Square Enix enthüllte Final Fantasy Resonance, den ersten Titel der Serie im HD-2D-Stil mit klassischen rundenbasierten Kämpfen. Die Veröffentlichung ist für den 22. Oktober 2026 auf Nintendo Switch, Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC geplant.
Das Spiel erscheint als narrative Adaption des mobilen Final Fantasy Brave Exvius, dessen Betrieb im Jahr 2025 nach zehn Jahren eingestellt wurde. Im Gegensatz zu Portierungen oder direkten Remakes erstellt Resonance ein komplettes Rollenspiel für Konsolen, das auf der ersten Staffel des Mobiltitels basiert, mit einem neuen Kampfsystem, einer Oberwelt und einer eigenen Mechanik. Es wird keine Mikrotransaktionen oder Gacha-Elemente geben.
Hellere Optik und Ton
Der HD-2D-Stil erscheint detaillierter als in anderen Spielen auf der Engine, mit ausdrucksstarker Pixelkunst, der Erkundung mehrerer durch Wasser getrennter Kontinente, Städten wie Dwarves Forge – wo Zwerge Sie mit dem klassischen „Lali-ho“ begrüßen – und ikonischen Elementen wie Chocobos und Luftschiffen. Der anfängliche Ton ist heller und farbenfroher, mit verspielter Sprachausgabe, die an die jüngsten Remakes von Dragon Quest in HD-2D erinnert, obwohl die Final Fantasy-Reihe später tendenziell dunklere Seiten offenbart.
Kerngeschichte
Die Handlung dreht sich um Rain, einen freundlichen Ritter aus dem Königreich Grandshelt mit einer komplizierten Beziehung zu seinem Vater, dem König. Zusammen mit Freunden wie Lasswell (sein bester Freund aus Kindertagen), Lid (ein aufstrebender Ingenieur in der Cid-Tradition) und Fina (eine amnesische Beschwörerin, die mit magischen Kristallen in Verbindung steht) kämpft die Gruppe dafür, die Kristalle der Welt vor den Veritas der Dunkelheit zu schützen. Jeder, der Brave Exvius gespielt hat, wird die Grundlagen erkennen.
Moderner rundenbasierter Kampf
Das System verzichtet auf Active Time Battle (ATB) und zeigt stattdessen eine klare Zugreihenfolge am oberen Bildschirmrand an. Feinde haben eine Staffelungsanzeige, die sich mit Treffern füllt, insbesondere mit Elementarschwächen. Die Zusammensetzung der Partei gewinnt mit der Abdeckung der Elemente an Bedeutung, aber der große Unterschied besteht darinVisionen.
Diese Entitäten fungieren als ausrüstbare Personas, jede mit ihren eigenen Fähigkeiten. Viele sind originell, aber der größte Reiz liegt in den ikonischen Helden aus dem gesamten Franchise: Y’shtola aus Final Fantasy
Wenn Gegner betäubt werden, erhält die Gruppe zusätzliche Runden. Wenn alle Gegner gestaffelt sind, ist es möglich, einen zu aktivierenResonanzmit einer Vision ausgestattet, die verheerende Flächenangriffe oder entscheidende Unterstützung auslöst. Gut ausgeführte Kämpfe führen zu Sequenzen mit großem Schaden.
Was die Vorschau zeigte
In einer etwa dreistündigen praktischen Sitzung erkundete der Journalist Michael Higham von IGN die Oberwelt, absolvierte einen Dungeon mit leichten Rätseln, Zwischensequenzen, einer zeitgesteuerten Fluchtsequenz und einem epischen Boss gegen ein Motorrad mit Laserkanonen während einer Verfolgungsjagd mit einem Güterzug. Die Vorschau bestärkt die hohen Erwartungen in einem Jahr voller vielversprechender Veröffentlichungen.

