Microsoft vuelve a subir los precios de las consolas Xbox Series ante la creciente demanda de componentes tecnológicos

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Microsoft - Foto: Jean-Luc Ichard/ istockphoto

Microsoft Corp. anunció el tercer aumento significativo de precio para sus consolas de videojuegos Xbox de actual generación en sólo 13 meses. La medida es un claro reflejo de la actual crisis de escasez de componentes, un escenario que ha disparado los costes de los productos tecnológicos para los consumidores en varios frentes.

A partir del 1 de agosto, los modelos de Xbox con 512 gigabytes de almacenamiento tendrán un incremento de US$100. Las versiones equipadas con 1 terabyte tendrán un incremento de 150 dólares. Además, Microsoft confirmó que la opción de almacenamiento más potente, que ofrecía 2 terabytes, dejará de estar disponible en el mercado.

En un comunicado publicado el jueves en su blog de noticias de Xbox, la compañía expresó su deseo de evitar más ajustes. “Esperábamos que no fuera necesario otro aumento de precios y hemos pasado los últimos meses trabajando con proveedores para buscar alternativas”, dijo Microsoft. La principal justificación de los ajustes es el importante aumento de los precios del almacenamiento y la memoria de las consolas, que ya han aumentado más de 2,5 veces y se espera que vuelvan a duplicarse a finales de 2027, impactando en toda la cadena de producción tecnológica.

También el jueves, Apple Inc. también anunció aumentos de precios para la mayoría de sus productos, con excepción de la línea iPhone. El gigante tecnológico atribuyó estos cambios a la demanda sin precedentes de componentes como memorias y unidades de estado sólido, muy solicitados por las empresas que invierten en inteligencia artificial.

El sector del hardware de juegos ha sido testigo de considerables aumentos de precios en los últimos años. Microsoft ya había ajustado los valores de sus consolas Xbox Series X y Series S en mayo de 2025 y nuevamente en octubre del mismo año. Con los nuevos ajustes, la Xbox Series estándar

Xbox destacó que, a diferencia de otros productos de consumo, las consolas de juegos tradicionalmente se venden por menos de su costo de producción. Esta estrategia, que pretende atraer consumidores y fomentar la venta de juegos y servicios, hace que los fabricantes de consolas sean especialmente vulnerables a cualquier aumento de los precios de los componentes esenciales.

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