Η Sony ενημερώνει το σύστημα PlayStation 5 Pro με τη νέα έκδοση του PSSR για βελτιστοποίηση της ανάλυσης
Η Sony κυκλοφόρησε μια ενημέρωση υλικολογισμικού για το PlayStation 5 Pro που παρουσιάζει μια αναθεωρημένη έκδοση του PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution). Η δυνατότητα αναβάθμισης, που αναπτύχθηκε σε συνεργασία με την AMD μέσω του Projeto Amethyst, αντικαθιστά την αρχική τεχνολογία της κονσόλας για μεγαλύτερη οπτική πιστότητα. Η αλλαγή επηρεάζει άμεσα την απόδοση των παιχνιδιών που βασίζονται στο εργαλείο για την εξισορρόπηση της ανάλυσης και του ρυθμού καρέ κατά τη διάρκεια των αγώνων.
Η νέα επανάληψη του συστήματος επιτρέπει στους χρήστες να ενεργοποιούν τη βελτίωση απευθείας στις ρυθμίσεις της συσκευής, χωρίς να χρειάζονται συγκεκριμένα πακέτα patch για κάθε τίτλο. Στόχος του κατασκευαστή είναι να επιλύσει αστοχίες εικόνας που έχουν καταγραφεί στην πρώτη έκδοση του λογισμικού. Η προσαρμογή ωφελεί τόσο τις πρόσφατες εκδόσεις όσο και τον κατάλογο παλαιού τύπου της πλατφόρμας, διασφαλίζοντας μεγαλύτερο έλεγχο της ποιότητας των γραφικών.
Το Como λειτουργεί με την ενεργοποίηση στην κονσόλα
Η πρόσβαση στο νέο PSSR γίνεται με τρεις διαφορετικούς τρόπους στο οικοσύστημα του PlayStation 5 Pro. Το πρώτο περιλαμβάνει μια λίστα με 11 παιχνίδια που επιλέχθηκαν από τα στούντιο προγραμματιστών. Στις περιπτώσεις Nesses, το ίδιο το λειτουργικό σύστημα αφαιρεί την παλιά έκδοση του αναβαθμιστή και εφαρμόζει αυτόματα τη βελτιστοποιημένη τεχνολογία. Το Especialistas έχει ήδη αναλύσει πέντε από αυτούς τους τίτλους και επιβεβαίωσε τις άμεσες αλλαγές στην ποιότητα της εικόνας.
Η δεύτερη εναλλακτική απαιτεί χειροκίνητη ενέργεια από τη συσκευή αναπαραγωγής μέσω της κύριας διεπαφής. Ο χρήστης πρέπει να ενεργοποιήσει τη λειτουργία βελτιωμένης ποιότητας εικόνας, η οποία είναι απενεργοποιημένη από εργοστασιακή προεπιλογή. Η ενεργοποίηση αναγκάζει τον νέο αλγόριθμο να εφαρμοστεί σε οποιοδήποτε παιχνίδι ή επίδειξη που χρησιμοποιούσε το αρχικό PSSR. Η μέθοδος επεκτείνει την εμβέλεια του εργαλείου σε μια εκτενή βιβλιοθήκη λογισμικού χωρίς να βασίζεται σε μεμονωμένες ενημερώσεις.
Τέλος, μια τρίτη ομάδα περιλαμβάνει πρόσφατα έργα που έχουν ήδη φτάσει στην αγορά με την τεχνολογία ενσωματωμένη εγγενώς στον κώδικα. Το Heavyweight Títulos υιοθετεί αυτή τη στρατηγική για να εξασφαλίσει σταθερότητα από την ημέρα κυκλοφορίας. Atualmente, 13 παιχνίδια τρέχουν επίσημα την ενημερωμένη έκδοση, αλλά η χρήση της μη αυτόματης διαμόρφωσης στο μενού της κονσόλας επεκτείνει το όφελος σε δεκάδες άλλες παραγωγές που είναι διαθέσιμες στο εικονικό κατάστημα.
Correção μείωση θορύβου και βελτίωση σε σύνθετα σενάρια
Η εφαρμογή της νέας τεχνολογίας επιλύει χρόνια προβλήματα που εντοπίστηκαν στην πρώτη γενιά του Sony upscaler. Το αρχικό PSSR χρησιμοποιήθηκε για την παραγωγή οπτικού θορύβου παρόμοιο με το παλιό φιλμ κατά την προβολή στατικών εικόνων. Η ενημέρωση εξαλείφει αυτό το τεχνούργημα και παρέχει καθαρότερα πλαίσια. Το εργαλείο επιδεικνύει επίσης μεγαλύτερη ακρίβεια κατά την επεξεργασία του RTGI του Lumen (Real-Time Global Illumination), διακρίνοντας τις πραγματικές λεπτομέρειες από τον στοχαστικό θόρυβο με απόδοση κοντά στο TSR του Epic.
