Strauss Zelnick กล่าวว่าคู่แข่งของ GTA 6 ล้มเหลวแม้กระทั่งกับอดีตพนักงาน Rockstar ก็ตาม

GTA 6 - Divulgação

GTA 6 - Divulgação

Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ระบุว่าสตูดิโออื่นไม่สามารถเลียนแบบความสำเร็จของซีรีส์ Grand Theft Auto ได้ เขาเน้นย้ำว่าแม้แต่อดีตพนักงานของ Rockstar ก็ยังไม่บรรลุผลดังกล่าวจนถึงปัจจุบัน ผู้บริหารได้แถลงในระหว่างการประชุมครั้งล่าสุด

Zelnick ชี้ว่าความคิดสร้างสรรค์เป็นปัจจัยชี้ขาด

CEO อธิบายว่าเทคโนโลยีไม่ได้เป็นตัวแทนของภัยคุกคามหลักต่อการครอบงำของแฟรนไชส์ ตามที่เขาพูดความแตกต่างอยู่ที่ความสามารถในการดึงดูดผู้คนที่มีความคิดสร้างสรรค์ในระดับสูง Zelnick กล่าวเสริมว่า Take-Two พยายามที่จะรวมผู้เชี่ยวชาญเหล่านี้เข้าสู่ระบบเพื่อรักษาตำแหน่งของบริษัทในตลาด

บริษัทยังคงเปิดตัว GTA 6 ที่กำหนดไว้ในเดือนพฤศจิกายน 2569 ชื่อนี้มาถึง 13 ปีหลังจาก GTA 5 ซึ่งยังคงบันทึกยอดขาย 5 ล้านชุดต่อไตรมาส GTA Online ยังได้รับการอัพเดตอย่างต่อเนื่องซึ่งสนับสนุนฐานผู้เล่น

ดูเพิ่มเติม

MindsEye อ้างถึงเป็นตัวอย่างของความพยายามที่ล้มเหลว

Zelnick กล่าวถึงเกม MindsEye ซึ่งพัฒนาโดย Build A Rocket Boy สตูดิโอก่อตั้งโดย Leslie Benzies อดีตประธาน Rockstar North ผู้บริหารกล่าวย้ำว่าหลายทีมรวมทั้งทีมจาก Rockstar พยายามสร้างสิ่งที่เทียบเคียงได้แต่ไม่ประสบความสำเร็จ

  • Strauss Zelnick เป็นซีอีโอของ Take-Two
  • GTA 6 เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2569
  • GTA 5 ขายได้ 5 ล้านชุดต่อไตรมาส
  • MindsEye สร้างขึ้นโดยอดีตประธานาธิบดีของ Rockstar North
  • Take-Two ตื่นตัวอยู่เสมอกับการแข่งขัน

บริษัทยังคงมีจุดยืนที่ระมัดระวังแม้จะมีผลลัพธ์ก็ตาม

Zelnick กล่าวว่า Take-Two ยังคง “กลัว” อยู่เสมอเกี่ยวกับความเป็นไปได้ที่จะสูญเสียความเป็นผู้นำ เขาเน้นย้ำว่าวัตถุประสงค์ของบริษัทคือการบูรณาการความสามารถเชิงสร้างสรรค์ที่สามารถสร้างความสำเร็จใหม่ๆ ได้ หากไม่เกิดขึ้น ผู้บริหารจะถือว่าบริษัทจะล้มเหลวในกลยุทธ์ของตน

ชื่อ GTA 6 ไม่มีสัญญาณของการถูกเลื่อนออกไป Take-Two ยืนยันวันวางจำหน่ายอย่างน้อยสามครั้งในเดือนที่ผ่านมา การขาย GTA 5 และการอัปเดต GTA Online อย่างต่อเนื่องจะช่วยสนับสนุนรายได้ของแผนกในขณะที่เกมใหม่เสร็จสมบูรณ์

ดูเพิ่มเติม