GTA 6 pode chegar com opções de desempenho e fidelidade, aponta varejista polonesa
Rumores recentes apontam que Grand Theft Auto VI (GTA 6) virá com duas funcionalidades cruciais disponíveis desde seu lançamento. Essas opções são aguardadas pelos jogadores e representam uma evolução em relação a títulos anteriores da franquia.
A expectativa é que o próximo título da Rockstar Games introduza recursos que nunca fizeram parte da versão original de GTA V quando foi lançado. Isso marca um avanço significativo para a série, prometendo uma experiência mais adaptada às demandas atuais.
A principal inovação esperada consiste na escolha entre os modos de desempenho e fidelidade, funcionalidades que se tornaram um padrão na nona geração de consoles. Esse recurso oferece aos usuários a liberdade de priorizar uma maior fluidez visual com taxas de quadros elevadas ou optar por uma resolução gráfica superior, mesmo com uma performance um pouco menor.
Em 2013, no lançamento de GTA V, esses modos de otimização gráfica não estavam disponíveis, pois os consoles da época, PlayStation 3 e Xbox 360, não possuíam capacidade técnica para suportá-los. Nem mesmo as versões posteriores para PlayStation 4 e Xbox One apresentavam a opção de alternar entre diferentes níveis de desempenho e fidelidade visual.
Contudo, os modos de desempenho e fidelidade foram finalmente introduzidos em GTA V com a chegada da sua versão mais atualizada, lançada em 2022 para PlayStation 5 e Xbox Series X/S. É esperado, portanto, que GTA VI já incorpore essas duas importantes opções em sua estreia nos consoles da nova geração.
Confirmação de modos gráficos em GTA VI pela Media Markt
A varejista polonesa Media Markt, citada pelo usuário Ph0enixes no Reddit, indicou em sua seção de perguntas frequentes que o Grand Theft Auto VI contará com os modos de desempenho e fidelidade. Esta é a primeira pista concreta sobre a inclusão dessas funcionalidades no jogo.
De acordo com a empresa, “GTA VI nos consoles da próxima geração oferece dois modos gráficos à escolha (Desempenho e Qualidade), suporte para os recursos do controle DualSense no PS5, proporcionando vibrações táteis realistas e telas de carregamento extremamente rápidas graças ao poder do armazenamento SSD”. Este trecho sugere uma experiência imersiva e otimizada.
É fundamental, contudo, tratar essa informação como um rumor até que a Rockstar Games faça um pronunciamento oficial. Apesar da necessidade de cautela, a inclusão desses modos no lançamento de GTA VI para PlayStation 5 e Xbox Series X/S é amplamente esperada, dado que se tornou uma prática comum para jogos de grande porte nessas plataformas.

Possibilidade de um terceiro modo de jogo em GTA VI
É bastante provável que o novo título traga mais opções. Em Grand Theft Auto V para PlayStation 5 e Xbox Series X/S, além dos modos de desempenho e fidelidade, um terceiro modo foi incluído: o Performance RT, oferecendo uma alternativa intermediária.
O modo Fidelidade objetivava uma experiência visual em 4K a 30 quadros por segundo (fps), com melhorias em sombras e a inclusão de ray tracing. Por outro lado, o modo Desempenho priorizava uma taxa de 60 fps, embora com uma resolução ligeiramente menor para garantir maior fluidez.
O modo Desempenho RT buscava entregar 60 fps com ray tracing ativo, porém com uma resolução reduzida. Essa opção representava um meio-termo entre as outras duas. Há esperança de que esta terceira funcionalidade seja novamente oferecida em GTA VI, proporcionando mais flexibilidade aos jogadores.
O lançamento de Grand Theft Auto VI está programado para 19 de novembro de 2026, com disponibilidade inicial para PlayStation 5 e Xbox Series X/S. A versão para computadores pessoais ainda não foi oficialmente divulgada, mas é amplamente esperado que chegue em um período posterior.

















