Gravity объявляет о закрытом бета-тестировании Ragnarok Origin Classic в Америке без механики с оплатой за выигрыш
Разработчик Gravity подтвердил выпуск MMORPG Ragnarok Origin Classic для аудитории в Америке. В названии предлагается возродить традиционный игровой процесс фэнтезийной франшизы. Компания назначила первый период закрытого тестирования на 4 июня 2026 года. В версии обещают устранить финансовые механики, разбалансирующие совпадения.
Рынок онлайн-игр переживает этап реструктуризации своих бизнес-моделей. Игровое сообщество демонстрирует растущее недовольство системами, требующими непрерывных платежей для гарантии развития виртуальных персонажей. Учитывая этот сценарий, новое название фокусируется на опыте, основанном на заслугах и ежедневной преданности делу. В раннем доступе будет ограничено пространство для оценки стабильности серверов подключения.
Конец системы «pay-to-win» и новая внутренняя экономика
Основное структурное изменение Ragnarok Origin Classic заключается в полном удалении формата pay-to-win. Разработчики исключили продаваемые за реальные деньги предметы и ресурсы, дающие несоразмерные преимущества в бою. Теперь в игре используется месячный абонемент как единственная форма прямой монетизации. Стоимость услуги составит от 5 до 15 долларов США. Подписка предлагает лишь небольшую оптимизацию эволюции персонажа.
Участники, выбравшие бесплатную модель, имеют реальные альтернативы для непрерывного прогресса. Месячный пропуск можно приобрести за золотые монеты, накопленные во время игровых сессий. Эта мера демократизирует доступ к премиальным льготам системы. Заинтересованные игроки могут поддерживать свою подписку без необходимости вкладывать реальные финансовые ресурсы. Внутренняя экономика была разработана, чтобы вознаграждать время, потраченное на карты.
Система гача полностью исчезает из этой версии игры. Редкое снаряжение, карты монстров и необходимые материалы для доработки оружия зависят исключительно от усилий пользователя. Предметы можно получить из реальных врагов, побежденных в бою. Прохождение подземелий и встречи с боссами, известными как MVP, возвращаются к сути игры. Косметика в магазине также претерпела важные изменения. Платформа предлагает более 203 костюмов, ориентированных исключительно на визуальную эстетику, без добавления аватарам атрибутов силы или защиты.
Сокращены ежедневные миссии и сосредоточено на исследовании.
Темп игры был существенно скорректирован, чтобы избежать истощения активной пользовательской базы. Команда разработчиков сократила количество обязательных ежедневных и еженедельных миссий на 50%. Это изменение является ответом на давнюю просьбу поклонников классических MMORPG. Предыдущий формат требовал долгих часов самоотдачи только для выполнения повторяющихся задач. Теперь фокус возвращается к свободному исследованию виртуальных континентов.
Ночные мероприятия претерпели полную переформулировку режима работы. Старая система заставляла игроков входить в систему в определенное время дня, чтобы не упустить эксклюзивные награды за участие. Новая структура обеспечивает большую гибкость доступа. Блоки прогресса, связанные с платежными барьерами, больше не существуют в коде игры. Свобода передвижения приобретает абсолютное значение.
Философия Ragnarok Origin Classic стремится сбалансировать профиль различных типов потребительской аудитории. Ветераны, которые посвящают много часов в день, и случайные игроки могут развиваться естественно и постоянно. Давление, налагаемое жесткими цифровыми графиками, было устранено из планирования. Повышение уровня происходит плавно по мере того, как группы исследуют окружающую среду. Социальное взаимодействие снова становится основной движущей силой совместного путешествия.
Стратегический бой и оптимизация графики для компьютеров
Конкурентная среда между игроками требует от команд точного тактического планирования. Столкновения в формате 5 на 5 отдают приоритет синергии между выбранными участниками классами. Индивидуальная численная мощь теряет актуальность перед лицом хорошо структурированного группового состава. Разумное использование атрибутов, экипированных карт и способностей определяет исход сражений. Общение между членами команды становится необходимым для победы.
