NVIDIA DLSS 5 के साथ अपडेट से स्टारफील्ड ग्राफिक्स में सुधार होता है और डेवलपर्स के बीच बहस पैदा होती है

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nvidia - PJ McDonnell/Shutterstock.com

बेथेस्डा ने स्टारफील्ड में NVIDIA DLSS 5 को लागू करने पर केंद्रित एक नया 12 मिनट का वीडियो जारी किया है। डेमो खेल के केंद्रीय परिदृश्यों के सौंदर्यशास्त्र में गहरा बदलाव दिखाता है। न्यू अटलांटिस शहर नवीनीकृत बनावट और तीक्ष्ण रूपरेखा के साथ दिखाई देता है। सामग्री इस बात पर प्रकाश डालती है कि कैसे अत्याधुनिक छवि प्रसंस्करण कार्य की दृश्य निष्ठा को बदल देता है। छाया, प्रकाश व्यवस्था और चरित्र मॉडल स्वचालित उपकरण के माध्यम से नई अभिव्यक्ति प्राप्त करते हैं।

एनवीडिया की सुपरसैंपलिंग तकनीक फ्रेम दर बढ़ाने से कहीं आगे जाती है। सिस्टम वास्तविक समय में ग्राफिक रेंडरिंग के मूलभूत तत्वों को फिर से लिखता है। प्रकाश धातु की सतहों और कपड़ों के साथ गतिशील रूप से संपर्क करता है, जिससे अन्वेषण योग्य वातावरण अधिक सघन दिखता है। तकनीकी विकास खेल के बारे में पुरानी आलोचनाओं का समाधान करता है। ग्रहों के बायोम में प्रकाश और अंधेरे क्षेत्रों के बीच संक्रमण अधिक सुचारू रूप से होता है।

एनवीडिया – चेबोतेवा एकाटेरिना/शटरस्टॉक.कॉम

कृत्रिम बुद्धि चेहरे का पुनर्निर्माण पात्रों को बदल देता है

NVIDIA DLSS 5 का कार्यान्वयन गैर-बजाने योग्य पात्रों के प्रतिपादन में परिवर्तन लाता है। वीडियो में संवादों और अन्वेषण के क्षणों के दौरान पहले कभी न देखे गए विवरणों वाले चेहरे दिखाए गए हैं। कृत्रिम बुद्धिमत्ता आभासी मॉडलों की त्वचा और आँखों का पुनर्निर्माण करती है। छिद्र, झुर्रियाँ और सूक्ष्म अभिव्यक्तियाँ आकृतियों को कम कृत्रिम बनाती हैं। विवरण के इस नए भार के साथ बेथेस्डा का शीर्षक उच्च-बजट फिल्म निर्माण के करीब पहुंचता है।

तारामंडल के सदस्यों के साथ बातचीत प्रारंभिक रिलीज़ की तुलना में अधिक दृश्य महत्व प्राप्त करती है। प्रौद्योगिकी गति डेटा की व्याख्या करती है और सिल्हूट पर स्मूथिंग लागू करती है। दाँतेदार उपस्थिति लगभग पूरी तरह से गायब हो जाती है। बातचीत के दौरान खिलाड़ी के लिए आंखों का संपर्क अधिक स्वाभाविक हो जाता है। पुरानी रिज़ॉल्यूशन सीमाएँ अब चेहरे की प्रतिक्रियाओं की बारीकियों को नहीं छिपाती हैं।

मॉडलों के स्वरूप में बदलाव ने विकास पेशेवरों और उत्साही लोगों के बीच चर्चा उत्पन्न की। खिलाड़ी सिस्टम द्वारा उत्पन्न चेहरों के सौंदर्यशास्त्र में मानकीकरण की ओर इशारा करते हैं। बेथेस्डा गेम स्टूडियोज़ के कला निर्देशन द्वारा नियोजित अद्वितीय सुविधाएँ अंततः हटा दी गईं या बदल दी गईं। बहस शुद्ध छवि वृद्धि और रचनात्मक इरादे को बदलने के बीच की रेखा पर केंद्रित है। जारी डेमो में NVIDIA DLSS 5 बार-बार इस सीमा को पार करता है।

