ข่าวล่าสุด (TH)

Epic Games Store เปิดตัวเกมดิจิทัลฟรีสองเกมเพื่อดึงดูดผู้ใช้ใหม่บนแพลตฟอร์ม

Epic games store
Foto: Epic games store - Divulgação

Epic Games Store ได้เริ่มจำหน่ายเกมดิจิทัลใหม่ฟรีสองเกมให้กับผู้ใช้ที่ลงทะเบียนบนแพลตฟอร์มการขาย โครงการริเริ่มนี้เป็นส่วนหนึ่งของโครงการรายสัปดาห์ของบริษัท ซึ่งนำเสนอรายการต่างๆ โดยไม่มีค่าใช้จ่ายตลอดระยะเวลาเจ็ดวัน ผู้บริโภคที่แลกรับภายในระยะเวลาที่กำหนดจะรับประกันการครอบครองผลงานในห้องสมุดเสมือนของตนอย่างถาวร โดยไม่จำเป็นต้องสมัครสมาชิกหรือชำระเงินในภายหลัง

การย้ายครั้งนี้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์เชิงพาณิชย์ระยะยาวของบริษัทในการเพิ่มปริมาณการเข้าชมร้านค้าดิจิทัล และรวบรวมฐานผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ในตลาดคอมพิวเตอร์ทั่วโลก ข้อเสนอมีตั้งแต่การผลิตอิสระไปจนถึงโปรเจ็กต์ที่พัฒนาโดยสตูดิโอขนาดใหญ่ในอุตสาหกรรมบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟ การแจกฟรีทำหน้าที่เป็นเสาหลักทางการตลาดของบริษัทในการดึงดูดสาธารณชนและส่งเสริมการสร้างบัญชีในระบบนิเวศของแบรนด์ ซึ่งได้ลงทุนไปแล้วหลายร้อยล้านดอลลาร์ในรูปแบบส่งเสริมการขายนี้ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา 史詩遊戲商店

กลยุทธ์การจัดจำหน่ายมุ่งเน้นไปที่การดึงดูดและรักษาผู้บริโภค

นโยบายเกมฟรีทำงานเป็นเครื่องมือในการหาลูกค้าของ Epic Games Store บริษัทจัดสรรเงินทุนโดยตรงเพื่อแจกจ่ายสิทธิ์ในการจัดจำหน่ายกับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ เพื่อให้มั่นใจว่าสตูดิโอจะได้รับค่าตอบแทนทางการเงินที่กำหนดไว้ล่วงหน้าในช่วงระยะเวลาเสนอขายหุ้นต่อประชาชนทั่วไป โมเดลธุรกิจนี้ช่วยให้ทีมพัฒนาขนาดเล็กสามารถบรรลุระดับการมองเห็นได้ทันทีซึ่งไม่น่าจะทำได้ในรุ่นดั้งเดิม การปรากฏบนหน้าแรกของร้านค้าทำให้เกิดการเพิ่มรายการความปรารถนาจำนวนมากและกระตุ้นยอดขายเนื้อหาเพิ่มเติมหรือส่วนขยายที่ต้องชำระเงินที่เกี่ยวข้องกับชื่อที่จัดจำหน่าย

ความสัมพันธ์ระหว่างแพลตฟอร์มและผู้สร้างเนื้อหาทำให้เกิดไดนามิกเชิงพาณิชย์ที่เฉพาะเจาะจงในภาคเทคโนโลยี นักพัฒนาได้รับการประกันรายได้ที่แน่นอนและคาดการณ์ได้ ซึ่งช่วยลดความเสี่ยงทางการเงินที่เกี่ยวข้องกับการเปิดตัวโครงการใหม่ในตลาดเกมคอมพิวเตอร์ที่มีการแข่งขันสูง ในทางกลับกัน ร้านค้าดิจิทัลมีการเข้าถึงสูงสุดในแต่ละวัน และเพิ่มปริมาณการติดตั้งซอฟต์แวร์ไคลเอนต์ บริษัทแนะนำให้ผู้ใช้ที่เข้ามาขอรับเกมฟรีไปยังส่วนอื่นๆ ของร้านค้า ซึ่งเกมที่ต้องชำระเงินและเกมที่มีงบประมาณสูงจะได้รับการโปรโมตอย่างโดดเด่น