Τα κέρδη ευκρίνειας είναι εμφανή όταν κινούνται χαρακτήρες και οχήματα. Em Gran Turismo 7, οι γραμμές ζωγραφισμένες στην άσφαλτο και οι άκρες των αυτοκινήτων διατηρούν την οπτική συνοχή σε υψηλή ταχύτητα. Το παιχνίδι Creed Shadows του Assassin, το οποίο είχε ήδη δείξει καλά αποτελέσματα στο παρελθόν, τώρα εμφανίζει μακρινές υφές με υψηλότερο επίπεδο ευκρίνειας. Η πυκνή βλάστηση, που αντιπροσώπευε ένα τεχνικό εμπόδιο, έλαβε επίσης ιδιαίτερη προσοχή από τους μηχανικούς.
Η επεξεργασία του φυλλώματος και των φυσικών στοιχείων παρουσιάζει τις ακόλουθες πρακτικές εξελίξεις:
- Redução jaggies σε παιχνίδια με υψηλή πυκνότητα φυτών, όπως Avatar: Frontiers του Pandora.
- Manutenção της οπτικής σταθερότητας των δέντρων κατά τις ξαφνικές κινήσεις της κάμερας στο Hogwarts Legacy.
- Supressão τρεμοπαίζει σε ανοιχτά σενάρια Star Wars Jedi Survivor και Star Wars Outlaws.
Além της βλάστησης, το σύστημα έχει βελτιώσει την επεξεργασία των σωματιδίων και των διαφανειών. Τα εφέ Esses συχνά προκαλούν τις τεχνολογίες ανακατασκευής εικόνας λόγω της έλλειψης διανυσμάτων κίνησης. Η αναθεωρημένη έκδοση του PSSR καταφέρνει να διατηρεί τη διαύγεια του καπνού, της φωτιάς και των ακτίνων φωτός, εμποδίζοντας αυτά τα στοιχεία να εξαφανιστούν ή να αναμειχθούν στο φόντο κατά τη διάρκεια σκηνών έντονης δράσης.
Reflexos, διαφάνειες και τεχνικές προκλήσεις
Το Screen Space Reflective Surface Rendering (SSR) έχει σημειώσει σημαντικό άλμα ποιότητας. Το Durante ταιριάζει με το Astrobot, η προηγούμενη έκδοση του λογισμικού προκαλούσε συνεχές τρεμόπαιγμα στις αντανακλάσεις του περιβάλλοντος. Ο νέος αλγόριθμος σταθεροποιεί αυτές τις επιφάνειες και εξασφαλίζει μεγαλύτερη οπτική συνοχή. Η διόρθωση επηρεάζει άμεσα τη βύθιση σε φάσεις με νερό, γυαλί ή γυαλισμένο μέταλλο.
Το Padrões του moiré, το οποίο παραμορφώνει τα λεπτά υφάσματα και τις πολύπλοκες υφές, έχει επίσης μειωθεί. Οι εναρκτήριες σκηνές των Ratchet και Clank: Rift Apart απεικονίζουν αυτήν την εξέλιξη, εμφανίζοντας πιο ρεαλιστικά υλικά χωρίς οπτικές ανωμαλίες. Η ικανότητα λεπτομέρειας του εργαλείου αποτρέπει το σπάσιμο της βύθισης όταν πλησιάζετε την κάμερα, παρέχοντας γυαλισμένες επιφάνειες.
Το Apesar προχωρά, η τεχνολογία εξακολουθεί να αντιμετωπίζει συγκεκριμένους περιορισμούς σε συγκεκριμένες καταστάσεις. Em Star Wars Jedi Survivor, οι αντανακλάσεις που δημιουργούνται από την ανίχνευση ακτίνων μπορεί να είναι υπερβολικά ευκρινείς και θορυβώδεις στο νερό. Já στο Dogma 2 του Dragon, η βλάστηση που βρίσκεται στον ορίζοντα εξακολουθεί να εμφανίζει μια θολή εμφάνιση. Ο παγκόσμιος φωτισμός του Falhas εμφανίζεται επίσης στο Creed Shadows του Assassin, όπου τα εφέ έντονης βροχής εξαφανίζονται προσωρινά στη λειτουργία απόδοσης. Τα τεχνουργήματα Esses αντιπροσωπεύουν ένα ελάχιστο μέρος των συνολικών βελτιώσεων.
Impacto για την απόδοση και το μέλλον της ανάπτυξης
Η γραφική εξέλιξη που παρέχεται από την ενημέρωση δεν απαιτεί επιπλέον ισχύ επεξεργασίας υλικού. Ο Mark Cerny, αρχιτέκτονας υπεύθυνος για το PlayStation 5 Pro, επιβεβαίωσε ότι η νέα έκδοση του PSSR λειτουργεί 100 μικροδευτερόλεπτα ταχύτερα από την αρχική έκδοση. Το ανεξάρτητο Testes που εκτελείται σε Monster Hunter Wilds και Hogwarts Legacy επικύρωσε τις πληροφορίες. Οι ρυθμοί καρέ ανά δευτερόλεπτο παρέμειναν πανομοιότυποι ή διέφεραν εντός του περιθωρίου σφάλματος.