क्रिएशन इंजन 2 की प्रकाश व्यवस्था और स्थिरता में सुधार

नई प्रणाली बंद दृश्यों में एक साथ कई प्रकाश स्रोतों को संभालती है। अंतरिक्ष यान गलियारों को सुसंगत और वॉल्यूमेट्रिक प्रकाश प्रतिक्रिया प्राप्त होती है। अंधेरे क्षेत्र धुले हुए दिखाई दिए बिना पर्याप्त कंट्रास्ट बनाए रखते हैं। मुख्य प्रकाश स्रोत से दूरी के आधार पर छाया के किनारे ख़राब हो जाते हैं। भौतिक नियम आंतरिक वातावरण के दृश्य निर्माण में सटीक रूप से कार्य करते हैं।

दृश्य गहराई विज्ञान-फाई ब्रह्मांड में खिलाड़ी की भौतिक उपस्थिति को बढ़ाती है। घने वायुमंडल वाले ग्रहों में पूरी तरह से इंटरैक्टिव धूल और कोहरे के कण होते हैं। प्रकाश प्रकाश किरणें बनाता है जो उच्च निष्ठा के साथ संरचनाओं और पेड़ों से होकर गुजरती हैं। प्रत्येक नई लैंडिंग के साथ ग्रहों की खोज दृष्टिगत रूप से विशिष्ट हो जाती है। डेवलपर द्वारा प्रस्तावित अनुभव में खोज की अवधारणा को ताकत मिलती है।

क्रिएशन इंजन 2 ग्राफिक्स इंजन एनवीडिया एपीआई को गहराई से एकीकृत करता है। गेम और वीडियो ड्राइवर के बीच संचार कुशलतापूर्वक और लगातार होता है। अंतरिक्ष अड्डों और ग्रहों पर गहन युद्ध के दौरान फ्रेम दर स्थिर रहती है। विस्फोटों और जटिल कण प्रभावों के कारण प्रदर्शन में अचानक गिरावट नहीं आती है।

यह भी देखें
  • उच्च नागरिक घनत्व वाले शहरी परिदृश्यों में स्थिरता कायम रखी गई।
  • कम रोशनी वाले दृश्यों और भारी छाया में दृश्य शोर में कमी।
  • धातु की वस्तुओं और केबलों पर झिलमिलाहट को खत्म करने के लिए बेहतर एंटी-अलियासिंग।
  • द्रव और धुआं भौतिकी का कुशल वास्तविक समय प्रसंस्करण।
  • परिवेश में परिवर्तन करते समय उच्च-रिज़ॉल्यूशन संपत्तियों की तेज़ लोडिंग।

तकनीकी दृढ़ता उन अभियानों में आंखों के तनाव को रोकती है जिनमें सैकड़ों घंटे के खेल की आवश्यकता होती है। उपयोगकर्ताओं को दी गई छवि विस्तृत और आंखों के लिए आसान है। उच्च ताज़ा दर वाले मॉनिटर पुराने भूत प्रभाव के बिना उच्च रिज़ॉल्यूशन का लाभ उठाते हैं। बेथेस्डा ने अभी तक इस विशिष्ट अद्यतन की सटीक रिलीज़ तिथि की पुष्टि नहीं की है। वीडियो प्रौद्योगिकी की वर्तमान स्थिति की अवधारणा के एक मजबूत प्रमाण के रूप में कार्य करता है।

मूल कला के संरक्षण पर विशेषज्ञों में मतभेद है

विकास परिदृश्य अंतिम परिणाम में कृत्रिम बुद्धिमत्ता के नियंत्रण पर विभाजित है। GTA V में अनुभव रखने वाले एनिमेटर माइक यॉर्क ने इस मुद्दे पर सार्वजनिक चिंता व्यक्त की। उनका आकलन है कि NVIDIA DLSS 5 मानव-निर्मित पात्रों की संरचना को अत्यधिक संशोधित करता है। अंधाधुंध उपयोग इलेक्ट्रॉनिक गेम्स के कलात्मक पक्ष को नुकसान पहुंचा सकता है। एल्गोरिदम के आदेश के तहत एक स्टूडियो की दृष्टि सामान्य होने का जोखिम उठाती है।