การแข่งขันโดยตรงกับ Steam ขับเคลื่อนตลาดการจัดจำหน่าย

การที่ Epic Games Store เข้าสู่ส่วนการจัดจำหน่ายดิจิทัลได้เปลี่ยนแปลงการกำหนดค่าของส่วนที่เคยครอบงำโดย Steam ในอดีต ก่อนที่จะมีแพลตฟอร์มใหม่เกิดขึ้น ร้านค้าของ Valve ดำเนินการโดยมีข้อได้เปรียบในตลาดคอมพิวเตอร์อย่างกว้างขวาง โดยกำหนดมาตรฐานการชาร์จและอัตราค่าคอมมิชชันที่ส่งต่อไปยังสตูดิโอ คู่แข่งรายใหม่นำเสนอรูปแบบการแบ่งรายได้ที่เป็นมิตรต่อผู้สร้างมากขึ้น โดยรักษามูลค่าการขายได้เพียงสิบสองเปอร์เซ็นต์ ตรงกันข้ามกับอัตรามาตรฐานสามสิบเปอร์เซ็นต์ที่ปฏิบัติโดยคู่แข่งหลักของตลาด

ความแตกต่างของอัตรากำไรที่เสนอให้กับนักพัฒนาทำให้เกิดการเคลื่อนไหวที่รุนแรงในอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์ สตูดิโอหลายแห่งเลือกที่จะเซ็นสัญญาผูกขาดชั่วคราวกับ Epic Games Store โดยจำกัดการขายเกมของตนบนแพลตฟอร์มอื่นในช่วงปีแรกของการขาย กลยุทธ์การขยายธุรกิจเชิงรุกนี้บังคับให้บริษัทคู่แข่งต้องทบทวนนโยบายการรักษาผลกำไรของตนเองสำหรับเกมที่ทำรายได้สูงสุด ข้อพิพาททางการค้าส่งผลให้เกิดสภาพแวดล้อมแบบไดนามิกมากขึ้นสำหรับผู้ผลิตเกม ซึ่งขณะนี้มีอำนาจในการเจรจาต่อรองในการเผยแพร่ผลงานของตนมากขึ้น

การปะทะกันระหว่างยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีได้กระตุ้นให้เกิดการพัฒนาฟีเจอร์ในแอปพลิเคชัน ความจำเป็นในการดึงดูดแพลตฟอร์มสาธารณะที่ลงทุนในโครงสร้างพื้นฐานและความเร็วในการดาวน์โหลด Epic Games Store ได้เปิดตัวการอัปเดตทีละน้อยเพื่อรวมรางวัลพิเศษและการบันทึกบนคลาวด์ วิวัฒนาการทางเทคนิคสะท้อนถึงความต้องการประสบการณ์ที่ดีที่สุด

ผลกระทบทางการเงินและข้อตกลงผูกขาดกับสตูดิโอพันธมิตร

การจัดหาเงินทุนสำหรับแคมเปญเกมฟรีและสัญญาผูกขาดจำเป็นต้องมีกระแสเงินสดที่แข็งแกร่งจากบริษัทที่ดำเนินการ Epic Games Store ใช้ทรัพยากรที่สร้างขึ้นจากทรัพย์สินทางปัญญาที่ประสบความสำเร็จสูงสุดและการอนุญาตให้ใช้สิทธิ์ของกลไกกราฟิกเพื่ออุดหนุนการดำเนินงานของร้านค้าดิจิทัล กลยุทธ์การดำเนินงานโดยมีอัตรากำไรลดลง หรือแม้กระทั่งการขาดทุนในช่วงแรกในแผนกค้าปลีก แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของบริษัทในการสร้างฐานการติดตั้งในระยะยาว วัตถุประสงค์หลักคือการสร้างนิสัยการบริโภคบนแพลตฟอร์ม

