Marvel’s Wolverine: для адаптации в игре выделено 5 комиксов; 1 сюжет избегается
Marvel’s Wolverine становится одной из самых ожидаемых игр года, о чем свидетельствуют трейлеры. Превью обещают кровавый опыт, в котором Человек-Икс-Росомаха противостоит легионам улучшенных людей, таких как Похитители, и гигантским роботам, известным как Стражи. При разработке игры Insomniac Games, похоже, глубоко исследуется тема «мутанты против машин», центральная история нескольких историй о Людях Икс, включая «Люди Икс ’97».
Заглядывая в будущее к предстоящему выпуску, уместно рассмотреть некоторые из наиболее известных историй Росомахи из оригинальных комиксов. Эти классические повествования, возможно, повлияли на дизайн игры, предлагая встречи с потенциальными боссами, уникальные локации, ключевые сюжетные моменты или стилистические детали, которые улучшат игровой процесс. Ниже мы рассмотрим комиксы о Росомахе, которые мы надеемся увидеть в качестве вдохновения для Marvel’s Wolverine, а также комиксы, которых в идеале следует избегать.
Классические влияния для углубления повествования
Несколько саг из комиксов предлагают обширный материал, позволяющий углубить сложность персонажа и расширить вселенную игры. Богатство этих историй может обогатить как игровой процесс Логана, так и его эмоциональное развитие.
- Росомаха (мини-сериал)
- Человек-Паук против Росомахи
- Раненый волк (Uncanny X-Men #205)
- Операция: Нулевая терпимость
- Дом Наследия
Оригинальный мини-сериал о Росомахе, написанный Крисом Клермонтом и нарисованный Фрэнком Миллером, превратил этого персонажа в одну из величайших икон Marvel. Действие этой истории разворачивается в Японии. История противопоставляет Логану орды смертоносных ниндзя на фоне безжалостной борьбы за власть между преступными кланами в Токио. Игра могла бы выиграть от классического сеттинга и запоминающихся боев, предлагающих отличный визуальный и повествовательный опыт. Например, трагический роман между Логаном и Юрико создает эмоциональную линию, которая очеловечивает неудержимого берсерка. Этот подход также позволяет Логану противостоять более быстрым и хитрым врагам, чем Похитители и Стражи, подтвержденные в трейлерах.
«Человек-паук против Росомахи» 1986 года, написанный Пристом и нарисованный Марком Брайтом, представляет собой интригующую предпосылку для игры. Хотя появление Человека-паука не является строго обязательным, сюжет этой истории может стать отличной основой для внутриигрового сюжета. В нем более невинный Человек-Паук оказывается в шпионском триллере времен Холодной войны, а Логан в этом сценарии показывает себя знакомым и безжалостным. Противопоставление Росомахи другим знаковым персонажам из вселенной Marvel подчеркнет жестокий подход Логана и еще больше исследует интуитивное насилие в игре. Это также позволит создать стелс-разделы, отражающие тон шпионского триллера классической истории.
Знаковые столкновения и расширенные темы
Галерея разбойников и сложные сюжеты вселенной Людей Икс предоставляют широкие возможности для испытаний и развития сюжета в игре. Включение элементов из определенных саг может привести к появлению новых врагов и динамичных сценариев.
«Раненый волк», классическая история из «Странных Людей Икс № 205», написанная Крисом Клермонтом и нарисованная Барри Виндзором-Смитом, рассказывает о том, как Логан противостоит Похитителям и их лидеру, Леди Смертельный Удар. Поскольку Похитители уже подтверждены в трейлерах, вполне вероятно, что в качестве боссов в игре появятся такие персонажи, как Леди Смертельный Удар или Дональд Пирс. Ожидается, что эти появления будут соответствовать суровому художественному стилю «Раненного волка», заставляя Росомаху противостоять своей человечности. Истории о супергероях обладают потенциалом визуальной красоты даже в самые мрачные моменты. Серия «Росомаха» от Marvel могла бы опираться на стилизованный подход подобных комиксов, а не просто сосредотачиваться на базовых боях на арене.
