マイクロソフトはXboxゲーム部門の大規模な再編を検討しており、その結果、期待されていたゲーム「ブレイド」が中止され、「ディスオナード」や「レッドフォール」などのタイトルを担当するアーカン・オースティンを含む最大5つのスタジオが閉鎖される可能性がある。業界の舞台裏で流れているこの情報は、同社が来週から始まる大規模な人員削減の新たな波に備えていることを示している。
組織再編はArkane Studiosとゲーム「Blade」に影響を与える
状況に近い情報筋は、マーベル・ユニバースを舞台とし、アーカン・ライオン(『デスループ』のスタジオ)が開発中の『ブレイド』ゲームが検討中で、完全に中止される可能性があることを明らかにした。さらに、ZeniMax Media (Bethesda の親会社で Microsoft に買収) の一部である Arkane Austin も、差し迫った閉鎖の危機に瀕しているスタジオの 1 つです。このニュースは、開発者とプレイヤーにとって不確実な時期に発表され、同社は運営の最適化を目指しています。
ゲーム分野におけるマイクロソフトの最近の買収の背景
この潜在的な動きは、2021年のZeniMax(Bethesda)と2023年のActivision Blizzardの大型買収に続く収益性への圧力が継続していることを反映している。企業が新たな事業を統合して余剰人員を排除しようとするため、このような大規模な買収は戦略的再編やコスト削減の期間に先立って行われることが多い。マイクロソフトはこれらの買収に数十億ドルを投資し、Xbox部門の業績と財務利益の期待を高めた。
大量解雇とゲーム業界の現在のシナリオ
電子ゲーム業界は、2022年末から数千人規模の人員削減が発生するなど、激動の時期に直面している。今年1月に既に約1,900人を削減したマイクロソフト自身を含む大手スタジオやパブリッシャーは、パンデミック後の予想を下回る成長と世界的な経済圧力に直面して、その体制を調整している。 Xbox における今回の新たな削減ラウンドは、この憂慮すべき傾向の新たな章となるだろう。
Xbox と Game Pass の将来にとって何を意味するか
Microsoft の潜在的な決定は、特に Game Pass サブスクリプション サービスに関して、Xbox の戦略に大きな影響を与える可能性があります。有望なプロジェクトの中断や有名なスタジオの閉鎖により、高品質で独占的な新しいコンテンツを絶え間なく維持するプラットフォームの能力に疑問が生じています。ゲーマーにとって、Xbox エコシステムにおける将来のリリースの多様性と独自性が懸念されます。
マイクロソフト傘下のベセスダ スタジオの注目すべきゲーム
関係するスタジオの関連性を理解するには、現在は Microsoft の一部となっている ZeniMax/Bethesda 企業によって開発され、成功を収めたタイトルのいくつかに焦点を当てることが重要です。
- アルカン・オースティン:「ディスオナード」、「プレイ」(2017)、「レッドフォール」
- アルカン・リオン:「Dishonored 2」、「Deathloop」、「Marvel’s Blade」(開発中)
- ベセスダ ゲーム スタジオ:『ザ エルダースクロールズ V: スカイリム』、『フォールアウト 4』、『スターフィールド』
- idソフトウェア:「ドゥーム」(2016)、「ドゥーム エターナル」、「クエイク」
- マシンゲーム:『ウルフェンシュタイン: ザ ニュー オーダー』、『ウルフェンシュタイン II: ザ ニュー コロッサス』、『インディ ジョーンズ アンド グレート サークル』(開発中)
これらの閉鎖やキャンセルが現実化すると、Microsoft のコンソールおよび PC のゲーム開発環境が大きく変化する可能性があります。