เอกสารเปิดเผยขนาดของการลงทุนเพื่อรักษาโปรแกรม บริษัทจัดสรรงบประมาณจำนวนล้านดอลลาร์เพื่อรับประกันสิทธิ์ในเกมที่ได้รับความนิยมอย่างสูง บริษัทคาดว่าจะบรรลุความสามารถในการทำกำไรหลังจากรวมส่วนแบ่งของตลาดโลกเท่านั้น ความยั่งยืนขึ้นอยู่กับการเปลี่ยนแปลงของผู้ใช้ที่ดึงดูดโดยข้อเสนอไปสู่การบริโภคปกติ

ทีละขั้นตอนเพื่อแลกชื่อบนแพลตฟอร์มอย่างถาวร

กระบวนการรับเกมฟรีมีโครงสร้างเพื่อลดอุปสรรคในการเข้าและอำนวยความสะดวกในการเข้าถึงผลิตภัณฑ์ดิจิทัลของสาธารณะ ผู้สนใจจำเป็นต้องเข้าถึงหน้าหลักของร้านค้าผ่านทางอินเทอร์เน็ตเบราว์เซอร์หรือแอปพลิเคชันคอมพิวเตอร์เฉพาะ ระบบต้องการการสร้างบัญชีผู้ใช้มาตรฐาน โดยไม่มีข้อผูกมัดในการเชื่อมโยงบัตรเครดิตหรือรูปแบบการชำระเงินอื่น ๆ เพื่อให้การแลกงานส่งเสริมการขายเสร็จสมบูรณ์ การเปิดใช้งานผลิตภัณฑ์จะสร้างใบเสร็จดิจิทัลที่มีค่าเป็นศูนย์ ซึ่งเป็นการยืนยันการโอนสิทธิ์การใช้งานไปยังผู้บริโภค

เพื่อรับรองความปลอดภัยของบัญชีและป้องกันไม่ให้โรบ็อตทำงานบนแพลตฟอร์ม บริษัทจึงได้กำหนดแนวทางการปกป้องข้อมูลเฉพาะขึ้นมา ฝ่ายบริหารร้านค้าแนะนำ และในบางกรณีจำเป็นต้องมีการกำหนดค่าการยืนยันตัวตนเพิ่มเติมหลายชั้น ขั้นตอนมาตรฐานในการเพิ่มเกมลงในไลบรารีเกี่ยวข้องกับขั้นตอนการรักษาความปลอดภัยและการนำทางต่อไปนี้:

  • การสร้างโปรไฟล์ผู้ใช้ด้วยที่อยู่อีเมลที่ถูกต้องและรหัสผ่านที่ปลอดภัย
  • การเปิดใช้งานการรับรองความถูกต้องด้วยสองปัจจัยผ่านแอปพลิเคชันมือถือหรือข้อความอิเล็กทรอนิกส์
  • การนำทางไปยังส่วนข้อเสนอฟรีที่อยู่ในหน้าแรกของร้านค้า
  • การยืนยันการแลกรางวัลในหน้าเกมแต่ละเกมโดยไม่ต้องกรอกรายละเอียดธนาคาร
  • การติดตั้งซอฟต์แวร์ไคลเอ็นต์ของบริษัทเพื่อจัดการการดาวน์โหลดและการดำเนินการไฟล์

ชุมชนเกมทำหน้าที่เป็นเวกเตอร์โฆษณาทั่วไปสำหรับโปรโมชันรายสัปดาห์ กระดานสนทนาและเครือข่ายโซเชียลบันทึกกิจกรรมที่พุ่งสูงขึ้นในวันที่แคตตาล็อกฟรีได้รับการอัปเดต โดยผู้ใช้แชร์ลิงก์และวิเคราะห์เกี่ยวกับผลงานที่มีอยู่ Epic Games Store ติดตามการมีส่วนร่วมที่เกิดจากการโต้ตอบเหล่านี้เพื่อปรับแคมเปญการตลาดในอนาคตของคุณ ความต่อเนื่องของโครงการจัดจำหน่ายฟรีจะรวบรวมจุดยืนของแบรนด์ในชีวิตประจำวันของผู้บริโภคเทคโนโลยี เพื่อรักษาแพลตฟอร์มให้เป็นหลักฐานในตลาดความบันเทิงดิจิทัลที่มีการแข่งขันสูงในปี 2569