Η έλλειψη επίδρασης στην απόδοση εγείρει ερωτήματα σχετικά με την έλλειψη επίσημων ενημερώσεων για παλαιότερα αποκλειστικά παιχνίδια. Η κονσόλα έχει πλέον δύο διαθέσιμες αναβαθμίσεις, αλλά η υιοθέτηση της ανώτερης έκδοσης εξαρτάται από τις εσωτερικές πολιτικές των στούντιο. Οι εταιρείες Muitas αποφεύγουν να διαθέσουν ομάδες για να δοκιμάσουν ξανά τα προϊόντα που έχουν ήδη κυκλοφορήσει. Diante Σε αυτό το σενάριο, η μη αυτόματη ενεργοποίηση από τον χρήστη γίνεται η κύρια διαδρομή πρόσβασης στα βελτιωμένα γραφικά.
Η μετάβαση στο νέο μοντέλο απόδοσης διευκολύνει τη βελτιστοποίηση σε σύνθετες μηχανές γραφικών. Τα εργαλεία προγραμματισμού Equipes αποκτούν πεδίο εφαρμογής για υφές εξαιρετικά υψηλής ανάλυσης και ογκομετρικά εφέ φωτισμού χωρίς να σπάσουν τον προϋπολογισμό επεξεργασίας της GPU. Το κέρδος στη θερμική και υπολογιστική απόδοση διασφαλίζει ότι η κονσόλα διατηρεί σταθερές θερμοκρασίες ακόμη και κατά την επεξεργασία πιο προηγμένων αλγορίθμων ανακατασκευής.
Οι δυνατότητες του εργαλείου αλλάζουν τη δυναμική δημιουργίας για τους προγραμματιστές. Η λειτουργία απόδοσης του Alan Wake 2 απεικονίζει αυτήν την αλλαγή παραδείγματος. Ο τίτλος τρέχει στα 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο με εσωτερική ανάλυση 864p στο PlayStation 5 Pro, αλλά προσφέρει καλύτερη οπτική ποιότητα από τη λειτουργία 1270p στα 30 καρέ στην τυπική κονσόλα. Η αποτελεσματικότητα του αλγορίθμου επιτρέπει στα στούντιο να δίνουν προτεραιότητα στην πυκνότητα των λεπτομερειών αντί να εστιάζουν απλώς στον αριθμό των ακατέργαστων pixel.
Η αντικατάσταση του αρχικού upscaler ενοποιεί την πρόταση υλικού του PlayStation 5 Pro. Η τεχνολογία διορθώνει τις ελλείψεις της πρώτης γενιάς και καθιερώνει ένα πιο στιβαρό πρότυπο ανακατασκευής εικόνας. Η οπτική σταθερότητα που επιτεύχθηκε σε περισσότερα από 25 παιχνίδια που δοκιμάστηκαν υποδηλώνει ότι το εργαλείο ανταποκρίνεται στον στόχο της βελτιστοποίησης της γραφικής εμπειρίας χωρίς να θυσιάζει τη ρευστότητα των αντιστοιχιών στο οικοσύστημα της μάρκας.
Veja Tambem em Τελευταία Νέα (EL)
Το Ανώτατο Δικαστήριο της Ιταλίας επιβεβαιώνει τη νομιμότητα του ξενοδοχείου που προσέφερε μόνο μεταλλικό νερό στον πελάτη
Το National Geographic Traveler ανακοινώνει τους νικητές του Διαγωνισμού Ταξιδιωτικής Φωτογραφίας
Η Ferrari παρουσιάζει το Luce, το πρώτο ηλεκτρικό αυτοκίνητο, και δέχεται σκληρή κριτική από τους θαυμαστές και την αγορά
Η Costco καταγράφει ζήτηση ρεκόρ στα βενζινάδικα των ΗΠΑ με χαμηλότερες τιμές
Ο Yuki Yamada δημοσιεύει φωτογραφία με μούσι και μορφασμούς στο Instagram και εκπλήσσει τους θαυμαστές
Ο επιβάτης προσπαθεί να μπει στο πιλοτήριο και αναγκάζει την εκτροπή της πτήσης της United Airlines προς το Μάντισον
Ο αστρονόμος εξηγεί το λευκό φως που καταγράφηκε μετά την πτώση μετεωρίτη κοντά σε ηφαίστειο στις Φιλιππίνες
Ο κωμικός Sakamoto-chan αποκαλύπτει την ύφεση του διαβήτη τύπου 2 μετά από αλλαγές στον τρόπο ζωής
Ο Avi Loeb λέει ότι η ανακάλυψη της εξωγήινης νοημοσύνης μπορεί να ενώσει την ανθρωπότητα εν μέσω παγκόσμιων κρίσεων
Η αστυνομία ερευνά τον θάνατο της Hilde Ann Lynn Helphenstein στο δωμάτιο στο Rosewood São Paulo
Ο Avi Loeb προτείνει ότι ο σκοτεινός κομήτης 1998 KY26 θα μπορούσε να είναι ο σοβιετικός ανιχνευτής Phobos 1