アタリとデジタル・エクリプス、トイ・ストーリーのクラシックコンピレーションとリマスターを10月15日にリリース著者 Carolina Costa
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アタリとデジタル・エクリプスは、『トイ・ストーリー』シリーズに基づいた 2 つの新作を 10 月 15 日に同時発売することを確認しました。これらのタイトルは、ピクサー アニメーションにインスピレーションを得たオリジナル ゲームの記憶を蘇らせるために市場に投入され、古典的なコンテンツを最新のプラットフォームで利用できるようにしました。この共同イニシアチブは、デスクトップ コンソールの黄金時代を経験した懐かしい視聴者と、世代をマークした映画シリーズのインタラクティブな適応を探している新しいプレーヤーの両方にサービスを提供することを目的としています。
ダブルパッケージは、初の長編映画の劇場公開から30周年を記念したもの。このプロジェクトは 2 つの異なる開発面に分かれており、1 つ目は過去数十年の冒険に焦点を当てたトイ・ストーリー: レトロ ラウンドアップ! です。発売の 2 番目の部分は、トイ ストーリー 3 コンプリート エディションです。これは、現在のハードウェアに適した技術的およびビジュアルな改善により、2010 年のオリジナル タイトルを復活させます。
コレクションはクラシックなバージョンを統合し、最新の機能を追加します
トイ・ストーリー:レトロまとめ!は、1990 年代と 2000 年代に最初にリリースされたゲームの 11 の異なるバージョンを網羅する歴史的な編集物として機能します。このカタログには、1995 年に発売された最初のトイ ストーリーと、1999 年に発売されたトイ ストーリー 2: バズ ライトイヤーからレスキュー! の翻案作品が含まれています。開発者は、1998 年に発売されたゲーム「バグズ ライフ」も含め、主要なおもちゃシリーズを超えてコレクションの範囲を拡大し、ピクサーのもう 1 つの画期的な作品を網羅しました。
古い作品を現在のビデオ ゲームの消費パターンに適応させるために、開発チームはいくつかのクオリティ オブ ライフ ツールを実装しました。このシステムでは、ユーザーがリアルタイムで進行状況を巻き戻す機能を使用して、不正確なジャンプを修正したり、プラットフォーム段階での過度のダメージを回避したりできるようになりました。このメカニズムにより、失敗後にレベル全体をやり直す必要がなくなり、前世代のタイトルによくあった難易度曲線が軽減されます。
ノスタルジックなパッケージには、オリジナルの開発の記憶を保存することを目的とした一連の追加コンテンツも提供されます。プレイヤーは、歴史探索専用のインターフェースに整理された、当時の創作プロセスを詳しく説明する舞台裏の資料にアクセスできます。
- 無限のライフと無敵を可能にするレックスキャラクターのチートコード。
- 初心者プレイヤー向けの説明が改善されたトレーニング モード。
- コレクションの完全なサウンドトラックを備えた専用のオーディオ プレーヤー。
- オリジナルの設計ドキュメントを含むインタラクティブな仮想博物館。
- 当時のクリエイターや開発者へのビデオインタビュー。
このドキュメンタリー コレクションには、アニメーション世界の創造における中心人物の参加が含まれています。ピクサーのヘッドライターであるジェイソン・カッツと声優のジム・ハンクスが、映画が 16 ビットおよび 32 ビットのコンソールに移行する際に直面した技術的およびクリエイティブな課題を文脈で説明するのに役立つ証言を提供します。
リマスターでは、2010 年に発売されたアドベンチャーのグラフィックを更新
発表の第 2 部では、シリーズ 3 作目の映画のリリースに伴うゲームの決定版であるトイ・ストーリー 3 コンプリート エディションに焦点を当てます。この技術アップデートにより、互換性のあるプラットフォームでネイティブ解像度が 4K に向上し、1 秒あたりのフレーム レートが向上し、シナリオを探索する際の流動性が向上します。リマスタリング作業では、オリジナルのアートの方向性を維持しながら、テクスチャとグローバル ライティング効果の鮮明さを向上させています。
