Maverick Games は今週火曜日に、その最初のタイトルである CLUTCH を発表しました。このレーシング ゲームは、オープンワールド、プロの競技、ストリート シーンを強力な物語要素と組み合わせています。発売は2027年春にPlayStation 5、Xbox Series X|S、PCプラットフォームで予定されている。
Forza Horizon 5 の元クリエイティブ ディレクターである Mike Brown によって設立されたスタジオは、Unreal Engine 5 のカスタム バージョンを使用しました。開発には約 3 年半かかりました。公開トレーラーでは、塗装からタイヤの磨耗に至るまで、詳細レベルの車両が示されています。
ストーリーの詳細と設定
このプロットは、レースの天才である兄と妹を中心に展開します。 100年以上の歴史を持つR1Kシリーズに参戦する。華やかな公式競技会の裏側には、ドライビングへの情熱とスピードのスリルを優先する愛好家のグループ、ミッドナイト コレクティブの存在があります。
このゲームは、サーキットでのプロのレースとアンダーグラウンドのストリート レースを組み合わせたものです。映画的な要素は、追跡シーンや物語の瞬間に現れます。これにより、純粋な競技を超えた体験が生まれます。
ドライバーとクルマのつながりに重点を置いています。カスタマイズには、バックミラーの吊り下げやキャラクターの衣服などの視覚的な詳細が含まれます。フックなどのいくつかのガジェットも初期の資料に示されていました。
車両のテクノロジーと詳細レベル
チームは、モデルの高精度を実現するために、Unreal Engine 5 の修正バージョンを適用しました。各車は、外装の曲線、塗装の質感、内装の継ぎ目、タイヤの摩耗などをリアルに再現しています。ポルシェ 911 やアストン マーティン ヴァルキリーなどの象徴的な車が、晴れた海岸線からネオンの夜までさまざまな環境に登場します。
- 高度な視覚的および物理的な詳細を備えた車両モデル
- サーキットと都市部の道路が混在するオープンワールド環境
- タンク、ホイール、インテリアの外観を徹底的にカスタマイズ
- 運転に影響を与える動的な照明と気候
- レースと探検を統合した物語
これらの機能は、オープンワールド レーシング ジャンルの水準を高めることを目的としています。
スタジオとチームの軌跡
Mike Brown は、Forza Horizon 5 の成功後に Playground Games を去り、英国で Maverick Games を設立しました。このスタジオには、主要なレースフランチャイズの経験を持つ専門家が集まりました。 Amazon Games との提携は、開発をサポートするために数年前に発表されました。
この発表は、期待を集めた一連の生放送の後に行われた。最初のトレーラーが公開されました。より完全なバージョンは、6 月 5 日の Summer Game Fest で公開される予定です。
チームは、このジャンルで革新を起こしたいという願望を強調しています。目標は、技術スキルとレースの背後にあるストーリーの両方を重視した体験を提供することです。
今後数か月間で予想されること
ゲームの正確な日付はまだ 2027 年春までには決まっていません。メカニズム、マルチプレイヤー、価格に関する新しい情報は 6 月のイベントで公開されるはずです。最初の焦点は、強力な物語要素を備えたシングルプレイヤー キャンペーンです。
アーケード レースやシミュレーターを追いかけるゲーマーは、アクセシビリティと奥深さのバランスを見つける必要があります。最初の資料を見ると、ビジュアルとメカニカルのカスタマイズが広範に行われているようです。
CLUTCH初期テクニカルシート
- 開発者:マーベリックゲームズ
- クリエイティブディレクター:マイク・ブラウン
- エンジン: カスタム アンリアル エンジン 5
- プラットフォーム: PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC
- 打ち上げ:2027年春
- 性別: 物語性のあるオープンワールド レース
- ハイライト: 車両、Midnight Collective、R1K シリーズのビジュアル詳細
この発表は、Maverick Games の市場への正式デビューを意味します。レーシングコミュニティは、タイトルの可能性を評価するために今後のトレーラーに注目しています。