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《刺客教條:黑旗》重新同步刪除了現代續作;導演解釋決定並連結影子

Assassin's Creed Black Flag - reprodução
Foto: Assassin's Creed Black Flag - reprodução

《刺客教條:黑旗重新同步》中沒有現在式序列,這標誌著重製版中討論最多的轉變之一。對 2013 年經典作品的重新詮釋最初以阿布斯泰戈娛樂公司的片段為特色,現在與該系列最新作品的敘事趨勢保持一致。

創意總監 Paul Fu 在接受 VGC 採訪時詳細介紹了這項變化背後的原因。玩家在回顧愛德華肯威記憶的同時探索當代環境的阿布斯泰戈辦公室中設置的部件的決定與《刺客信條》系列中阿尼穆斯的進化直接相關。

刪除當代場景的理由

育碧認為,由於 Animus 在該系列最新遊戲中的發展,從《刺客教條:黑旗重新同步》中刪除現在時序列是合理的。傅保羅強調,保留原始場景將與該系列目前的方向不一致,尤其是與《刺客教條:暗影》中確立的方向不一致。開發團隊認為這種方法最適合保留《刺客教條》宇宙的敘事和機械連貫性。

這項變更反映了統一玩家體驗並使重製版與傳奇中最新遊戲所建立的連續性保持一致的努力。這位創意總監解釋說,阿尼姆斯作為一種探索基因記憶的設備,多年來經歷了重大轉變,使得阿布斯泰戈的「現代世界」中的直接互動不再符合當前的敘事邏輯。主要目標是防止翻拍成為系列時間表中的分歧點,優先考慮為粉絲提供有凝聚力的願景。

為了取代這些互動,重製版融入了「裂痕」的概念,這些元素首次出現在《刺客教條:暗影》中。這些裂痕在主要遊戲體驗中呈現出「假設場景」。這種替代方案的實施是為了在敘事中保持元元素,而不與《刺客教條》系列的連續性和最近的發展產生矛盾。透過這個解決方案,團隊力求保留現代場景所提供的主題深度,同時適應 Animus 的新技術和敘事背景。

原作的敘事二重性和翻拍中的變化

2013 年的原版遊戲《刺客教條 IV:黑旗》以其雙重敘事而聞名。玩家將沉浸在愛德華肯威的海盜冒險中,探索 18 世紀初的加勒比海,享受以海戰和島嶼探索為特色的身臨其境的體驗。同時,還有一些當代的場景讓玩家扮演匿名主角,阿布斯泰戈娛樂公司的一名員工,該公司是聖殿騎士團的幌子。

在這些現代部分中,玩家的目標是幫助為一部基於愛德華肯威回憶錄的可能電影收集材料。這種形式在過去的歷史和現在的刺客和聖殿騎士的更大情節之間架起了一座橋樑。然而,在翻拍中,這些序列被完全廢棄。

根據保羅傅的說法,保留阿布斯泰戈的場景將與《刺客教條》系列的現狀相矛盾。開發團隊認為,阿尼穆斯和當代敘事方式近年來的發展,尤其是《刺客教條:暗影》,需要採取不同的方法。改變路線以包含其他最近的遊戲中已經放棄的內容似乎不是最連貫的決定。

替代品以裂縫的形式出現,它提供了新的元互動層,探索遊戲核心體驗中的「假設場景」。這使得翻拍版能夠保持主題深度,而不與該系列最近的連續性發生衝突。創意總監表示,這項解決方案旨在平衡對原作的致敬、為當前觀眾提供現代化敘事的需要以及育碧對該系列的發展方向。

粉絲對核心變更的分歧

刪除現在式的序列是一個在《刺客教條》社群中已經並將繼續引起激烈爭論的話題。自從系列最新作品以來,這些場景的相關性逐漸減弱,在許多情況下,甚至被完全放棄。育碧決定不將它們納入重製版《黑旗重新同步》中,反映了這種遠離當代敘事的趨勢。

對於相當一部分最老、最忠實的粉絲來說,現代續集是該系列身份的基本支柱。它們提供了更大的背景,將刺客經歷的歷史事件與當代世界刺客和聖殿騎士之間的複雜戰鬥聯繫起來。有些人認為這些部分的缺失導致敘事深度和哲學本質的喪失,而這正是《刺客教條》與其他動作冒險遊戲的差異。

另一方面,許多玩家,尤其是新玩家或對當代情節不太感興趣的玩家,發現這些場景的缺失是值得歡迎的簡化。他們認為,現代版塊往往打破了主要遊戲玩法的節奏,並沒有為歷史探索體驗增加顯著的價值。這部分社群認為這項改變是完全專注於愛德華肯威的海盜冒險的一種方式,這也是《黑旗》的強項。

Black Flag Resynced 中的創新和保留內容

由育碧新加坡公司開發的《刺客教條:黑旗重新同步》是 2013 年原版遊戲的完整重建。重製版採用了最新的 Anvil 引擎,提供了顯著改進和現代化的視覺體驗。圖形已更新為當前標準,遊戲現在採用光線追蹤等技術,提供更真實的照明和反射。

另一個重要的創新是完全無需加載螢幕的開放世界的承諾,這將保證在廣闊地圖的不同區域之間進行探索和轉換時具有更大的流動性。戰鬥系統也進行了現代化改造,引入了完美的招架系統作為突出的新功能之一,讓玩家在對抗中更加精準和策略。

除了技術和玩法的改進之外,重製版還帶來了新的敘事內容來豐富故事。黑鬍子和斯蒂德·博內特等標誌性人物帶著新故事回歸,擴大了他們對劇情的參與。愛德華·肯威手下的三名軍官現在將在整個主要戰役中陪伴他,為關係增添新的互動和深度。遊戲的總持續時間在 15 到 40 小時之間,具體取決於玩家參與各種海軍活動和支線任務的情況。

重製版的主要新功能包括:

  • 在最新的 Anvil 引擎上完成重建
  • 更新了圖形和光線追踪
  • 無需加載螢幕的開放世界
  • 現代化的戰鬥系統,完美的招架
  • 黑鬍子與史蒂德·博內特的新故事
  • 陪同愛德華參加競選的三名船員軍官
  • 融入《刺客教條:暗影》中的裂痕

《刺客教條:黑旗重新同步》預定於 2026 年 7 月 9 日登陸 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 主機。