メインキャンペーンの構造は変更されておらず、主人公のウッディ、バズ・ライトイヤー、ジェシーの間で交互にコントロールすることに重点が置かれています。各キャラクターには、パズルを解き、レベルを進めるために必要な特定のスキルがあります。ストーリー モードでは、走行中の列車内での救出シーンやブリンカデイラ作戦中の保育園からの脱出など、長編映画のシーケンスが再現されます。
クリエーションモードでプレイヤーのカスタマイズオプションが拡張
直線的な物語に加えて、2010 年のタイトルは、番組「ウッディのラウンドアップ」の西部の世界に設定されたオープンワールド エリアである人気のトイ ボックス モードを備えて戻ってきました。この環境は仮想サンドボックスのように機能し、プレイヤーは完全に自由に二次ミッションを完了し、金貨を蓄積し、都市の新しい建物や住民を購入できます。シナリオのカスタマイズはこのモダリティの中心的な要素であり、プレイ不可能なキャラクターの構造や服装を変更できます。
決定版には、オリジナルのリリース時に個別に販売されていたすべての追加ダウンロード コンテンツが統合されています。これらのパックを統合すると、仮想都市を装飾するための 4 つの追加のテーマ セットが追加されます。もう 1 つの重要な新機能は、以前は特定のプラットフォームに制限されていた悪役皇帝 Zurg の制御がすべてのユーザーに解放されたことです。
地域の協力モードが維持されることで、経験は社会的な輪郭を獲得します。 2 人のプレイヤーは、メイン キャンペーン ミッションと無料の Toy Box アクティビティの両方で画面を共有できます。デュオのダイナミックさは、タイトルのおなじみの提案を維持しながら、隠されたアイテムの収集を容易にし、パーソナライズされた都市を拡張するプロセスをスピードアップします。
物理版とデジタル版が新世代コンソールに登場
2 つのタイトルの商用配布は、現在のビデオ ゲーム エコシステム全体を事実上カバーしており、一般大衆への幅広いアクセスが保証されています。両社は、トイ・ストーリー: レトロ・ラウンドアップ! を正式に認めました。およびトイ・ストーリー 3 コンプリート・エディションは、PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Switch、Switch 2、Xbox シリーズで利用可能になります。プロモーション資料に任天堂のハイブリッド コンソールの後継機が含まれていることは、ハードウェアの世代が移行してもゲームを市場に残し続けるという開発者による長期計画を示しています。
この販売モデルは、消費者に個別のオプションと共同のオプションを提供します。各プラットフォームのデジタル ストアでは、作品を個別におよそ 25 ドルで購入できます。物理メディア市場向けに、アタリは両方のリリースを 1 枚のディスクまたはカートリッジにまとめた特別なダブル エディションを用意し、一部の市場での希望価格は 40 ドルです。この合本版の予約注文は出版社の公式ウェブサイトですでに開始されています。
歴史的保存は開発者の戦略を示す
Digital Eclipse のプロジェクトへの関与は、デジタル遺産の厳密な保存に向けたビデオ ゲーム業界の成長傾向を強化します。この開発者は、正確なエミュレーションと広範な歴史的文書を組み合わせた Atari 50 インタラクティブ ドキュメンタリーなどの評価の高いコレクションを発表した後、市場で悪名を轟かせました。これと同じ厳密な技術をトイ ストーリー シリーズのゲームにも適用することで、ハードウェアの世代が継続的に進歩しても、オリジナルの仕組みや当時のプログラマーの仕事が失われることはありません。
10月15日に設定された発売日は、家電量販店の年末カレンダーにおいて戦略的に位置づけられる。 2 次元のレトロなコレクションと現代的な 3 次元のアドベンチャーを同時に提供することで、古いメディアの保存に興味のあるコレクターから現行コンソールでのローカルな協力体験を求める家族まで、さまざまな消費者のプロフィールを捉えることを目指しています。















