रखना फ्रैंचाइज़ की वर्तमान दिशा के साथ असंगत होगा, विशेष रूप से “असैसिन्स क्रीड: शैडोज़” में जो स्थापित किया गया था उसके साथ। विकास टीम को लगा कि यह दृष्टिकोण “असैसिन्स क्रीड” ब्रह्मांड की कथा और यांत्रिक सुसंगतता को संरक्षित करने के लिए सबसे उपयुक्त है।

यह परिवर्तन खिलाड़ी के अनुभव को एकीकृत करने और गाथा में सबसे हालिया शीर्षकों द्वारा स्थापित निरंतरता के साथ रीमेक को संरेखित करने के प्रयास को दर्शाता है। रचनात्मक निर्देशक ने बताया कि आनुवंशिक यादों की खोज के लिए एक उपकरण के रूप में एनिमस में पिछले कुछ वर्षों में महत्वपूर्ण परिवर्तन हुए हैं, जिससे एबस्टरगो की “आधुनिक दुनिया” में सीधी बातचीत हुई है जो अब कथा के वर्तमान तर्क में फिट नहीं होगी। मुख्य उद्देश्य प्रशंसकों के लिए एक सामंजस्यपूर्ण दृष्टिकोण को प्राथमिकता देते हुए, रीमेक को फ्रैंचाइज़ की समयरेखा के भीतर विचलन का बिंदु बनने से रोकना था।

इन इंटरैक्शन को बदलने के लिए, रीमेक में “रिफ्ट्स” की अवधारणा को शामिल किया गया, ऐसे तत्व जो पहली बार “असैसिन्स क्रीड: शैडोज़” में दिखाई दिए। ये दरारें मुख्य खेल अनुभव के भीतर “क्या होगा अगर परिदृश्य” प्रस्तुत करती हैं। इस विकल्प को “असैसिन्स क्रीड” फ्रैंचाइज़ की निरंतरता और हालिया विकास के साथ विरोधाभास पैदा किए बिना कथा में एक मेटा तत्व बनाए रखने के तरीके के रूप में लागू किया गया था। इस समाधान के साथ, टीम ने विषयगत गहराई को संरक्षित करने की कोशिश की जो आधुनिक दृश्य पेश करते थे, लेकिन एनिमस के नए तकनीकी और कथात्मक संदर्भ के लिए अनुकूलित थे।

मूल का कथात्मक द्वंद्व और रीमेक में बदलाव

मूल 2013 गेम, “असैसिन्स क्रीड IV: ब्लैक फ्लैग”, अपनी दोहरी कहानी के लिए जाना जाता था। खिलाड़ी एडवर्ड केनवे के समुद्री डाकू साहसिक कार्य में डूब जाते हैं, 18वीं शताब्दी की शुरुआत में कैरेबियन की खोज करते हुए, नौसैनिक युद्ध और द्वीप अन्वेषण के एक गहन अनुभव में। इसके समानांतर, ऐसे समकालीन अनुक्रम थे जो खिलाड़ी को एक गुमनाम नायक की भूमिका में रखते थे, जो एबस्टरगो एंटरटेनमेंट का एक कर्मचारी था, जो एक कंपनी थी जो टेम्पलर ऑर्डर के लिए फ्रंट के रूप में काम करती थी।

इन आधुनिक भागों में, खिलाड़ी का उद्देश्य एडवर्ड केनवे के संस्मरणों पर आधारित एक संभावित फिल्म के लिए सामग्री इकट्ठा करने में मदद करना था। इस प्रारूप ने ऐतिहासिक अतीत और वर्तमान में हत्यारों और टमप्लर की बड़ी साजिश के बीच एक पुल प्रदान किया। हालाँकि, रीमेक के लिए, इन दृश्यों को पूरी तरह से हटा दिया गया था।

पॉल फू के अनुसार, एबस्टरगो में दृश्यों को रखना, “असैसिन्स क्रीड” फ्रैंचाइज़ी की वर्तमान स्थिति के साथ एक विरोधाभास होगा। विकास टीम ने महसूस किया कि जिस तरह से एनिमस और समकालीन कहानी कहने का तरीका हाल के वर्षों में विकसित हुआ है, खासकर “असैसिन्स क्रीड: शैडोज़” के साथ, एक अलग दृष्टिकोण की आवश्यकता है। हाल के अन्य शीर्षकों में जो पहले ही छोड़ दिया गया था उसे शामिल करने के लिए पाठ्यक्रम बदलना सबसे सुसंगत निर्णय नहीं लगता था।

प्रतिस्थापन दरारों के रूप में आया, जो गेम के मुख्य अनुभव के भीतर “क्या-अगर परिदृश्यों” की खोज करते हुए, मेटा इंटरैक्शन की एक नई परत प्रदान करता है। इसने रीमेक को फ्रैंचाइज़ की हालिया निरंतरता के साथ टकराव के बिना विषयगत गहराई बनाए रखने की अनुमति दी। रचनात्मक निर्देशक ने संकेत दिया कि इस समाधान ने वर्तमान दर्शकों के लिए कथा को आधुनिक बनाने की आवश्यकता और यूबीसॉफ्ट श्रृंखला के साथ जो दिशा ले रहा है, उसके साथ मूल के प्रति श्रद्धांजलि को संतुलित करने की कोशिश की।

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मुख्य परिवर्तन को लेकर प्रशंसकों के बीच विभाजन