Основой нового сюжета могут стать элементы кроссовера «Операция: Нулевая толерантность». Когда общественный страх перед мутантами достигает своего пика, Росомаха и другие Люди Икс вынуждены бежать из Бастиона и его войск. Подобный тип повествования придал бы каждому движению героев ощущение безотлагательности, поскольку растущие силы Похитителей, Стражей и Омега-Стражей доминировали на огромных территориях страны. Вынужденный побег из Логана станет стимулом для глобального приключения. Это также было бы удобным предлогом для того, чтобы направлять против него все более совершенные антимутантные технологии, с возрастающей скоростью, обеспечивая бесперебойность действий. Вдохновение от других недавних адаптаций, таких как «Люди Икс ’97», который также был основан на «Операции: Нулевая терпимость», подтверждает обоснованность этого выбора.
«Дом Наследия» и реферальные возможности
Сага «Дом Наследия», написанная Бенджамином Перси и нарисованная Энди Кубертом, была частью недавнего перезапуска франшизы «Эпоха Кракоа». История, опубликованная в индивидуальном журнале Росомахи, посвящена попыткам Логана проникнуть на подпольный черный рынок. На этом рынке незаконно продается снаряжение супергероев и суперзлодеев, включая части самого Логана, которые он оставил на миссиях и с тех пор оправился.
Помимо того, что эта история стала отличной возможностью познакомить фанатов с серией отсылок и пасхальных яиц Marvel, эта история сумела объединить множество желательных элементов. Он включает в себя отдельные локации, такие как криминальный притон Мадрипур и сам особняк Наследия, что добавляет разнообразия обстановке. Множество секретов и супергеройское снаряжение черного рынка могут создать множество захватывающих и инновационных боев. Остальная часть вселенной Marvel может стать отсылкой и даже послужить источником вдохновения для некоторых сражений Логана, расширяя погружение игрока. Больше, чем любая другая история, «Дом Наследия» предлагает богатый набор возможностей для Росомахи Marvel.
Сага Origins не рекомендуется для игры.
Крайне важно, чтобы Росомаха Марвела сосредоточила внимание на Логане как на Росомахе, которого мы знаем, избегая отвлечений на его загадочное прошлое. Такой подход уже вызвал проблемы в комиксах, особенно после саги «Происхождение». Написанный Биллом Джемасом, Джо Кесадой и Полом Дженкинсом, с рисунками Энди Куберта, «Происхождение» исследует ранние годы Логана, раскрывая его рождение в богатой семье 19-го века, развитие его способностей и его первоначальный отказ от человечности.
Хотя эта история приносит некоторые интересные преимущества персонажу комиксов, ее включение в игру Marvel’s Wolverine будет разочаровывать. Это сюжет, в котором Росомаха на самом деле не играет активной роли, отвлекая внимание от действия и повествования, которые предполагают трейлеры. Правда о происхождении Логана переносит много исторической информации в другие контексты, что может нанести ущерб быстрому темпу игры, ориентированной на действие. Было бы неприятно увидеть, как игра о Росомахе, которая, по-видимому, уходит корнями в настоящее и сосредоточена на борьбе с силами человеческой агрессии, такими как Стражи, внезапно переходит в открытую лесную среду или глубоко углубляется в прошлое Логана. Подобные изменения редко бывают такими интересными, как нынешние истории о Росомахе, сосредоточенные на его роли мутанта и антигероя. Кампания, исследующая историю Росомахи, могла бы стать хорошим DLC или даже отдельной игрой, но она не должна быть основной темой запуска.
Veja Tambem em Последние Новости (RU)
Верховный суд Италии подтвердил законность отеля, предлагающего клиенту только минеральную воду
National Geographic Traveler объявляет победителей конкурса туристической фотографии
Ferrari представляет Luce, первый электромобиль, и подвергается резкой критике со стороны фанатов и рынка
Costco видит рекордный спрос на заправках в США при более низких ценах
Юки Ямада выложил в Instagram фото с бородой и гримасой и удивил фанатов
Пассажир пытается проникнуть в кабину и вынуждает перенаправить рейс United Airlines на Мэдисон
Астроном объясняет белый свет, зафиксированный после падения метеорита возле вулкана на Филиппинах
Комик Сакамото-чан обнаружил ремиссию диабета 2 типа после изменения образа жизни
Ави Леб говорит, что открытие инопланетного разума может объединить человечество в условиях глобальных кризисов
Полиция расследует смерть Хильды Энн Линн Хелфенштейн в комнате Роузвуда в Сан-Паулу
Ави Леб предполагает, что темная комета 1998 KY26 могла быть советским зондом Фобос-1