Backrooms ภาพยนตร์ของ Kane Parsons ทำรายได้ 10.4 ล้านเหรียญสหรัฐในการพรีวิวและสร้างสถิติสำหรับ A24

Backrooms

Backrooms - Reprodução

ความคาดหมายเกี่ยวกับ “Backrooms” ซึ่งเป็นผลงานการผลิต A24 ที่กำกับโดย Kane Parsons ปิดท้ายด้วยการแสดงที่น่าทึ่งในการพรีวิว ภาพยนตร์เรื่องนี้ดัดแปลงมาจากปรากฏการณ์ทางดิจิทัล แซงหน้าการฉายและดึงดูดความสนใจของสาธารณชนตั้งแต่ก่อนเปิดตัวอย่างเป็นทางการเสียอีก

ขณะนี้ภาพยนตร์เรื่องนี้ถือเป็นก้าวสำคัญของผู้จัดจำหน่าย รายได้จากการฉายภาพยนตร์ครั้งแรกชี้ให้เห็นถึงความน่าดึงดูดใจอย่างมากต่อผู้ชม โดยรวบรวมอิทธิพลที่เพิ่มขึ้นของเนื้อหาที่มีต้นกำเนิดบนอินเทอร์เน็ตในฉากภาพยนตร์

บันทึกบ็อกซ์ออฟฟิศและผลงานในช่วงแรก

Backrooms ของ A24 ทำรายได้ไป 10.4 ล้านเหรียญสหรัฐในการดูตัวอย่าง ค่าดังกล่าวถูกกำหนดเมื่อเช้าวันศุกร์นี้ หลังจากการฉายที่เริ่มเมื่อเวลา 16.00 น. ของวันก่อนหน้า จำนวนนี้แสดงถึงบันทึกใหม่สำหรับผู้จัดจำหน่าย A24 ก่อนหน้านี้ “Civil War” ที่ออกฉายในปี 2024 ถือเป็นการเปิดตัวครั้งใหญ่ที่สุดของสตูดิโอด้วยรายได้ 25.5 ล้านเหรียญสหรัฐ

ผลการดำเนินงานเกินความคาดหมายเบื้องต้นซึ่งชี้ไปที่การเปิด 20 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เพิ่มการคาดการณ์เป็นมากกว่า 60 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และนักวิเคราะห์บางคนเสนอแนะสูงถึง 80 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ผลลัพธ์นี้ทำให้ “Backrooms” อยู่ในระดับใกล้เคียงกับ “Five Nights at Freddy’s” ซึ่งเป็นชื่อประเภทอื่นที่มาจากทรัพย์สินทางปัญญาของแฟนๆ ซึ่งได้รับเงิน 10.3 ล้านเหรียญสหรัฐในการดูตัวอย่าง ความสำเร็จยังแซงหน้ารายรับของ “Scream 7” ที่ทำได้ 7.8 ล้านเหรียญสหรัฐ และ “John Wick: Chapter 4” ซึ่งทำรายได้รวม 8.9 ล้านเหรียญสหรัฐ นอกเหนือจากการเข้าใกล้ “Eternals” ด้วยรายได้ 9.5 ล้านเหรียญสหรัฐ

ต้นกำเนิดดิจิทัลของปรากฏการณ์ “Backrooms”

แฟรนไชส์ ​​”Backrooms” มีต้นกำเนิดมาจาก Kane Parsons หรือที่รู้จักในโลกออนไลน์ในชื่อ Kane Pixel แนวคิดเริ่มต้นเกิดขึ้นบน 4chan และได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วใน Reddit เมื่อ Parsons อายุเพียง 16 ปี ทรัพย์สินทางปัญญาดิจิทัลนี้ได้ขยายไปสู่เกมบนแพลตฟอร์มเช่น Roblox และ Minecraft

