Nova atualização do SteamOS 3.8 da Valve amplia suporte para PCs e GPUs AMD, otimizando o sistema
A Valve disponibilizou em 18 de junho o SteamOS 3.8, a mais recente iteração de seu sistema operacional para jogos. A nova versão traz importantes aprimoramentos, com destaque para a otimização na instalação em computadores que não são da marca Steam e melhor compatibilidade com as plataformas recentes da Intel e da AMD.
Este sistema operacional, conhecido por alimentar dispositivos da Valve como o Steam Deck e o recém-lançado Steam Machine, está expandindo sua abrangência para hardware de terceiros. A inclusão do suporte para o Lenovo Legion Go S é um exemplo claro dessa estratégia, acompanhada por correções de bugs e outras melhorias de compatibilidade.
Entre as diversas inovações do SteamOS 3.8, focadas em aparelhos que não são o Steam Deck, estão aprimoramentos significativos para plataformas Intel e AMD, além de um gerenciamento de memória de vídeo mais eficiente para placas de vídeo dedicadas. Há também uma redução na latência de entrada para controles portáteis e uma solução para um problema no *chainloader* do SteamOS que impedia a inicialização em alguns desktops. Essas melhorias abrem caminho para que entusiastas construam seus próprios “Steam Machines” com maior facilidade e desempenho, tornando o sistema uma alternativa robusta para gaming em PCs com Linux, não se limitando aos consoles da Valve.
A companhia confirmou oficialmente em sua página de suporte que dispositivos portáteis baseados em plataforma AMD, assim como equipamentos que utilizam placas de vídeo dedicadas da AMD, são agora compatíveis com a versão beta do sistema operacional.

















