A Netflix expande seu portfólio de entretenimento interativo com o lançamento de “Unhinged”, um novo jogo de terror que redefine a experiência ao transformar o celular do jogador em uma ferramenta vital. Desenvolvido pelo Night School Studio, estúdio adquirido pela plataforma em 2021, o título coloca o jogador na pele de Ava, que precisa sobreviver a uma noite de tempestade e blecaute em seu edifício, enquanto tenta fugir de um assassino que aterroriza os moradores.
A trama de “Unhinged” é impulsionada pela interação com personagens importantes, como a amiga de Ava, Claire, interpretada pela atriz Sadie Sink, e o zelador do prédio, Ben, que recebe a voz de Troy Baker. A própria Ava é dublada por Zoë Kravitz. O projeto ainda conta com a contribuição criativa de nomes renomados como David Fincher e Zach Cregger, mencionados nos créditos de agradecimentos, o que gera especulações sobre a real extensão de sua participação no desenvolvimento.
A colaboração entre David Fincher e a Netflix é uma relação duradoura, responsável por obras aclamadas como “Mank”, “O Assassino” e a série “House of Cards”. O cineasta também se prepara para o lançamento de “The Adventures of Cliff Booth”, uma sequência de “Era uma Vez em Hollywood”, prometida para dezembro no catálogo. A plataforma demonstra um compromisso contínuo em investir em formatos que mesclam narrativa cinematográfica e interatividade para seus assinantes.
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Inovadora mecânica de jogo utiliza o celular como controle principal
A singularidade de “Unhinged” se manifesta na forma como integra o dispositivo móvel do jogador à gameplay. O smartphone não apenas funciona como o controle principal, mas também atua como lanterna e a interface do celular da própria protagonista dentro do ambiente virtual. Sean Krankel, diretor do Night School Studio, explicou em entrevista que a escolha de usar o telefone real do usuário foi uma decisão natural para intensificar a imersão. Ele ressaltou que, mesmo com a opção de controles convencionais, a vivência de interagir diretamente com a tela do celular, lidar com mensagens urgentes e gerenciar a lanterna, proporciona uma dinâmica única e profundamente pessoal a cada sessão de jogo.
A morte como um elemento narrativo central de Unhinged
Diferenciando-se de muitos títulos de sobrevivência, “Unhinged” aborda a morte do jogador como um componente recorrente da narrativa. O diretor estima que os jogadores experimentarão a morte aproximadamente dez vezes ao longo da história, que tem uma duração média de 30 minutos. Cada falha é acompanhada por comentários específicos dos policiais sobre a cena do crime, introduzindo elementos de humor ácido e diálogos que enriquecem o universo do jogo. O estúdio, conhecido por sucessos como “Oxenfree” e “Oxenfree II”, enfatizou a sinergia entre Sadie Sink e Zoë Kravitz para que a amizade entre as personagens Ava e Claire se tornasse o pilar emocional da trama, mesmo em meio ao cenário de horror.
Evolução da estratégia da Netflix no universo dos games e interatividade
A entrada da Netflix no segmento de conteúdos interativos não é uma novidade. A empresa iniciou essa jornada em 2018 com “Bandersnatch”, um episódio de “Black Mirror” que permitia ao público definir o curso da história. Em 2019, um jogo inspirado em “Stranger Things” também foi lançado. Após reestruturações internas na equipe de desenvolvimento de jogos, o co-CEO Greg Peters declarou recentemente que a companhia continua aprimorando sua abordagem para o setor, buscando um equilíbrio entre produções originais e um vasto catálogo de séries para streaming, juntamente com experiências interativas que cativem diversos perfis de assinantes.
