تعلن شركة Valve عن القيمة الأولية لـ Steam Machine، وهي وحدة تحكم ذات خصائص كمبيوتر محسنة وتكلفة عالية
كشفت شركة Valve أن جهاز Steam Machine، أحدث وحدة تحكم للألعاب، يصل إلى السوق بعرض طموح وتكلفة تقترب من ضعف تكلفة المعدات الأخرى. تم إطلاق الجهاز يوم الثلاثاء 22 يونيو 2026 الساعة 2:00 ظهرًا بتوقيت جرينتش-3، ويسعى الجهاز إلى إعادة تعريف تجربة الألعاب، على الرغم من شكله المكعب وسعره المرتفع. ولا تضع الشركة جهاز Steam Machine كمنافس مباشر للفوز بـ “حرب وحدات التحكم”، بل كبديل متميز في عالم ألعاب الفيديو.
منذ إطلاق Magnavox Odyssey الرائد في عام 1972، ظلت الفرضية الأساسية لوحدات تحكم ألعاب الفيديو دون تغيير: تقديم طريقة مبسطة لتشغيل الألعاب الحصرية على التلفزيون. لقد خصصت الشركات المصنعة مثل Nintendo وSony وMicrosoft عقودًا من الزمن لتحسين هذه الصيغة الأساسية: شراء الجهاز وتوصيله بالتلفزيون وإدخال اللعبة وبدء المتعة.
ومع ذلك، تطمح شركة Steam Machine إلى تجاوز هذا التقليد. لقد توصل إلى رؤية لنظام ألعاب يوفر قدرًا أكبر من الحرية وكتالوجًا غير محدود تقريبًا من العناوين، على الرغم من أن هذا يأتي باستثمار أكبر بكثير. قال Valve إن السعر المبدئي سيكون 1049 دولارًا أمريكيًا بدون وحدة تحكم و1128 دولارًا أمريكيًا مع لوحة الألعاب المضمنة. ويبرز هذا السعر، نظرًا لأن أداء جهاز Steam Machine لا يتفوق بشكل كبير على جهاز PlayStation 5 من سوني، وهو جهاز تم إطلاقه قبل خمس سنوات ونصف والذي، حتى بعد ثلاثة تعديلات، يكلف 650 دولارًا أمريكيًا ويقدم صورًا أكثر وضوحًا في ألعاب مثل Cyberpunk 2077 و Horizon Zero Dawn Remastered، وفقًا للاختبارات المتخصصة. ومع ذلك، يتم تبرير القيمة العالية من خلال اقتراح كتالوج الألعاب المتوسع باستمرار ومرونة منصة الكمبيوتر الشخصي، وهو أمر لا تقدمه وحدات التحكم التقليدية.
يكمن الاختلاف بين جهاز Steam Machine في طبيعته الهجينة: فهو في الأساس جهاز كمبيوتر محسّن، مصمم للعمل مع التطبيق العملي لوحدة التحكم. يتميز الجهاز بكونه صامتًا للغاية ويحافظ على درجة حرارة منخفضة، بالإضافة إلى كونه أصغر بشكل ملحوظ من PlayStation 5. إن سيولة استخدامه مثيرة للدهشة، ويضمن التوافق الكامل مع أي لوحة ألعاب حديثة متوفرة في السوق.
















