Red Dead Redemption 2 modtager gratis pakke med 4K-opløsning og 60 frames på PS5 og Xbox Series

Red Dead Redemption

Red Dead Redemption - Foto: David Cardinez / Shutterstock.com

Rockstar Games har udgivet en teknisk optimeringspakke til Red Dead Redemption 2 med fokus på ny generation af hardware. Den gratis software gør det muligt for titlen at nå de tres billeder i sekundet på PlayStation 5- og Xbox Series X- og S-systemer. Ændringen afslutter perioden med restriktioner pålagt af det gamle bagudkompatibilitetssystem. Spillere får nu adgang til en fuldstændig fornyet mekanisk og visuel oplevelse. Koden leverer ydeevne i overensstemmelse med gældende standarder i den elektroniske spilindustri.

Filen omskriver grundlæggende retningslinjer for grafikmotoren for at udnytte den maksimale processorkraft fra moderne hjemmemaskiner. Brugerfællesskabet har anmodet om denne strukturelle gennemgang i lang tid. Spillet kørte med alvorlige begrænsninger på de seneste enheder indtil nu. Opdateringen introducerer højere native opløsning og understøttelse af avancerede lysgengivelsesmetoder. Rejsen af ​​hovedpersonen Arthur Morgan får nye tekniske konturer med forandringen. Velho Oeste-økosystemet præsenterer et øget niveau af realisme.

Рош-Золото – CryptoFX/Shutterstock.com

Salto-visuelt med indbygget opløsning og hidtil uset flydende på konsoller

Den mest åbenlyse tekniske ændring under udførelsen af ​​softwaren vedrører flydendeheden af ​​det billede, der vises på skærmen. Tidligere udgaver af titlen opererede med en stram lås på tredive billeder i sekundet. Essa barriere forårsagede en opfattelse af langsomhed på monitorer med høj opdateringshastighed. Elimineringen af ​​denne grænse ændrer dynamikken i væbnet kamp og hestejagter gennem åbne scenarier. Navigering på kortet bliver straks smidig. Kontrol af hovedpersonen bliver meget mere lydhør.

Den betydelige stigning i billedhastighed reducerer forsinkelsen i at reagere på kommandoer. Spilleren opnår meget større præcision under hurtige actionsekvenser. Grafikmotoren begynder også at behandle visuelle elementer i 4K-opløsning på en konstant og stabil måde. Programmeringsteamet kasserede de gamle billedgenopbygningsteknikker, der blev brugt i den tidligere generation. Dynamisk opløsningsskalering er ikke længere nødvendig for at opretholde spillets ydeevne uden at stamme. Visuel klarhed når et højere niveau.

Konsollens hovedprocessor opretholder høj ydeevne selv i tider med høj beregningsmæssig efterspørgsel. Cenas fuld af eksplosioner eller med flere karakterer samtidigt viser ikke noget fald i ydeevne. Det praktiske resultat af denne omstrukturering viser sig i skarpheden af ​​teksturerne fordelt på det store virtuelle territorium. Træoverfladerne i byer, tøjstofferne og våbens metalkomponenter afslører små detaljer. Detaljeniveauet forbliver intakt, når kameraet bringes tættere på små genstande i scenen. Kunstretningen får betydelig forstærkning.

Iluminação dynamik og strålesporing omdefinerer spilkortet

Forbedringspakken introducerer officiel support til ray tracing-teknologi på desktop-konsoller. Det komplekse værktøj simulerer lysets fysiske adfærd i digitale miljøer med ekstrem nøjagtighed. Det hidtil usete globale belysningssystem beregner forekomsten af ​​solstråler organisk og kontinuerligt. Gamle statiske belysningsteknikker er blevet fjernet fra kernekoden. Skyggeprojektion følger nye parametre i realtid. Atmosfæren i alle biomer på kortet undergår direkte ændringer.

Interaktionen mellem lys og topografi sker dynamisk og reagerer på klimaændringer programmeret i softwaren. Opfattelsen af ​​landskabet ændrer sig drastisk under intense storme eller perioder med tyk tåge. Refleksioner i vandpytter, floder og søer gengiver det omgivende miljø med absolut geometrisk præcision. Bygningernes glasvinduer udveksler præ-renderede billeder til refleksioner genereret i det nøjagtige øjeblik for brugerens handling. Den virtuelle verden får et ekstra lag af visuel dybde.