अन्य पेशेवर वैश्विक डिजिटल मनोरंजन उद्योग में तकनीकी प्रगति की वकालत करते हैं। डिसऑनर्ड 2 पर अपने काम के लिए जाने जाने वाले कलाकार जॉर्जियाई अवसिलकुतेई आलोचना का सीधे जवाब देते हैं। उनका कहना है कि प्रौद्योगिकी को हानिकारक मानना ​​भविष्य के बारे में गलत निर्णय है। पुनर्निर्माण उपकरण कंप्यूटर ग्राफिक्स में नवाचार के शिखर का प्रतिनिधित्व करते हैं। स्टारफील्ड जैसे बड़े गेम विस्तार के स्तर तक पहुंचते हैं जिन्हें मैन्युअल रूप से करना असंभव है।

ध्रुवीकरण वर्तमान संक्रमण को दर्शाता है जहां हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर सहजीवी रूप से काम करते हैं। शुद्धतावादियों का तर्क है कि प्रत्येक पिक्सेल को प्रत्यक्ष और जानबूझकर मानवीय निर्णय की आवश्यकता होती है। एनवीडिया के रक्षकों का तर्क है कि यह टूल केवल स्टूडियो की रचनात्मक संभावनाओं का विस्तार करता है। 12 मिनट की विज़ुअल लैब इस दृष्टिकोण के फायदे और जोखिम बताती है। अंतिम सौंदर्यशास्त्र तेजी से स्वचालित सुधार प्रणालियों पर निर्भर करता है।

सामुदायिक प्रतिक्रिया और अपडेट का भविष्य

सोशल मीडिया और प्रौद्योगिकी मंचों पर स्वागत तत्काल और काफी विविध था। प्रशंसकों ने नोवा अटलांटिस प्रदर्शन में प्राप्त स्पष्टता की प्रशंसा की। गेम विकास के वर्षों के दौरान वादा किए गए अगली पीढ़ी के लुक को प्राप्त करता है। अन्य समूहों ने कथानक में प्रतिष्ठित पात्रों की बदली हुई उपस्थिति पर असुविधा व्यक्त की। सुझाव मेनू में आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस फेशियल एन्हांसमेंट को अक्षम करने के विकल्प मांगते हैं।

उपयोगकर्ता प्रतिक्रिया वैश्विक लॉन्च से पहले एनवीडिया और बेथेस्डा के समायोजन का मार्गदर्शन करती है। कथा और अन्वेषण पर केंद्रित आरपीजी में दृश्य पहचान की हानि खिलाड़ियों को चिंतित करती है। NVIDIA DLSS 5 के भविष्य के संस्करणों में तीव्रता नियंत्रण फ़िल्टर शामिल हो सकते हैं। खिलाड़ी मानव मॉडल और परिदृश्यों में हस्तक्षेप का स्तर तय करेगा। तकनीकी प्रदर्शन और कलात्मक निष्ठा के बीच संतुलन समुदाय में एक मुद्दा बना हुआ है।

अंतरिक्ष शीर्षक की यात्रा में पैच और एकीकरण के माध्यम से निरंतर विकास शामिल है। बेथेस्डा आधुनिक, प्रतिस्पर्धी हार्डवेयर के लिए गेम को अपडेट करने के लिए प्रतिबद्ध है। तकनीकी मील का पत्थर खुली दुनिया के गेमिंग उद्योग में पर्यावरणीय यथार्थवाद को बढ़ाता है। डिजिटल मनोरंजन का भविष्य सीधे तौर पर इन बुद्धिमान प्रसंस्करण समाधानों से जुड़ा है। खिलाड़ी अपनी मशीनों पर दृश्य प्रभाव का परीक्षण करने के लिए पैकेज जारी होने की प्रतीक्षा कर रहे हैं।

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