PS4 よりも優れている: 専門家によると、デビル メイ クライ 5 は Nintendo Switch 2 で優れたパフォーマンスを実現
新型 Nintendo Switch 2 に最適化された絶賛されたアクション タイトル「デビル メイ クライ 5: デビル ハンター エディション」は、Digital Foundry による技術分析を驚かせました。
詳細な研究が指摘しているように、任天堂の次期コンソール専用バージョンは、PlayStation 4 の対応物と比較して顕著に優れたパフォーマンスを示しています。さらに、Switch 2 エディションは高い視覚的忠実度を維持し、軽快な読み込みを特徴としています。
ドッキングモードでのスムーズなパフォーマンス
ハイブリッド コンソールへの適応で最も賞賛される点の 1 つは、その印象的なパフォーマンスです。 60Hz で動作するドッキング モードでは、ゲームはほとんどの場合、一貫した 60 フレーム/秒を維持します。これは、Switch 2 のようなコンソールにとってはかなりの偉業であり、頻繁に不安定に直面した PlayStation 4 バージョンと比較して大幅な進歩です。カプコンは安定したゲーム体験を優先し、ロック解除レートではなく固定の 60 FPS キャップを選択し、よりスムーズなゲームプレイと低遅延を目指しました。この結果は、グラフィックスに要求の厳しいサードパーティ製タイトルを優れたパフォーマンスで実行する新しいハードウェアの能力を実証するものであり、プラットフォームの注目に値する進歩であるため、非常に重要です。
読み込み速度の向上
Digital Foundry チームは、ゲームのロード時間の機敏性についても強調しました。 Nintendo Switch 2 のアップグレードされたストレージにより、レベル間の移行期間はわずか数秒で済みます。これは、これらの期間が大幅に延長される PlayStation 4 と比較して顕著な改善です。
ドッキング モードでの DLSS のビジュアル品質
グラフィックに関しては、このタイトルは DLSS テクノロジーを活用しています。ドッキング モードでは、最初のレンダリングは約 540p で行われますが、画像再構成システムは驚くほど鮮明で一貫した最終プレビューを提供します。分析では、PlayStation 5 のグラフィック パフォーマンスは依然として優れているものの、PS4 版よりもエイリアシングが目立たなくなっていることが指摘されています。
携帯モードでのビジュアルパフォーマンス
ハンドヘルド モードで動作している場合、内部解像度は約 360p に設定され、DLSS 経由で 720p にアップスケールされます。画像は若干滑らかになり、高速シーンでは不連続なアーティファクトが現れることがありますが、ゲームプレイの全体的な流動性は高いレベルのままです。
ゲーム化に肯定的な評決
Digital Foundry の最終意見は、間違いなく好意的です。 Nintendo Switch 2 の「Devil May Cry 5」はまだ新しいコンソールの機能をすべて活用していませんが、移植としては非常に成功しています。本作は、PS4版を上回るパフォーマンスを実現し、映像の忠実度とフレームレートの理想的なバランスを実現しています。
