Veja Tambem em ข่าวล่าสุด (TH)

ตำรวจสืบสวนการเสียชีวิตของ Hilde Ann Lynn Helphenstein ในห้องที่ Rosewood São Paulo

ตำรวจสืบสวนการเสียชีวิตของ Hilde Ann Lynn Helphenstein ในห้องที่ Rosewood São Paulo

Avi Loeb เสนอว่าดาวหางมืดปี 1998 KY26 อาจเป็นยานสำรวจโฟบอส 1 ของโซเวียต

Avi Loeb เสนอว่าดาวหางมืดปี 1998 KY26 อาจเป็นยานสำรวจโฟบอส 1 ของโซเวียต

Google เปิดตัว Android 17 Beta 4.1 สำหรับอุปกรณ์ Pixel

Google เปิดตัว Android 17 Beta 4.1 สำหรับอุปกรณ์ Pixel

ไต้ฝุ่นชานมิเข้าใกล้โอกินาวาและอามามิด้วยลมแรงในวันอังคารนี้

ไต้ฝุ่นชานมิเข้าใกล้โอกินาวาและอามามิด้วยลมแรงในวันอังคารนี้

กลิ่นเท้าเด็กมีสาเหตุเฉพาะและผู้ปกครองสามารถควบคุมได้

กลิ่นเท้าเด็กมีสาเหตุเฉพาะและผู้ปกครองสามารถควบคุมได้

Avi Loeb อธิบายการระเบิดของดาวตกที่เขย่าแมสซาชูเซตส์ด้วยพลังงาน 2% จากระเบิดฮิโรชิม่า

Avi Loeb อธิบายการระเบิดของดาวตกที่เขย่าแมสซาชูเซตส์ด้วยพลังงาน 2% จากระเบิดฮิโรชิม่า

ฝ่ายจำเลยของคอร์ทนีย์ เคลนนีย์ตรวจสอบมีดฆาตกรรมในการพิจารณาคดีที่ฟลอริดา

ฝ่ายจำเลยของคอร์ทนีย์ เคลนนีย์ตรวจสอบมีดฆาตกรรมในการพิจารณาคดีที่ฟลอริดา

รายการรวบรวมเกมนิยายวิทยาศาสตร์แสนสบาย 11 เกมเพื่อประสบการณ์การผ่อนคลายในอวกาศ ตรวจสอบสิ่งที่พวกเขาเป็น

รายการรวบรวมเกมนิยายวิทยาศาสตร์แสนสบาย 11 เกมเพื่อประสบการณ์การผ่อนคลายในอวกาศ ตรวจสอบสิ่งที่พวกเขาเป็น

Jhon Durán เห็นด้วยกับกาลาตาซารายและกลับมาเล่นฟุตบอลตุรกี

Jhon Durán เห็นด้วยกับกาลาตาซารายและกลับมาเล่นฟุตบอลตุรกี

แม็กซ์ โดมิ เผชิญกับภาวะแทรกซ้อนหลังการผ่าตัดหลัง และต้องออกจากทีมโตรอนโต เมเปิล ลีฟส์ อย่างไม่มีกำหนด

แม็กซ์ โดมิ เผชิญกับภาวะแทรกซ้อนหลังการผ่าตัดหลัง และต้องออกจากทีมโตรอนโต เมเปิล ลีฟส์ อย่างไม่มีกำหนด

William Pacho ต่อสัญญากับ PSG หลังจากคว้าแชมป์ Champions League สองครั้ง

William Pacho ต่อสัญญากับ PSG หลังจากคว้าแชมป์ Champions League สองครั้ง

Chyler Leigh เผยเสียใจที่ไม่ได้ถ่ายทำฉากร่วมกับ Eric Dane ใน Grey’s Anatom

Chyler Leigh เผยเสียใจที่ไม่ได้ถ่ายทำฉากร่วมกับ Eric Dane ใน Grey’s Anatom