Эпоха портативных консолей Nintendo DS и 3DS, которые долгие годы доминировали на игровом рынке, оставила в наследство замечательные игры, некоторые из которых весьма своеобразны. Выпущенные с 2004 года, эти устройства не только завоевали миллионы поклонников, но и стали благодатной почвой для необычных, а порой и удивительных игровых впечатлений. Среди обширного каталога, насчитывающего более 3 тысяч игр, некоторые выделяются своей оригинальностью, граничащей со странностью, вызывающей вопросы об их собственной концепции и восприятии среди публики.
Эра консолей, открывшая двери неожиданному
Консоли Nintendo DS и 3DS, производство которых было прекращено в 2020 году, ознаменовали период рекордных продаж для компании: по всему миру было продано миллионы единиц. Эта огромная популярность и уникальная архитектура устройств с двойными экранами и тактильными функциями стимулировали разработчиков к обширным экспериментам. Результатом стала настоящая лаборатория идей, где в формате картриджа ожили игры с рискованными предложениями и инновационными концепциями, которые сейчас распространены в приложениях для смартфонов.
Эта экспериментальная фаза Nintendo, задолго до массового распространения мобильных приложений, продемонстрировала новаторское видение. Многие из игр, которые считались «странными», на самом деле были попытками расширить возможности консоли, выйдя за рамки традиционных развлечений и охватив такие области, как здравоохранение, образование и личное развитие. Ландшафт DS и 3DS стал благодатной почвой для такого разнообразия.
Игры, ориентированные на здоровье и благополучие: пионеры интерактивных развлечений
Nintendo всегда демонстрировала искреннюю заинтересованность в повышении благосостояния своих пользователей с помощью своих продуктов, и эта концепция стала широко известна благодаря Wii Sports. Однако задолго до появления настольных консолей семейство DS уже исследовало этот аспект, выпустив серию игр, посвященных здоровью и личностному развитию. Эти игры предвосхитили тенденцию геймификации повседневной деятельности, которая сейчас наблюдается во многих приложениях.
Ознакомьтесь с некоторыми из основных моментов этой своеобразной категории:
- Мой тренер по похудению и серия «Мой тренер»:Эта коллекция игр, разработанная Ubisoft, призвана помочь игрокам в разных сферах жизни. Мой тренер по снижению веса, например, пришел с шагомером и составил персональные планы тренировок и цели для тех, кто хочет похудеть.
- Мой тренер по собакам: поймите свою собаку с Сезаром Милланом:В сотрудничестве с известным дрессировщиком собак Сезаром Милланом в этом издании были представлены инструменты и советы по дрессировке собак. Предложение заключалось в том, чтобы дать возможность новым и старым владельцам лучше заботиться о своих питомцах.
- Мой тренер по отказу от курения: EasyWay Аллена Карра:Целью этой игры было прямое предложение помочь пользователям отказаться от курения. Он провел игрока через серию инструкций по преодолению зависимости.
- Мой тренер по SAT и другие тренеры по языку и кулинарии:Эквивалент моделирования бразильского ENEM, My SAT Coach готовил студентов к вступительным экзаменам в университеты в США, уделяя особое внимание математике и английскому языку. В серии «Мой тренер» также представлены игры для изучения таких языков, как японский, немецкий, французский, испанский и английский, а также игры, посвященные кулинарии и здоровому образу жизни.
Возраст мозга и когнитивные проблемы на портативном экране
Задолго до появления популярных приложений для тренировки мозга Brain Age появился как инструмент для тренировки ума с особым упором на математические вопросы. В некоторых случаях эта игра, в которой фигурировала летающая голова доктора Рюты Кавасимы, уже была предустановлена на консолях. Игроку нужно было расположить DS вертикально, чтобы решать задачи на сенсорном экране, что предлагало захватывающий и инновационный для того времени опыт.
Разнообразное использование: от уроков вождения до цифровой библиотеки.
Универсальность портативных консолей Nintendo позволила появиться широкому спектру игр с неожиданным применением. Некоторые игры функционировали как настоящие инструменты, помогающие выполнять повседневные задачи или конкретные приготовления, демонстрируя потенциал DS и 3DS за пределами традиционных развлечений.
Иди со мной! Знаете ли вы свой распорядок ходьбы? Как и в серии «Мой тренер», в него включен шагомер для отслеживания ежедневных шагов игрока, что поощряет занятия физической активностью. Diver’s ED Portable, выпущенный в Европе и США, предлагал письменный тестовый симулятор для получения водительских прав, но так и не появился на бразильском рынке. Еще одним нововведением стала Face Training, в которой камера консоли помогала пользователям выполнять упражнения для лица, обещая «улучшить внешний вид».
Более того, до популяризации электронных книг, таких как Kindle, коллекция 100 Classic Book Collection превратила Nintendo DS в карманную библиотеку. Игра объединила сто классиков мировой литературы, позволяя игрокам читать с консолью в вертикальном положении, что является практичной и технологической альтернативой физическим книгам.
Кулинарные приключения и знаменитая игра Макдональдса
Кулинарная вселенная также нашла свое место на консолях DS, привлекая даже всемирно известных шеф-поваров. В то время, когда Cooking Mama уже пользовалась успехом, другие известные повара решили попробовать себя в мире игр.
Британский шеф-повар Джейми Оливер запустил игру «Что готовим? с Джейми Оливером», которая не только обучала различным рецептам, но также выполняла функцию списка покупок и таймера, устраняя необходимость в бумаге и ручке. В то же время шеф-повар Гордон Рамзи присутствовал с игрой «Адская кухня». Хотя в нем также предлагались рецепты, основное внимание уделялось ловкости в приготовлении еды, а характерный голос Рамзи направлял – а иногда и кричал – игрока. Завершает список гастрономических курьезов «Программа развития eCrew», известная в народе как «игра Макдоналдс», — это обучающее мероприятие для сотрудников сети ресторанов быстрого питания в Японии, которая из-за своей редкости получила статус культового предмета.
Игры с поистине эксцентричными предложениями от Sega и Nintendo
Наконец, некоторые игры превзошли все ожидания, предлагая концепции, граничащие с сюрреализмом, что укрепило репутацию портативных консолей в плане экспериментов. В игре Rosy Rupeeland от Fresh-Picked Tingle, в которой главную роль играет причудливый персонаж Тингл из серии The Legend of Zelda, игроки выполняли странную задачу по строительству башни, кормя ее рупиями.
Точно так же игра Sega Feel the Magic: XY/XX (также известная как Project Rub) отличается простой идеей помочь главному герою победить девушку. Однако что делает игру по-настоящему примечательной, так это серия причудливых и необычных мини-игр, составляющих путешествие, создающих игровой опыт, который, как многие описывают, напоминает «лихорадочный сон» из-за своей непредсказуемости и странности. Эти игры, каждая по-своему, доказывают, что Nintendo DS и 3DS были платформами, где творчество не имело границ, даже если конечный результат для многих оказался немного странным.

