Valve、夏に向けて Steam Machine と Steam Frame の発売を発表

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Steam Machine Foto: Steam Machine -Divulgação/Valve

Valve は、Steam Machine と Steam Frame が今夏北半球で市場に投入されると発表しました。この確認は、プラットフォームの検証済みプログラムのアップデートで行われ、現在、2 つの新しいハードウェア デバイスが含まれています。同社は、価格の詳細は間もなく明らかにされる予定で、予約販売をすぐに開始する必要があると強調した。

この発表は、コンポーネント不足による遅れを経て、Valve のハードウェア ラインアップにとって重要な一歩を踏み出すことになります。コンパクトなリビング ルーム PC として設計された Steam Machine は SteamOS を実行し、Steam Deck よりも大幅に優れたパフォーマンスを約束します。 Steam フレームはスタンドアロンの仮想現実ヘッドセットとして機能し、PC ゲームのストリーミングをサポートします。

Steam Machine が完全な検証済みサポートを取得

Valve は、Steam Machine は Steam Deck の約 6 倍のパワーを持つシステムであると詳しく説明しました。高解像度の AAA タイトルを含む、Steam ライブラリ全体を部屋で再生できます。ソフトウェアは Deck と同じで、SteamOS、統一インターフェイス、Windows ゲームとの互換性を実現する Proton を備えています。

Steam Machine の検証基準は Deck の検証基準とほぼ同じです。標準的なコントロール構成、調整不要のグラフィック パフォーマンス、最初の起動からの流動性など、即時の体験に重点が置かれています。 Deck ですでにテストされている多くのタイトルは、処理能力が向上しているため、新しいハードウェアでも問題なく動作するはずです。

  • Steam Deck の最大 6 倍と推定されるパフォーマンス
  • Proton で SteamOS をネイティブに実行する
  • リビングルームと4Kゲーム向けの最適化
  • 数千の既存タイトルの自動テスト

Deck ですでに検証されているほとんどのゲームでは、開発者は追加の作業を行う必要はありません。 Valve は、以前のハードウェアでより多くのリソースを必要とするタイトルを積極的にテストしていると述べました。

Steam Frame はスタンドアロンとストリーミングを組み合わせます

Steam Frame は、独立して動作することも、強力な PC からストリーミングすることもできる仮想現実オプションとして登場します。完全な SteamOS を実行するため、常時接続せずにヘッドセット上でゲームを直接実行できます。デザインは、スタンドアロン セッションでの快適さと視覚的な品質を優先します。

Steam フレーム チェックでは、スタンドアロン モードでのパフォーマンス、テキストとインターフェイスの読みやすさ、およびコントロールの機能が評価されます。 VR ゲームと非 VR ゲームはどちらも同じ品質テストを受けます。 Valve は、このデバイスが電源を入れた瞬間に優れたエクスペリエンスを提供するための厳しい基準を満たしていることを強調しました。

このハードウェアは、PC、Steam Deck、または Steam Machine からの高品質ワイヤレス ストリーミングをサポートしています。これにより、ブランドのデバイス間の統合エコシステムへの道が開かれます。

延期履歴と価格予想

2025 年 11 月に発表されたこの製品は、世界的な RAM とストレージの危機により遅延に直面しました。 Valve は価格の詳細と正確な日付を 2026 年初めに計画していましたが、タイムラインを修正しました。現在の焦点は、北半球の6月、7月、8月に相当する夏です。

価格はまだ発表されていない。憶測では、特に Steam Machine の価格が高く、より堅牢な構成では 1,000 米ドルを超える可能性があると指摘されています。 Steam Deck OLED は、一部の市場ではすでに 900 米ドルを超える価格で販売されており、新しいコンソールと PC のハイブリッドの参考値として機能します。

同社は正確な数字の公表を避けたが、在庫は必ず解消されるはずだと明言した。この声明は、製品の到着と新しいハードウェアでのゲームのテストに対する興奮をさらに高めます。

プレイヤーと開発者にとっての変化

Verified プログラムの拡張により、透明性がさらに高まります。ユーザーは、複雑な調整を行わなくても、新しいデバイスでどのゲームが適切に動作するかを事前に知ることができます。これにより、購入時のフラストレーションが軽減され、Valve が高い品質基準を維持するのに役立ちます。

開発者向けに、Steamworks の更新されたドキュメントには、Steam Machine と Steam Frame に固有のガイドが含まれています。パートナー ダッシュボードには、Steam デッキと並んで新しいハードウェア専用のタブが表示されるようになりました。すでに認証シールが貼られたタイトルも多数登場。

デバイス間の統合は最大の魅力の 1 つであるはずです。プレイヤーは同じライブラリと Steam アカウントを使用して、リビング ルーム、ラップトップ、仮想現実の間を移動できるようになります。 Valve は、Steam Machine によって使い慣れた環境で PC ゲームに簡単にアクセスできるようになり、Frame によって没入型のオプションが拡張されると述べています。

技術的な詳細と次のステップ

Valve は、初期の製品仕様を記載した専用ページを公開しています。 Steam Machine は、接続性、拡張可能なストレージ、4K パワーを強調しています。 Steam フレームは、高解像度ディスプレイ、インサイドアウト トラッキング、ARM ベースのスタンドアロン機能に重点を置いています。

正確な予約販売日や出荷日はまだありません。同社は、計画の進捗に応じて定期的に更新することを約束した。今週木曜日の発表は、プロジェクトがさらなる遅れなく前進していることを明確に示すものとなる。

Steam ラインをフォローしているプレイヤーは、価格、利用可能な構成、バンドルに関するニュースについては公式チャンネルに注目してください。構築中のエコシステムは、Steam プラットフォーム全体を強化するための Valve 独自のハードウェアへの取り組みを強化します。

Bruna Santos é colaboradora da redação do Mix Vale, portal de notícias com cobertura de Brasil e mundo. Produz conteúdo nas editorias de economia e benefícios, com foco em informação de serviço para o leitor brasileiro. Escreve e colabora para o portal desde 2024. Formação: Professora.

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