Игра предлагает шесть классических классов, которые в прошлом популяризировали франшизу. Раса Дорам также присутствует в каталоге вариантов создания персонажа. Игроки получат доступ ко второму переходному классу, чтобы улучшить свои продвинутые боевые навыки. Разнообразие билдов персонажей позволяет использовать несколько тактических подходов во время столкновений на закрытых аренах или открытых охотничьих картах.
Версия, разработанная для компьютеров, оснащена обновленным графическим движком и переработанным интерфейсом для современных мониторов. Программное обеспечение имеет техническую возможность отображать до 80 символов одновременно на одном экране без резкого падения производительности. Оптимизация обеспечивает плавность хода во время традиционных войн Империума. Масштабные столкновения гильдий сохраняют тот визуальный эффект, которого ожидают поклонники масштабных сражений за территории.
Регистрация на Passion Test и правила закрытого бета-тестирования
Фаза закрытого тестирования, официально называемая Passion Test, начнет свою деятельность 4 июня 2026 года. Серверы будут оставаться открытыми для выбранных в течение ровно двух недель. Gravity будет использовать это временное окно для сбора данных о производительности и отзывов сообщества тестировщиков. Отзывы пользователей помогут внести окончательные корректировки перед официальным запуском продукта.
На первом этапе компания выпустила для публики в Америке только 3 тысячи вакансий. Ограничение доступа порождает высокую конкуренцию среди тех, кто хочет опробовать новую игровую механику. Предварительная регистрация уже доступна на официальном сайте разработчика. Организаторы рекомендуют следить за социальными сетями бренда, чтобы получать технические обновления и возможные промокоды доступа.
Процесс оценки соответствует традиционным стандартам индустрии электронных игр на этапах тестирования. Развитие персонажа не будет сохраняться после закрытия сервера. Руководство устанавливает четкие правила для участников, отобранных для участия в программе.
- Доступ к тестовым серверам официально начинается 4 июня 2026 года.
- Общая продолжительность этапа оценки составит две последовательные непрерывные недели.
- Максимальное количество участников строго установлено в 3 тысячи игроков.
- Весь накопленный прогресс уровня, предметы и монетизация будут удалены в конце.
- Основная цель акции – сбор отчетов и мнений об отказах.
Появление игры на западном рынке представляет собой попытку вернуть игроков, отстраненных от агрессивной коммерческой практики в прошлом. Устранение системы гача и сокращение ежедневной нагрузки на миссии приводят продукт в соответствие с текущими требованиями потребителей цифровых развлечений. Стабильность серверов во время закрытого бета-тестирования определит точный график следующих этапов распространения игры.
Veja Tambem em Последние Новости (RU)
Верховный суд Италии подтвердил законность отеля, предлагающего клиенту только минеральную воду
National Geographic Traveler объявляет победителей конкурса туристической фотографии
Ferrari представляет Luce, первый электромобиль, и подвергается резкой критике со стороны фанатов и рынка
Costco видит рекордный спрос на заправках в США при более низких ценах
Юки Ямада выложил в Instagram фото с бородой и гримасой и удивил фанатов
Пассажир пытается проникнуть в кабину и вынуждает перенаправить рейс United Airlines на Мэдисон
Астроном объясняет белый свет, зафиксированный после падения метеорита возле вулкана на Филиппинах
Комик Сакамото-чан обнаружил ремиссию диабета 2 типа после изменения образа жизни
Ави Леб говорит, что открытие инопланетного разума может объединить человечество в условиях глобальных кризисов
Полиция расследует смерть Хильды Энн Линн Хелфенштейн в комнате Роузвуда в Сан-Паулу
Ави Леб предполагает, что темная комета 1998 KY26 могла быть советским зондом Фобос-1