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惑星ゼズラには、未踏の海の深さに複雑な生態系と巨大な生物が生息しています。仮想探検家は過酷な水生環境に飛び込みます。そこでは、日々の生存は地元の動物相に関する技術的な知識にかかっています。科学的データを収集するには、宇宙人の食物連鎖の頂点に君臨する海洋生物を計算してクローズアップする必要があります。

タイトル Subnautica 2 は、現在 Steam プラットフォームを通じて PC 向け早期アクセス形式で R$119.99 で入手可能であり、ユーザーは 5 つの異なるリヴァイアサンをマッピングすることが求められます。キャンペーンの主なミッションには、これらの巨大なモンスターを見つけて分析し、スキャンしてゲームの百科事典の記録を作成することが含まれます。このプロセスには常に死の危険が伴い、未知の世界への遠征の前にダイバーは戦術的な準備を行う必要があります。

巨大な脅威と異星の海洋探検の仕組み

リヴァイアサンの分類は、ゲームの広大な宇宙に存在する海洋生物の最大の形態を指定します。これらの異常な次元の生物は、主に外海域と異星惑星ゼズラの最も深い海溝に生息しています。これらの種の行動は、それぞれの生態に応じて大きく異なります。人間の乗り物が存在する場合でも、厳密に受動的な姿勢を保つ人もいます。極度の攻撃性で反応し、確立された領土の境界線に侵入する侵入者を容赦なく攻撃するものもいます。

スキャン手順には細心の注意を払い、プレーヤー側で事前の計画を立てる必要があります。敵対的として分類されたリヴァイアサンは、素早い一連の直撃でオタマジャクシ水中乗り物を破壊するのに十分な機械的強度を持っています。無防備なダイバーが船の外で泳ごうとした場合、顎や触手に当たると即死してしまいます。ゲームのオーディオ システムは、生き残るために重要な戦術アラートを提供します。これらの巨大な生き物の 1 つが近づくと、特定の非常にリズミカルなサウンドトラックが再生され始め、差し迫った危険についての明確な警告として機能します。

ゲームマップ上のカタログ化された種と巡回エリア

惑星ゼズラの巨大な動物相は現在、捕食者と巨大な存在の 5 つの主要なカテゴリに分類されています。それぞれの生物学的タイプは、独自の移動パターン、特定の生息地の好み、およびプレイヤーの装備に対するさまざまなレベルの致死性を示します。収集した資源を失わずに水中探索を進めたい人にとって、迅速な視覚認識は必須のスキルになります。

  • リヴァイアサンコレクター
  • リヴァイアサン・チル
  • マクロジョー
  • ディープウィング
  • 世界樹

コレクター リヴァイアサンは巨大な頭足類に似ており、解剖学的特徴は神話上の巨大なイカやタコに似ています。この縄張り捕食者は、検出されたターゲットに対して正面攻撃を開始する直前に特徴的な音波パルスを発します。この生き物は墓地として知られる地域を積極的に巡回しています。このエリアは、探索キャンペーンの初期段階では必須の通過ルートとして機能します。この海の怪物は、天文台とカニオン・ダス・リーゼス宙域にも頻繁に出現したと記録されています。これらの狩猟ゾーンにオタマジャクシ潜水艇を放棄すると、即座に捕獲され、進歩が失われます。

チル・リヴァイアサンはヴォイドとして知られるダークゾーンを支配しています。この非常に攻撃的な捕食者は、ソフトウェアの現在の早期アクセス段階では実際にマップの境界の守護者として機能します。この生き物は、シナリオのプログラムされた制限を超えようとするユーザーを容赦なく追跡し、水中のオタマジャクシをたった一度の動きで飲み込む能力を示します。この動物は鋭いくちばしの形をした口を持ち、獲物を引き寄せるために顎の下部に生物発光器官を備えています。この種は組織化された集団で海を越えて移動します。メスはオスよりも体がかなり大きく、通常、生物学的階層構造を示すために、より大きなパートナーのヒレに支えられて泳ぎます。

自然の罠と生存に必要な資源の収集

マクロジョーは、エイリアンの海底で静的な生物学的トラップとして機能するという点で、移動捕食者とは異なります。この生き物は、砂の上に置かれた巨大な貝殻のような欺瞞的な外観をしています。この生物の内部には、リチウム鉱石や誰もが欲しがる携帯用酸素発生器など、技術の進歩のために工業的価値の高い物質が収められています。これらの必須アイテムにアクセスするには、コアを保護する内部の触手を物理的に破壊する必要があります。この侵襲的な行為は、瞬時に致死的な防御メカニズムを引き起こします。

内部構造の破壊により、甲羅の甲羅が突然激しく閉じます。この生物は閉鎖環境に麻痺性の毒素を放出し、中に閉じ込められたダイバーに継続的かつ深刻なダメージを与えます。この事態を生き延びられるかどうかは、エアバッグを迅速かつ正確に使用できるかどうかにかかっています。この緊急装備により、キャラクターはすぐに海面に浮上し、体力バーがなくなる前に生き物の内部から脱出することができます。マクロジョーはサバイバル カプセルの南西部に位置しており、通常は古い探検隊による金属の破片があるエリアの近くにカモフラージュされています。

深海の致命的な脅威とは対照的に、ディープウィングは完全に従順で平和的な態度を示します。この動物は滑らかな動きをする巨大なアカエイに似ており、人間の機器の接近に対して攻撃的な反応を示しません。プレイヤーは生き物と並んで泳ぎ、完全に安全にデータベースをスキャンできます。この種はいくつかの外洋生物群系に生息しており、通常は照らされた水面の近くを泳ぎます。スリングウィングは、輝く生物発光球を海洋環境に放出します。これらの浮遊構造物には、パブロバ製造の主原料となる卵が含まれています。合成装置で加工された食品は、キャラクターの栄養ポイント 80、水分補給ポイント 70、健康ポイント 10 を回復します。

ザナドゥの深海地帯にある記念碑的建造物の謎

世界樹は、ゲームのシステムによってこれまでに惑星ゼズラ上でカタログ化された最大の生命形態を表しています。この記念碑的な生物学的構造は、探査マップの北東セクターに永久に固定されています。正確な場所は最初のサバイバル カプセルから約 2,400 メートル離れており、長時間潜水する必要があります。この巨大な生物は、正式にはザナドゥと呼ばれる深く暗い深海地帯に生息しています。

謎のアクスム文明が残した文書と古代の記録は、地球上に広がるこの同じ種の他の標本の歴史的存在を示しています。現在入手可能な唯一の標本は、細胞構造に目に見えて影響を与える深刻な未知の病気を患っています。この生物学的汚染は、ザナドゥ地域周辺の海洋生態系全体のバランスに対する直接的かつ差し迫ったリスクを表しています。

世界樹への最後の旅には、必ず虚空を通過する必要があります。この危険な横断により、プレイヤーはチル リヴァイアサンが確立した巡回ルートから逸脱することになります。ルート計画には、追加のバッテリー、医療用品、水中車両による正確な回避操作が必要です。タイトル Subnautica 2 はクリエイティブ スタジオによる継続的な開発段階にあるため、巨大生物の構造との直接的な相互作用は早期アクセスの技術的制限によって依然として制限されています。

Maria Clara é colaboradora da redação do Mix Vale, portal de notícias com cobertura de Brasil e mundo. Produz conteúdo nas editorias de economia e benefícios, com foco em informação de serviço para o leitor brasileiro. Escreve para o portal desde 2016: Formação: Atriz.

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