ดูเพิ่มเติม

ต่อมา แนวคิดนี้ได้ถูกแปลงเป็นซีรีส์ YouTube ในรูปแบบ “found-footage” ซึ่งสร้างขึ้นโดยใช้ซอฟต์แวร์ เช่น Blender และ Unreal Engine ซีรีส์เรื่องนี้มียอดดูมากกว่า 190 ล้านครั้ง เสริมความแข็งแกร่งให้กับฐานแฟนๆ ที่ขับเคลื่อนความสำเร็จทางภาพยนตร์ในปัจจุบัน การเปลี่ยนจากมีมทางอินเทอร์เน็ตไปเป็นภาพยนตร์ฮอลลีวูดเป็นการตอกย้ำความสามารถของการเล่าเรื่องดิจิทัลที่โดนใจผู้ชมกระแสหลัก

  • ชื่อหลักในการผลิต:

* ผู้อำนวยการ:Kane Parsons (หรือที่รู้จักกันในชื่อ Kane Pixel)
* ผู้ผลิต:

อะตอมมิกมอนสเตอร์, บลูมเฮาส์, 21 รอบ, เพื่อนแปลก, เชอร์นินเอนเตอร์เทนเมนต์
* ผู้จัดจำหน่าย:A24
* การจัดหาเงินทุนร่วม:Chernin Entertainment ร่วมมือกับ A24 ด้วยงบประมาณไม่ถึง 10 ล้านดอลลาร์

นักแสดงนำและการผลิตภาพยนตร์

นักแสดงจาก “Backrooms” นำเสนอชื่อที่ได้รับการยอมรับจากอุตสาหกรรมภาพยนตร์ ซึ่งมีส่วนทำให้โปรเจ็กต์นี้เป็นที่รู้จัก ผู้เข้าชิงรางวัลออสการ์ ชิเวเทล เอจิโอฟอร์ และเรเนท เรนสเว แสดงนำในภาพยนตร์เรื่องนี้ มาร์ค ดูพลาสมาร่วมทีมนักแสดงด้วย

ข้อโต้แย้งเกี่ยวกับทิศทางของ Kane Parsons ถูกข้องแวะโดย Mark Duplass ซึ่งระบุว่า Parsons มี “การควบคุม 100%” เหนือโครงการ เนื้อเรื่องติดตามนักบำบัด รับบทโดย Renate Reinsve เพื่อค้นหาผู้ป่วยของเธอ Chiwetel Ejiofor ในร้านเฟอร์นิเจอร์ที่ดูรกร้างแห่งหนึ่ง ซึ่งมีการเปิดเผยจักรวาลที่แปลกประหลาดและเป็นทางเลือก ด้วยงบประมาณไม่ถึง 10 ล้านเหรียญสหรัฐ ภาพยนตร์เรื่องนี้คาดว่าจะคุ้มทุนทางการเงินภายในสิ้นสุดสัปดาห์ที่เปิดตัว ปัจจุบันภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับคะแนนการอนุมัติจากนักวิจารณ์ 88% และผู้ชมใน Rotten Tomatoes 74%

“Obsession” ยังโดดเด่นในบ็อกซ์ออฟฟิศอีกด้วย

อีกด้านหนึ่งที่ประสบความสำเร็จสำหรับผู้สร้าง YouTube ในภาพยนตร์ ภาพยนตร์เรื่อง “Obsession” ของ Curry Barker ยังคงทำผลงานได้ดีในบ็อกซ์ออฟฟิศ การผลิตฟีเจอร์โฟกัส โดยความร่วมมือกับบลูมเฮาส์/อะตอมมิก มอนสเตอร์ เหนือกว่า “Star Wars: The Mandalorian and Grogu” ของดิสนีย์/ลูคัสฟิล์ม

Obsession ทำรายได้ทะลุบ็อกซ์ออฟฟิศเมื่อวันพฤหัสบดีที่ 4.8 ล้านเหรียญ เทียบกับ The Mandalorian and Grogu ที่ 3.4 ล้านเหรียญ ภาพยนตร์ของบาร์เกอร์ทำรายได้ไปแล้ว 73.5 ล้านเหรียญสหรัฐ ในขณะที่ผลงานของดิสนีย์ทำรายได้ถึง 108.8 ล้านเหรียญสหรัฐ “Obsession” กลายเป็นภาพยนตร์อันดับ 1 ประจำสัปดาห์ในโรงภาพยนตร์ชื่อดัง รวมถึง AMC Empire ในไทม์สแควร์และ Regal Union Square ในนิวยอร์ก

ดูเพิ่มเติม