تم تقديم جهاز Steam Machine الجديد رسميًا يوم الاثنين (22) وقد تلقى بالفعل التقييمات الأولى، مما يكشف عن إمكانات الأجهزة التي تم تكوينها بواسطة Valve. ووفقا للتوقعات المستندة إلى المواصفات التي تم إصدارها قبل أشهر، فإن الكمبيوتر الشخصي المصغر بخصائص وحدة التحكم يوفر قوة معالجة تعادل قوة جهاز PlayStation 5، مما يجعله خيارًا معقدًا نظرًا لسعره المرتفع.
ومن بين أبرز التحليلات تحليل Digital Foundry، وهي قناة على اليوتيوب معروفة بملاحظاتها الفنية التفصيلية. ملخص استنتاجات الفريق يضع وحدة معالجة الرسومات الخاصة بحاسوب Valve الجديد في مستوى أداء بين بطاقات Radeon RX 6600 وRX 7600.
وبالنظر إلى أن الجهاز يباع على أنه “آلة غرفة المعيشة”، فإن المقارنة المباشرة مع نظام سوني البيئي أمر لا مفر منه ويكشف عن عيوب كبيرة في التصميم. وفقًا لمجموعة الخبراء، فإن إحدى نقاط الضعف الرئيسية في جهاز Steam Machine هي استخدام ذاكرة أحادية القناة، وذلك باستخدام وحدة واحدة بسعة 16 جيجابايت بدلاً من وحدتين بسعة 8 جيجابايت.
وتتفاقم هذه الخصوصية بشكل أكبر بسبب الممارسة الواضحة للعلامة التجارية المتمثلة في استخدام القناة المزدوجة في بعض الوحدات، مما قد يؤثر على نتائج الأداء. ولا يزال التواصل حول الموضوع غير واضح، نظراً لاختلاف الردود التي حصلت عليها مركبات مثل Gamers Nexus، مما يشير إلى الحاجة إلى مزيد من التوضيح.
هناك قيود أخرى على الأجهزة: وحدة معالجة الرسومات RDNA 3، التي تحتوي على 28 وحدة حسابية (CUs)، تصل فقط إلى 8 جيجابايت من الذاكرة. في المقابل، يستخدم PlayStation 5 بنية “RDNA 1.5″، وهي نسخة مبسطة قليلاً من RDNA 2، مع 36 وحدة مكعبة ونظام ذاكرة مشترك أكثر تنوعًا إلى حد كبير.
وفقًا لملاحظات Digital Foundry، على الرغم من أن المنصات تتبادل القيادة في سيناريوهات مختلفة، إلا أن وحدة تحكم Sony تبرز في معظم المواقف. تفوق جهاز PS5 القياسي على جهاز الكمبيوتر الصغير الخاص بشركة Valve في ألعاب مثل Black Myth: Wukong (مع ميزة تبلغ حوالي 3%)، وAlan Wake 2 (مع زيادة قدرها 9%) وCrimson Desert (بزيادة قدرها 17%). تجدر الإشارة أيضًا إلى Forza Horizon 5، حيث تضمن الدقة الديناميكية لـ PlayStation دقة 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية، وهي ميزة لا يمكن تكرارها بشكل مماثل على جهاز Valve.
من ناحية أخرى، يتفاعل جهاز Steam Machine ويحقق مكاسب عندما يكون المعالج هو عنق الزجاجة في الأداء. في المناطق الكثيفة في Crimson Desert وBaldur’s Gate 3، تكافح وحدة المعالجة المركزية Zen 2 الأقدم لجهاز PlayStation 5، مما يسمح لمنافس Steam، بهندسة Zen 4 الأكثر حداثة، بالحصول على اليد العليا. قد يكون السيناريو أكثر ملاءمة للجهاز الجديد مع التنفيذ المستقبلي لـ FSR 4.1، لكن الاستنتاج الحالي هو تعادل تقني.
على الرغم من كل مراجعات الأداء، فإن العائق الرئيسي لجهاز الكمبيوتر الصغير هو تكلفته. بينما يُباع جهاز PlayStation 5 Digital بسعة 825 جيجابايت مقابل 599 يورو (حوالي 3540 ريالاً برازيليًا)، فإن الكمبيوتر الصغير من Valve لديه تكلفة إضافية قدرها 440 يورو، ويوفر مساحة تخزين أقل (512 جيجابايت فقط) ويتطلب شراء وحدة تحكم منفصلة. يصبح الوضع غير مواتٍ أكثر إذا كانت المقارنة مع الإصدار العلوي من وحدة التحكم اليابانية.
للوصول إلى مساحة تخزين PS5 Pro التي تبلغ 2 تيرابايت وتضمين وحدة تحكم، تبلغ تكلفة Steam Machine 1428 يورو (حوالي 8440 ريالاً برازيليًا). يضع هذا المبلغ 529 يورو (حوالي 3130 دولارًا برازيليًا) أعلى من إصدار Sony Pro، والذي لا يزال يوفر أداء رسومات فائقًا بشكل واضح. كان المفهوم الأصلي لـ Steam Machines يهدف إلى الترويج لألعاب الكمبيوتر في غرف المعيشة بأسعار تنافسية؛ ومع ذلك، فإن هذا الإصدار الجديد، بتكلفته العالية ومواصفاته التي لا تزال تسعى إلى تحقيق التوازن، يتم وضعه، في السيناريو الحالي، كخيار لجمهور من المتحمسين الذين يقدرون مرونة النظام البيئي للكمبيوتر الشخصي، مبتعدين عن الهدف الأولي المتمثل في جهاز يمكن لعامة الناس الوصول إليه.

