Microsoft Corp. kündigte die dritte deutliche Preiserhöhung für seine Xbox-Videospielkonsolen der aktuellen Generation in nur 13 Monaten an. Die Maßnahme spiegelt deutlich die aktuelle Komponentenknappheitskrise wider, ein Szenario, das die Kosten für Technologieprodukte für Verbraucher an mehreren Fronten in die Höhe getrieben hat.
Ab dem 1. August gibt es für Xbox-Modelle mit 512 Gigabyte Speicher einen Zuschlag von 100 US-Dollar. Für Versionen mit 1 Terabyte gibt es einen Aufpreis von 150 US-Dollar. Darüber hinaus bestätigte Microsoft, dass die leistungsstärkste Speicheroption, die 2 Terabyte bot, vom Markt genommen wird.
In einer am Donnerstag auf seinem Xbox-Newsblog veröffentlichten Erklärung äußerte das Unternehmen den Wunsch, weitere Anpassungen zu vermeiden. „Wir hofften, dass eine weitere Preiserhöhung nicht notwendig sein würde und haben in den letzten Monaten gemeinsam mit Anbietern nach Alternativen gesucht“, sagte Microsoft. Der Hauptgrund für die Anpassungen ist der deutliche Anstieg der Speicher- und Speicherpreise für Konsolen, die bereits um mehr als das 2,5-fache gestiegen sind und sich bis Ende 2027 voraussichtlich noch einmal verdoppeln werden, was Auswirkungen auf die gesamte technologische Produktionskette hat.
Ebenfalls am Donnerstag kündigte Apple Inc. Preiserhöhungen für die meisten seiner Produkte mit Ausnahme der iPhone-Reihe an. Der Technologieriese führte diese Veränderungen auf die beispiellose Nachfrage nach Komponenten wie Speicher und Solid-State-Laufwerken zurück, die von Unternehmen, die in künstliche Intelligenz investieren, in großem Umfang nachgefragt werden.
Der Gaming-Hardware-Sektor verzeichnete in den letzten Jahren erhebliche Preissteigerungen. Microsoft hatte die Werte seiner Xbox Series X- und Series S-Konsolen bereits im Mai 2025 und erneut im Oktober desselben Jahres angepasst. Mit den neuen Anpassungen ist die Standard-Xbox-Serie
Xbox betonte, dass Spielekonsolen im Gegensatz zu anderen Verbraucherprodukten traditionell für weniger als ihre Produktionskosten verkauft werden. Diese Strategie, die darauf abzielt, Verbraucher anzulocken und den Verkauf von Spielen und Dienstleistungen zu fördern, macht Konsolenhersteller besonders anfällig für Preiserhöhungen wesentlicher Komponenten.

