กิจกรรมตัวอย่าง Xbox Partner จัดแสดงเนื้อหาใหม่จาก Stranger Than Heaven ชื่อเรื่องที่พัฒนาโดย Ryu Ga Gotoku Studio เป็นการสำรวจเรื่องราวที่แบ่งออกเป็นห้าช่วงเวลาที่แตกต่างกัน การผลิตนำผู้เล่นไปสู่ปี 1915, 1929, 1943, 1951 และ 1965 เรื่องราวเกิดขึ้นในห้าเมืองของญี่ปุ่นที่แตกต่างกัน ขอบเขตของโครงการจำเป็นต้องมีการสร้างโครงสร้างพื้นฐานและวัฒนธรรมท้องถิ่นใหม่โดยละเอียดในแต่ละยุคสมัย
ผู้พัฒนาได้กำหนดออกอากาศ Xbox Presents: A Special Look at Stranger Than Heaven ในวันที่ 6 พฤษภาคม ในเขตเวลาของสหรัฐอเมริกา กิจกรรมดิจิทัลให้รายละเอียดเกี่ยวกับองค์ประกอบต่างๆ ที่แสดงในวิดีโอล่าสุด ผู้อำนวยการสร้าง Masayoshi Yokoyama กล่าวว่าภาพในปัจจุบันเป็นเพียงส่วนเล็กๆ ของเนื้อหาขั้นสุดท้าย การนำเสนอเจาะลึกแง่มุมต่างๆ ของเกมเพลย์ การสร้างโลก และการพัฒนาตัวละคร ผู้บริหารเตรียมการสาธิตกลไกสำคัญในทางปฏิบัติ
สถานที่ทางประวัติศาสตร์ครอบคลุมห้าทศวรรษที่แตกต่างกันในญี่ปุ่น
ขอบเขตทางภูมิศาสตร์และเวลาของเกมต้องใช้ความอุตสาหะในการสร้างยุคต่างๆ ห้ายุคครอบคลุมตั้งแต่ต้นศตวรรษที่ 20 ถึงกลางทศวรรษ 1960 สตูดิโอได้ลงทุนทรัพยากรจำนวนมากเพื่อรับรองความถูกต้องทางประวัติศาสตร์ของแต่ละยุคสมัย โครงสร้างการเล่าเรื่องนี้ช่วยให้เราสามารถระบุบริบททางสังคมที่ไม่ธรรมดาในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมได้
ทีมพัฒนาได้สร้างเมืองต่าง ๆ ห้าเมืองในญี่ปุ่นเพื่อใช้เป็นที่ตั้งแปลงดังกล่าว Masayoshi Yokoyama เน้นย้ำถึงระดับความต้องการทางเทคนิคในการออกแบบสถานการณ์ต่างๆ ด้วยอัตลักษณ์ของตนเอง สถาปัตยกรรม ยานพาหนะ และศุลกากรเปลี่ยนแปลงไปขึ้นอยู่กับปีที่ปรากฎ ผู้ผลิตจัดประสบการณ์ดังกล่าวว่าเป็นโครงการที่มีความซับซ้อนสูงในแฟ้มผลงานของบริษัท
การสำรวจเมืองสะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีในแต่ละทศวรรษ ผู้เล่นใช้รถรางเพื่อเคลื่อนที่ไปมาระหว่างละแวกใกล้เคียงและโต้ตอบกับองค์ประกอบที่เป็นลักษณะเฉพาะของแต่ละยุคสมัย สื่อส่งเสริมการขายแสดงช่วงเวลาของการมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคมและอาหารพร้อมรายละเอียดกราฟิกในระดับสูง ผู้พัฒนายังคงรักษาประเพณีในการสร้างความสมดุลระหว่างความก้าวหน้าของเรื่องราวหลักด้วยกิจกรรมที่ดื่มด่ำในชีวิตประจำวัน
ระบบการต่อสู้มีการโต้ตอบที่โหดร้ายและการใช้ฉาก
ฉากแอ็กชันแสดงให้เห็นถึงวิวัฒนาการของกลไกการเผชิญหน้าทางกายภาพ ระบบการต่อสู้ต้องมีการปรับตัวอย่างรวดเร็วกับสภาพแวดล้อมและคู่ต่อสู้ประเภทต่างๆ ตัวละครใช้กำลังดุร้ายและกลยุทธ์การวางตำแหน่งเพื่อเอาชนะกลุ่มคู่แข่ง
วิดีโอเปิดเผยแง่มุมเฉพาะของการเล่นเกมระหว่างการปะทะกันบนถนนในญี่ปุ่น:
- การเผชิญหน้าเกี่ยวข้องกับฝ่ายตรงข้ามหลายคนพร้อมกันในพื้นที่จำกัด
- ระบบการต่อสู้ทำให้คุณสามารถตรึงศัตรูและขว้างศัตรูได้อย่างรวดเร็ว
- ผู้เล่นใช้สิ่งของจากฉากเป็นอาวุธชั่วคราวในระหว่างการต่อสู้
