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Blizzard Entertainmentは水曜日、オーバーウォッチのスタジアムモードに新しいヒーローやマップの導入などの重要なアップデートが提供されなくなると発表した。この決定は、人気シューターの開発戦略の方向転換を示し、企業の他の優先事項へのリソースの配分を反映しています。

スタジアム モードのサポートが減少する理由

ゲームディレクターのアーロン・ケラー氏は社内最新情報の中で、スタジアムは「熱心だが小規模な視聴者の間でその地位を確立している」と説明した。ブリザード自身がまとめたデータによると、このモードは毎日のオーバーウォッチ 2 プレイヤーの約 6% にすぎないことが明らかになりました。この普及率の低さは、5v5 ロール キューや 6v6 モードなど、人気が高まり続けている他の形式とは対照的です。

スタジアム モードは当初、ゲームの 3 つの基本的な柱の 1 つとして考えられていましたが、期待されたエンゲージメント レベルに達しませんでした。意図は異なる体験を提供することでしたが、プレイヤーがより伝統的なフォーマットを好むため、Blizzard は戦略を見直すことになりました。

オーバーウォッチ 2 モード全体における現在のプレイヤーの分布

オーバーウォッチ 2 におけるスタジアム モードの存在期間の約 14 か月をカバーするブリザードの内部データは、プレイヤー ベースの好みを明確に示しています。

  • ランクなしの 5v5 ロールキュー: 毎日のプレイヤーの約 54%
  • ランク付けされた 5v5 ロール キュー: 約 37%
  • ランクなしの 6v6 オープンキュー: 約 19%
  • 6v6 のランク付けされたオープン キュー: 約 8%
  • ランクなしの 6v6 ミステリー ヒーロー: 約 4%
  • スタジアムランク:約3%
  • ランク外スタジアム:約3%

スタジアムモードの次のステップは何ですか

新しいコンテンツの開発は終了したものの、スタジアムは今後も重要なサポートを受け続けるだろうとケラー氏は語った。これには、季節ごとのバランス更新の維持、定期的なランキングのリセット、ゲームに熱中し続けるプレイヤーへの報酬の配布などが含まれます。ただし、新しいヒーローやシナリオを追加しない限り、スタジアムでプレイ可能な 33 人のヒーローの現在のプールは拡張されません。

リソースの方向転換とゲームの未来

スタジアムに専念していた開発チームは、オーバーウォッチ 2 内の他の優先プロジェクトに再割り当てされます。ブリザードは、このモードの作成と管理から学んだ教訓を応用して、将来のゲーム プランとコンテンツを改善し、関与の可能性が最も高い分野に重点を置く予定です。この戦略は、リソースの使用を最適化し、他のスポーツに集中している主力選手層の強化に直接取り組むことを目的としています。

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