تقدم Marvel’s Blade في Arkane Lyon يحظى بالثناء من Todd Howard من Bethesda وسط إعادة هيكلة Xbox
يتقدم تطوير اللعبة المرتقبة “Marvel’s Blade”، تحت مسؤولية Arkane Lyon، بشكل واعد، سواء في جوانبها المرئية أو في الجدول الزمني العام. تم الكشف عن الأخبار الإيجابية بواسطة Todd Howard، رئيس Bethesda Game Studios، مما جلب نفسًا من الراحة للجماهير الذين تابعوا عن كثب كل مرحلة من مراحل إنشاء اللعبة.
في مقابلة أجريت مؤخرًا مع مجلة Entertainment Weekly، شارك هوارد تحديثًا موجزًا ولكن ذو معنى حول عمل الفريق الذي يقف وراء “Deathloop”. وعلى الرغم من عدم وجود موعد محدد لنشر معلومات جديدة للجمهور، أكد المسؤول التنفيذي أن المشروع يسير وفقًا للخطة. قال هوارد: “لا يُسمح لي أن أقول متى [سيكون لدينا أخبار]، لكنني لاحظت بعض الأشياء أول من أمس [21 مايو]، ويقوم فريق أركان بعمل استثنائي.”
تصريحات إيجابية من Bethesda بخصوص تطوير لعبة Blade الجديدة
تأتي كلمات تود هوارد في وقت حرج بالنسبة لقسم Xbox في Microsoft، والذي كان يواجه فترة من التغيير الكبير وعدم اليقين. وأثار غياب “Marvel’s Blade” من معرض ألعاب Xbox 2026، إلى جانب التقارير حول إغلاق الاستوديوهات الكبرى مثل Arkane Austin وTango Gameworks، مخاوف بشأن مصير المشاريع الأخرى، بما في ذلك لعبة صياد مصاصي الدماء.
وسط هذا السيناريو المضطرب، تعتبر تصريحات هوارد بمثابة نقطة استقرار وثقة مهمة للمتحمسين وصناعة الألعاب نفسها. وكانت عملية إعادة الهيكلة الداخلية لعملاق التكنولوجيا واسعة النطاق، مما أدى إلى تكهنات ومخاوف من احتمال تأثر المزيد من الاستوديوهات والألعاب.
تثير إعادة هيكلة Microsoft مخاوف بشأن مستقبل استوديوهات Xbox
تحت القيادة الجديدة للرئيس التنفيذي آشا شارما، يبدو أن مايكروسوفت تعيد تقييم استراتيجيات الألعاب طويلة المدى. ومن الأهمية بمكان أن نفهم أنه على الرغم من أن تصريحات هوارد مشجعة، إلا أنها لا تمنح “بليد” حصانة من قرارات الشركة المستقبلية.
يوضح تاريخ مايكروسوفت الحديث مدى تقلب استراتيجياتها؛ الشركة، على سبيل المثال، عرضت “Senua” في معرض Xbox Game Showcase حتى عندما كانت تفكر في بيع أو إغلاق Ninja Theory. بالإضافة إلى ذلك، كانت هناك شائعات حول التخلي عن إصدار PlayStation 5 من “Gears of War: E-Day” قبل وقت قصير من الإصدار، مما يوضح مدى سرعة تغيير الخطط.
ماذا يعني مدح هوارد لمستقبل أركان ليون
تحمل كلمات Todd Howard وزنًا كبيرًا في نظام Xbox البيئي الحالي، خاصة بعد عمليات التسريح من العمل وإغلاق الاستوديو مؤخرًا. بالنسبة إلى أركان ليون، يمكن أن يعني الثناء:
- ثقة متجددة:تصويت صريح بالثقة من الإدارة العليا في Bethesda، يشير إلى أن عمل الفريق يتماشى مع التوقعات والجودة المطلوبة.
- استقرار المشروع:إنه يعزز التصور بأن “Marvel’s Blade” هو عنوان ذو أولوية وأن تطويره لم يتأثر بشكل مباشر بإعادة الهيكلة الأخيرة للاستوديوهات الأخرى في المجموعة.
- تعزيز الروح المعنوية:في فترة عدم اليقين في الصناعة، يمكن أن يؤدي الاعتراف العام إلى تعزيز معنويات الفريق، وتشجيع استمرار العمل الاستثنائي.
- التوقعات العامة:إنها تولد المزيد من الترقب والتفاؤل بين اللاعبين، الذين أصبح لديهم الآن تأكيد من داخل بيثيسدا حول جودة ما يتم إنتاجه.
تم تأكيد التفاصيل حول الإعداد والاقتراح لـ Marvel’s Blade
تم الإعلان عن “Marvel’s Blade” لأول مرة في ديسمبر 2023، وتعد بغمر اللاعبين في حذاء إريك بروكس، الشخصية الشهيرة التي تمتلك مزيجًا مثيرًا للاهتمام من الخصائص البشرية ومصاصي الدماء. تم تصميم اللعبة لجمهور بالغ، مع إعطاء الأولوية لسرد غني وجذاب.
ستركز التجربة على اللعب الفردي، وسيتم تقديمها من منظور الشخص الثالث وستدور أحداثها في العاصمة الفرنسية باريس. يضيف هذا الاختيار للإعدادات طبقة من الغموض والأسلوب، مما يعد بجو فريد لرحلة Blade.
















