La inteligencia artificial se convierte en arma de propaganda en las guerras, con vídeos falsos difundidos por los gobiernos
Governos intensificará el uso de inteligencia artificial (IA) para crear y difundir videos falsos, transformando la tecnología en una herramienta de propaganda estratégica en medio de conflictos internacionales. La práctica de Essa tiene como objetivo controlar la información, confundir a la población y proyectar una imagen de fortaleza que muchas veces no se corresponde con la realidad sobre el terreno. La estrategia ha cobrado fuerza con los avances tecnológicos, facilitando la producción de contenidos digitales que buscan influir en la opinión pública global.
El uso de la IA permite retratar las disputas militares y las tensiones diplomáticas de diversas formas, como dibujos animados, vídeos satíricos o escenas enteramente ficticias. Las producciones de Tais, a menudo ligeras y aparentemente inofensivas, suavizan la violencia y transforman los horrores de los conflictos en un producto digital “consumible”, con un alto poder de circulación en las plataformas de redes sociales. La técnica es cada vez más sofisticada y los expertos la reconocen como una poderosa forma de diplomacia en Internet.
Tática de “slopaganda” confunde a la opinión pública mundial
Las redes sociales están llenas de vídeos totalmente inventados, que muestran de todo, desde ataques militares inexistentes hasta ciudades enemigas en llamas y líderes occidentales ridiculizados. El contenido de Esses está diseñado para generar una sensación de control, poder y victoria militar, aunque sea ficticia. La metodología se llama “slopaganda”, término derivado de “AI slop”, que se refiere a vídeos generados por inteligencia artificial que pueden ser divertidos o crudos, pero con un gran potencial de viralización.
Matheus Soares, coordinadora de Aláfia Lab, laboratorio de investigación brasileño centrado en la relación entre tecnologías digitales, comunicación, política y sociedad, destaca la transformación de la lógica de los conflictos. Segundo Soares, las guerras ahora se libran no sólo en territorios, sino principalmente en las redes sociales. Governos utiliza este enfoque para desmoralizar a sus oponentes, confundir el debate público y movilizar el apoyo popular. La inteligencia artificial sirve como una capa adicional en la comunicación política, facilitando la creación de videos y animaciones con el propósito de volverse virales y atractivos.
El Avanço tecnológico impulsa una rápida producción y difusión
El avance de la tecnología digital ha simplificado significativamente el proceso de creación de escenarios imaginarios, permitiendo producir vídeos en tan solo unos minutos. Los políticos Líderes, como el ex presidente estadounidense Donald Trump, a menudo se transforman en personajes de producciones artificiales. Las creaciones de Essas se convierten rápidamente en memes globales y circulan ampliamente, y a menudo se vuelven a publicar a través de canales oficiales.
La inteligencia artificial también se aplica a los juegos de rol de futuros alternativos, como se ve en un vídeo viral que transformó Gaza en un resort virtual. El contenido de Esse, creado por fuentes ajenas al gobierno de EE. UU., incluso fue compartido por Donald Trump. Rússia, a su vez, utiliza la misma tecnología para crear vídeos falsos de rendiciones y derrotas del ejército ucraniano, hechos que en realidad nunca ocurrieron. La creatividad en estas producciones no tiene límites, permitiendo la construcción de narrativas completamente ajenas a los hechos.
El Propaganda animado tiene profundas raíces históricas
Apesar de nuevas herramientas tecnológicas, la estrategia de utilizar la animación como propaganda política y militar no es nueva. El uso de Seu se remonta a períodos anteriores a Segunda Guerra Mundial, incluido Primeira Guerra y el período de entreguerras. Foi durante Segunda Guerra Mundial, sin embargo, este tipo de producción ganó una escala masiva y estratégica.
Con el tiempo, gobiernos de todo el mundo, como los del Estados Unidos, el nazi Alemanha, el Japão y el ex União Soviética, transformaron la animación de un mero entretenimiento a una poderosa arma de propaganda.
- Estados Unidos:estudios como Walt Disney y Warner Bros. fueron contratados para producir animaciones contra el nazismo, el fascismo y el militarismo japonés.
- Nazi Alemanha:el régimen de Adolf Hitler empleó dibujos animados para manipular emociones, movilizar masas y crear enemigos.
- Japão imperial:Produjo largometrajes animados que glorificaban a los ejércitos japoneses.
- União Soviética:Los personajes ayudaron a difundir ideologías rivales durante Guerra Fria.
Archivos históricos Entre y estética algorítmica actual, la propaganda política demuestra una continua adaptación a los lenguajes de la cultura de masas. Con la inteligencia artificial, estas producciones se han vuelto más accesibles, más rápidas y mucho más fáciles de difundir en diferentes plataformas.
Conteúdo busca el compromiso emocional por encima de la credibilidad
Especialistas enfatiza que los videos realizados por Irã, por ejemplo, son parte de una guerra de narrativas predominantemente digital. Los Histórias, livianos, fácilmente compartibles y aparentemente inofensivos, tienen la capacidad de infantilizar al enemigo y transformar la gravedad de los conflictos en un “producto consumible”. El contenido de Esses logra eludir las políticas de moderación de las plataformas digitales, distribuyendo narrativas a ciudadanos de todo el mundo.
Los vídeos de Esses buscan principalmente la participación emocional del público, con el objetivo de provocar sentimientos de ira u odio hacia el enemigo o, alternativamente, orgullo por la causa y el bando apoyado en el conflicto. La falta de compromiso con la realidad es una característica central de estas producciones, que se centran en el impacto emocional inmediato. En el escenario Nesse, la credibilidad fáctica pierde valor en la búsqueda de clics y visualizaciones, corriendo el riesgo de que la ausencia de verdad sea interpretada como una simple broma o una sátira.
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