वर्तमान काल में अनुक्रमों को हटाना एक ऐसा विषय है जिसने “असैसिन्स क्रीड” समुदाय के भीतर बड़ी बहस उत्पन्न की है और जारी है। फ्रैंचाइज़ के नवीनतम शीर्षकों के बाद से, इन दृश्यों की प्रासंगिकता धीरे-धीरे कम हो गई है और, कई मामलों में, पूरी तरह से छोड़ दिया गया है। “ब्लैक फ्लैग रिसिंक्ड” के रीमेक में उन्हें शामिल न करने का यूबीसॉफ्ट का निर्णय इस प्रवृत्ति को समकालीन कथा से दूर दर्शाता है।

सबसे पुराने और सबसे समर्पित प्रशंसकों के एक बड़े हिस्से के लिए, आधुनिक सीक्वेल श्रृंखला की पहचान का एक मूलभूत स्तंभ थे। उन्होंने हत्यारों द्वारा अनुभव की गई ऐतिहासिक घटनाओं को समकालीन दुनिया में हत्यारों और टेंपलर के बीच जटिल लड़ाई के साथ जोड़कर बड़ा संदर्भ प्रदान किया। इन भागों की अनुपस्थिति को कुछ लोगों द्वारा कथा की गहराई और दार्शनिक सार की हानि के रूप में देखा जाता है जो “असैसिन्स क्रीड” को अन्य एक्शन-एडवेंचर गेम्स से अलग करता है।

दूसरी ओर, कई खिलाड़ी, विशेष रूप से नए खिलाड़ी या वे जो समसामयिक कथानक से कम जुड़े हुए महसूस करते हैं, इन दृश्यों की अनुपस्थिति को एक स्वागत योग्य सरलीकरण मानते हैं। उनका तर्क है कि आधुनिक खंड अक्सर मुख्य गेमप्ले की लय को तोड़ देते हैं और ऐतिहासिक अन्वेषण अनुभव में महत्वपूर्ण मूल्य नहीं जोड़ते हैं। समुदाय का यह हिस्सा इस बदलाव को पूरी तरह से एडवर्ड केनवे के समुद्री डाकू साहसिक कार्य पर ध्यान केंद्रित करने के तरीके के रूप में देखता है, जो “ब्लैक फ्लैग” का मजबूत बिंदु है।

ब्लैक फ़्लैग रीसिंक्ड में नवाचार और संरक्षित सामग्री

यूबीसॉफ्ट सिंगापुर द्वारा विकसित “असैसिन्स क्रीड: ब्लैक फ्लैग रिसिंक्ड”, मूल 2013 गेम का पूर्ण पुनर्निर्माण है। रीमेक में नवीनतम एनविल इंजन का उपयोग किया गया है, जो काफी बेहतर और आधुनिक दृश्य अनुभव प्रदान करता है। ग्राफ़िक्स को वर्तमान मानकों के अनुसार अद्यतन किया गया है, और गेम में अब किरण अनुरेखण जैसी तकनीकें शामिल हैं, जो अधिक यथार्थवादी प्रकाश और प्रतिबिंब प्रदान करती हैं।

एक और महत्वपूर्ण नवाचार स्क्रीन लोड किए बिना पूरी तरह से खुली दुनिया का वादा है, जिसे विशाल मानचित्र के विभिन्न क्षेत्रों के बीच अन्वेषण और संक्रमण में अधिक तरलता की गारंटी देनी चाहिए। युद्ध प्रणाली को भी आधुनिक बनाया गया है, जिसमें उत्कृष्ट नई सुविधाओं में से एक के रूप में एक आदर्श पैरी प्रणाली पेश की गई है, जिससे खिलाड़ियों को टकराव में अधिक सटीकता और रणनीति की अनुमति मिलती है।

तकनीकी और गेमप्ले सुधारों के अलावा, रीमेक कहानी को समृद्ध करने के लिए नई कथा सामग्री भी लाता है। ब्लैकबीर्ड और स्टेड बोनट जैसे प्रतिष्ठित पात्र नई कहानियों के साथ लौटते हैं, कथानक में अपनी भागीदारी का विस्तार करते हैं। एडवर्ड केनवे के दल के तीन अधिकारी अब पूरे मुख्य अभियान में उनके साथ रहेंगे, जिससे रिश्तों में नई बातचीत और गहराई आएगी। खेल की कुल अवधि 15 से 40 घंटे के बीच होती है, जो खिलाड़ी की विभिन्न नौसैनिक गतिविधियों और साइड मिशनों में भागीदारी पर निर्भर करती है।

रीमेक की मुख्य नई विशेषताओं में शामिल हैं:

  • नवीनतम एनविल इंजन पर पूर्ण पुनर्निर्माण
  • अद्यतन ग्राफिक्स और किरण अनुरेखण
  • स्क्रीन लोड किए बिना खुली दुनिया
  • उत्तम पैरी के साथ आधुनिक युद्ध प्रणाली
  • ब्लैकबीर्ड और स्टेड बोनट के लिए नई कहानियाँ
  • अभियान पर एडवर्ड के साथ दल के तीन अधिकारी
  • “असैसिन्स क्रीड: शैडोज़” से दरारों का समावेश

“असैसिन्स क्रीड: ब्लैक फ्लैग रीसिंक्ड” 9 जुलाई, 2026 को PS5, Xbox सीरीज X|S और PC कंसोल पर आने वाला है।

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