- แอนิเมชั่นการโจมตีจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับยุคสมัยและอาวุธที่มีอยู่ในสถานที่
การต่อสู้ที่มีชีวิตชีวาแสดงให้เห็นถึงความก้าวหน้าทางเทคนิคของ Ryu Ga Gotoku Studio อาวุธระยะประชิดและท่าจบมีแอนิเมชั่นใหม่ Masayoshi Yokoyama อธิบายว่ากลไกการต่อสู้ถือเป็นการก้าวกระโดดในด้านคุณภาพสำหรับสตูดิโอ นักพัฒนาขอสงวนการสาธิตทักษะเพิ่มเติมสำหรับกิจกรรมดิจิทัลที่กำลังจะมีขึ้น
การออกอากาศโดยเฉพาะจะเจาะลึกรายละเอียดเกี่ยวกับนักแสดงและเพลงประกอบ
การนำเสนอ Xbox Presents: A Special Look at Stranger Than Heaven จะมีขึ้นในวันที่ 6 พฤษภาคม เวลา 16.00 น. PT ประชาชนในบราซิลติดตามเหตุการณ์ในช่วงเช้าตรู่ของวันที่ 7 พฤษภาคม การออกอากาศมุ่งเน้นไปที่การทำลายระบบเกมและการประพันธ์เพลง
ตัวอย่างล่าสุดใช้จังหวะดนตรีแจ๊สเพื่อกำหนดจังหวะของฉากแอ็คชั่น ดนตรีมีบทบาทในการเล่าเรื่องที่สำคัญภายในโครงสร้างของเกม ผู้อำนวยการสร้างบริหารทำให้เพลงประกอบทั้งหมดมีเพลงที่เข้มข้นและหลากหลาย ทีมเสียงได้เตรียมองค์ประกอบเฉพาะเพื่อสะท้อนบรรยากาศของแต่ละห้าทศวรรษที่แสดงให้เห็น
เนื้อหาวิดีโอแนะนำการปรากฏตัวของนักแสดงที่เป็นที่รู้จักของสาธารณชน ผู้อำนวยการสร้างมีจุดยืนที่เป็นความลับเกี่ยวกับตัวตนของนักแสดงและความเชื่อมโยงกับผลงานก่อนหน้านี้ กลยุทธ์การตลาดเน้นที่การรักษาปริศนาเกี่ยวกับการกลับมาของตัวละครคลาสสิกหรือการเปิดตัวตัวละครเอกใหม่ งานเดือนพฤษภาคมจะมีการยืนยันอย่างเป็นทางการครั้งแรกเกี่ยวกับบทบาทหลัก
การเปิดตัวหลายแพลตฟอร์มรวมถึงความพร้อมใช้งานทันทีในบริการสมัครสมาชิก
ชื่อนี้ได้รับการยืนยันแล้วสำหรับคอนโซลและคอมพิวเตอร์ Xbox Series X|S การบูรณาการกับระบบนิเวศของ Microsoft รับประกันว่าเกมจะปรากฏในแค็ตตาล็อก Xbox Game Pass ตั้งแต่วันแรก สมาชิกเข้าถึงเวอร์ชันเต็มได้โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม ณ เวลาที่เผยแพร่
การสนับสนุน Xbox Play Anywhere ช่วยให้คุณสามารถสลับความคืบหน้าระหว่างคอนโซลและคอมพิวเตอร์ของคุณได้ ผู้ใช้ยังมีตัวเลือกในการเล่นผ่านคลาวด์ผ่าน Xbox Cloud Gaming ความพร้อมใช้งานในหลายรูปแบบช่วยให้เข้าถึงเนื้อหาบนอุปกรณ์และหน้าจอต่างๆ ได้ง่ายขึ้น ผู้ผลิตยืนยันการพัฒนาเวอร์ชันสำหรับแพลตฟอร์มอื่นในตลาด
กระบวนการปรับให้เหมาะสมพยายามที่จะมอบประสิทธิภาพที่เสถียรบนระบบที่เข้ากันได้ทั้งหมด ความซับซ้อนของการเรนเดอร์เมืองทั้ง 5 เมืองต้องอาศัยการขัดเกลาทางเทคนิคอย่างเข้มงวด ทีมวิศวกรมุ่งเน้นไปที่การรักษาความลื่นไหลของการต่อสู้และคุณภาพของภาพของสถานการณ์ในเมือง
การอัปเดตการพัฒนาจะเกิดขึ้นเป็นระยะๆ ในช่องทางการ สตูดิโอใช้กิจกรรมดิจิทัลเพื่อแสดงความคืบหน้าในการผลิตและจัดข้อมูลทางเทคนิค การออกอากาศพิเศษจะให้ข้อมูลที่จำเป็นในการทำความเข้าใจขนาดของโครงการ วันเปิดตัวที่แน่นอนเป็นส่วนหนึ่งของตารางการประกาศของบริษัทเทคโนโลยี

