人工智能成为战争中的宣传武器,政府传播虚假视频
各国政府加大力度使用人工智能(AI)来制作和传播虚假视频,将这项技术转变为国际冲突中的战略宣传工具。这种做法的目的是控制信息、迷惑民众并塑造往往与现实不相符的实力形象。该战略随着技术进步而增强,促进了旨在影响全球公众舆论的数字内容的制作。
人工智能的使用允许以多种方式描绘军事争端和外交紧张局势,例如卡通、讽刺视频或完全虚构的场景。此类作品通常轻松且看似无害,可以软化暴力,并将冲突的恐怖转化为“可消费”的数字产品,在社交媒体平台上具有很高的流通能力。这项技术越来越复杂,被专家认为是互联网外交的一种强大形式。
“Slopaganda”策略迷惑全球舆论
社交媒体上充斥着完全捏造的视频,内容包罗万象,从不存在的军事袭击到烧毁敌方城市,再到嘲笑西方领导人。该内容旨在产生一种控制感、权力感和军事胜利感,即使是虚构的。这种方法被称为“slopaganda”,这个术语源自“AI slop”,指的是由人工智能生成的视频,这些视频可能很有趣,也可能很粗俗,但具有传播病毒的巨大潜力。
巴西研究实验室 Aláfia Lab 的协调员马修斯·苏亚雷斯 (Matheus Soares) 强调了冲突逻辑的转变。Aláfia Lab 是巴西一家专注于数字技术、通信、政治和社会之间关系的研究实验室。苏亚雷斯认为,战争现在不仅在领土上进行,而且主要在社交网络上进行。政府利用这种方法来挫伤反对者的士气、混淆公众辩论并动员民众支持。人工智能作为政治沟通的附加层,促进视频和动画的创作,以达到病毒式传播和吸引人的目的。
技术进步推动快速生产和传播
数字技术的进步大大简化了创建想象场景的过程,使得在短短几分钟内制作视频成为可能。美国前总统唐纳德·特朗普等政治领袖经常被塑造成人造作品中的角色。这些创作很快成为全球模因并广泛传播,经常通过官方渠道重新发布。
人工智能还被应用于舞台另类未来,正如一段将加沙变成虚拟度假胜地的病毒视频所示。这些由美国政府以外的来源创建的内容甚至被唐纳德·特朗普分享。反过来,俄罗斯也使用相同的技术制作乌克兰军队投降和失败的虚假视频,这些事件从未真正发生过。这些作品的创造力是无限的,可以构建与事实完全无关的叙事。
动画广告有着深厚的历史根源
尽管有新的技术工具,但利用动画作为政治和军事宣传的策略并不新鲜。它的使用可以追溯到第二次世界大战之前的时期,包括第一次世界大战和两次世界大战之间的时期。然而,正是在第二次世界大战期间,这种类型的生产才获得了大规模的战略规模。
当时,美国、纳粹德国、日本、前苏联等世界各国政府都将动画从单纯的娱乐变成了强大的宣传武器。
- 美国:华特迪士尼和华纳兄弟等工作室被聘请制作反对纳粹主义、法西斯主义和日本军国主义的动画。
- 纳粹德国:阿道夫·希特勒政权利用漫画来操纵情绪、动员群众并制造敌人。
- 日本帝国:制作了颂扬日本军队的动画故事片。
- 苏联:角色在冷战期间帮助传播了敌对意识形态。
在历史档案和当前的算法美学之间,政治宣传表现出对大众文化语言的不断适应。借助人工智能,这些作品变得更容易获取、更快速,并且更容易在不同平台上传播。
内容的目的是情感参与而不是可信度
例如,专家指出,伊朗制作的视频是一场以数字为主的叙事战争的一部分。轻松、易于分享且表面上无害的故事能够使敌人变得幼稚,并将冲突的严重性转化为“消耗品”。这些内容成功地规避了数字平台的审核政策,向世界各地的公民传播故事。
这些视频主要寻求公众的情感参与,旨在激起对敌人的愤怒或仇恨情绪,或者对冲突中支持的事业和一方的自豪感。缺乏对现实的承诺是这些作品的一个核心特征,它们注重即时的情感影响。在这种情况下,事实可信度在搜索点击和观看次数时失去了价值,存在着缺乏真相被解释为笑话或讽刺的风险。
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