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Mix Vale

Una actualización reciente de Proton, la capa de compatibilidad de juegos de Linux desarrollada por Valve, permitió habilitar la tecnología de mejora de IA AMD FSR 4.1.1 en una GPU integrada. La característica, que es uno de los aspectos más destacados de la actualización, se vio funcionando en una Radeon 890M, que utiliza la arquitectura RDNA 3.5. Esta hazaña es notable, ya que llega luego de declaraciones de la propia AMD que generaron incertidumbre sobre el soporte oficial para soluciones gráficas integradas.

Valve puso a disposición el archivo digital que hizo posible esta nueva característica, llamado “amdxcffx64.dll”, en el repositorio de Proton Experimental, anticipando el lanzamiento oficial de FSR. Esta versión de la tecnología fue adaptada para tarjetas de video más antiguas, basadas en la arquitectura RDNA 3, utilizando un formato de datos simplificado, INT8, en contraste con el FP8 de mayor precisión presente en la Radeon RX 9000 con RDNA 4.

Inmediatamente después de su publicación, usuarios entusiastas descargaron el paquete y comenzaron a probarlo en varios componentes. Confirmaron que, además de las tarjetas Radeon RX 7000, ya anunciadas como las principales beneficiarias de la actualización, incluso las GPU Intel Arc pudieron utilizar el nuevo método de mejora.

Sin embargo, el punto que más sorprendió a la comunidad fue la posibilidad de habilitar la funcionalidad en procesadores gráficos integrados, especialmente en la Radeon 890M, que integra la arquitectura RDNA 3.5. La admiración surgió porque el equipo de AMD había señalado que este tipo de GPU no recibiría oficialmente la función. Esta posibilidad abre un nuevo camino para los usuarios de portátiles y sistemas compactos, que podrían, en el futuro, disfrutar de importantes mejoras en el rendimiento de los juegos.

Para que la tecnología funcione en este escenario, aún es necesario utilizar herramientas adicionales. Los jugadores debían copiar el archivo amdxcffx64.dll a la carpeta del juego, reemplazar el archivo amdfidelityfxupscalerdx12.dll y finalmente activar el parámetro FSR4Update en el archivo de configuración OptiScaler.ini. Aún no se han publicado ampliamente detalles detallados sobre el rendimiento logrado.

Incluso con la necesidad de ajustes manuales, el simple hecho de que FSR 4.1.1 pueda activarse y ofrecer los resultados esperados demuestra que los gráficos integrados del gigante tecnológico tienen la capacidad técnica para procesar el algoritmo avanzado de inteligencia artificial de escalamiento. Esto indica que la pelota está ahora en la cancha de AMD para trabajar en la adaptación y disponibilidad oficial.

Es probable que se anuncie más información sobre los próximos pasos de la compañía cuando se lleve a cabo el lanzamiento oficial de la función, lo cual, considerando la reciente actualización de Proton de Valve, no debería tardar mucho en suceder.

Carolina Costa é colaboradora da redação do Mix Vale, portal de notícias com cobertura de Brasil e mundo. Produz conteúdo nas editorias de economia e benefícios, com foco em informação de serviço para o leitor brasileiro. Escreve para o portal desde 2019. Formação: Administração

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