Dybe modifikationer af renderingssystemet påvirker meget specifikke områder af konstruktionen af ​​det digitale miljø:

  • Miljømæssig Oclusão fuldstændig omstruktureret for at mørke revner i træhytter og bygningsinteriør.
  • Optimeret atmosfærisk Dispersão under daggry og skumring for at generere mere realistiske himmelstrøg.
  • Sombras beregnet med høj præcision for karakterer, heste og vilde dyr i bevægelse.
  • Reação volumetrisk af røg og tåge foran bål, fakler og kunstige lamper i lejre.

Kombinationen af ​​alle disse visuelle ændringer skaber et meget tættere og mere troværdigt økosystem til udforskning. Røgen, der udstødes af damplokomotiver, interagerer fysisk med direkte sollys. Støvet, som hestene rejser, får reel volumen i tredimensionelt rum. Essa-teknologien kræver enorm behandlingskapacitet fra grafikchips. Nuværende enheder understøtter den store arbejdsbyrde uden at kompromittere den billedhastighedsstabilitet, som udvikleren har lovet.

Ultrahurtig Carregamento og rumlig lyd udvider fordybelsen

Udviklingsteamet lagde særlig vægt på sensorisk fordybelse, da de lavede denne softwareopdatering. Komplet integration med tredimensionelle lydsystemer ændrer opfattelsen af ​​miljøet omkring afspilleren. Lydmotoren bruger dedikerede akustiske processeringschips, der findes i PlayStation 5- og Xbox Series-konsollerne. Brugere udstyret med kompatible hovedtelefoner kan lokalisere den nøjagtige kilde til støj i det virtuelle rum. Høringen bliver et overlevelsesredskab.

Fornyet lydmixning gør det nemmere at identificere specifikke lyde fra det rige lokale dyreliv under jagter. Retningen af ​​fjerne skud bliver ekstremt tydelig i øjeblikke af baghold udført af rivaliserende bander. Akustisk præcision giver praktiske taktiske fordele, når man udforsker ukendte territorier. Lydudbredelsen respekterer nu topografien i det barske terræn. Ekkoet udviser tydelig adfærd i klippefyldte kløfter og åbne sletter. Efterklangen af ​​stemmer inde i huler adlyder virkelige fysiske regler.

Moderne lagerhardware ændrer også den grundlæggende datalæsestruktur i Rockstar Games’s arbejde. Avanceret solid-state-drev-arkitektur er blevet integreret i spillets kernekode. Den indledende indlæsningstid er faldet drastisk til blot et par sekunder. Overgangen mellem hovedmenuen og lejren sker næsten øjeblikkeligt. Grafikmotoren kan indlæse teksturer i høj opløsning ved ekstrem hastighed under hurtige ture. Det pludselige udseende af objekter på skærmen er blevet elimineret.

Ferramentas-fotografering opnår præcision med ny grafikmotor

Titlens populære fotograferingstilstand har modtaget opdateringer til sine værktøjer, så de fungerer perfekt synkroniseret med den moderne grafikgengiver. Den forbedrede grænseflade giver muligheder for at manipulere dybdeskarphed med en nøjagtighed, der er værdig til professionelle kameraer. Native 4K-opløsning producerer billeder med imponerende teknisk kvalitet. Pausemenuen har nye farvefiltre og fine kontrastjusteringer. De kreative muligheder for virtuelle fotografer er blevet betydeligt udvidet med pakken.

Kombinationen af ​​høj billedhastighed og avanceret belysning gør optagelse af actionscener i høj hastighed utrolig enkel. Brugeren kan fryse billedet i det nøjagtige øjeblik, en pistol affyres. Gnisten og røgen, der udstødes fra pistolløbet, forbliver helt fri. Den komplekse fysik af ler, der flyver efter en hests galop, kan fanges i rig detalje. Fodtrinsdeformeret sne udviser ensartede, realistiske teksturer.

Den robuste tekniske opdatering udvider produktets kommercielle relevans markant i de digitale butikker på nuværende platforme. Elimineringen af ​​gamle hardwarerestriktioner garanterer spillets visuelle konkurrenceevne sammenlignet med nyere udgivelser i den elektroniske underholdningsindustri. Filpakken er tilgængelig til automatisk download i alle globale regioner. Officielle netværk styrer installationsprocessen bag systemet. Gem filer og kampagnefremskridt forbliver helt intakte efter anvendelse af softwareændringen.

Se også