Lazy River verandert Lazy River in Peak-geïnspireerde zombie-chaos
Het concept van “friendslop”, dat games beschrijft die ideaal zijn om op een ontspannen manier plezier te hebben met vrienden, heeft de laatste tijd veel aandacht gekregen in de gaminggemeenschap. Hoewel niet alle titels met dit label het publiek overtuigen, schept het nieuwe Lazy River-project hoge verwachtingen en belooft het een unieke samenwerkingservaring.
Deze langverwachte Steam-game is rechtstreeks geïnspireerd op Peak, een bekend coöperatief klimspel, maar keert de logica van verticale verkenning om voor een horizontaal scenario. Daarin is het de taak van spelers en hun metgezellen om door een langzame rivier te navigeren, maar besmet met zombies, en het team uit te dagen om te overleven in een wateromgeving.
Initiële Early Access-ontwikkelingsdetails
Praktische ervaringen met Lazy River tijdens het Summer Game Fest hebben het potentieel van de titel aangetoond en bevestigd dat dit het type spel is dat perfect geschikt is voor vrije tijd met vrienden. De dynamiek die tijdens het evenement werd gepresenteerd, versterkte het idee van een spel dat is gebouwd voor sociale interactie en groepsplezier.
Het centrale plot van de game omvat een plaatselijk waterpark dat is getroffen door een mysterieus virus, waardoor alle bezoekers in hersenloze zombies veranderen. Interessant genoeg kunnen deze wezens het water niet aanraken, een cruciaal detail voor de strategie van de overlevenden.
Om uit het park te ontsnappen moeten spelers en hun bondgenoten een geïmproviseerd vlot bouwen met behulp van opblaasbare boeien die ze onderweg tegenkomen. Vervolgens bewapenen ze zich met waterpistolen en spaghetti, terwijl ze zich voorbereiden om de lazy river af te dalen richting de vrijheid.
Onderweg zal het mogelijk zijn om kleine schuilplaatsen te vinden die voedsel bieden, essentieel om de personages gevoed te houden. Deze voorraden trekken echter ook de aandacht van zombies, die koste wat kost zullen proberen op het vlot te springen om de hersenen van de avonturiers te verslinden.
De gevaren onder ogen zien en de werking van Lazy River verkennen
Om de hordes ondoden af te weren, hebben spelers twee hoofdopties: meerdere keren schieten met waterpistolen of, voor snellere eliminatie, ze in de rivier duwen met behulp van poolspaghetti.
Uiteindelijk zullen ook drones over het gebied vliegen, waardoor het laserverdedigingssysteem van het waterpark wordt geactiveerd. Het neerschieten van deze drones wordt een prioriteit om te voorkomen dat het alarm afgaat, waardoor een extra uitdaging en strategie aan de gameplay wordt toegevoegd.
De testsessie was best leuk en een van de hoogtepunten was het mechanisme voor de “dolfijnensprong”. Door met het waterpistool op de grond te schieten of een waterballon te lanceren voordat ze een sprong maken, kunnen spelers met hoge snelheid glijden, wat ideaal is voor snelle ontsnappingen.
Net als Peak lijkt Lazy River een van die games te zijn die zowel diepe onderdompeling mogelijk maakt, gericht op het bereiken van het einde, als meer informele sessies, perfect om te spelen tijdens het chatten op Discord. De veelzijdigheid van de ervaring is een van de sterke punten.
Hoewel de term ‘friendslop’ vaak pejoratief wordt gebruikt, kan het behoorlijk vertederend zijn, vooral als plezier tussen vrienden het hoofddoel is. Als de spelervaring in een groep plezierig is, voldoet het spel aan zijn doel.
Lazy River heeft momenteel geen definitieve releasedatum, maar zal naar verwachting binnenkort vroege toegang krijgen en beschikbaar zijn voor pc via het Steam-platform.
















