Uber, perusahaan pemesanan kendaraan dan pengiriman terkemuka, baru-baru ini mengumumkan kolaborasi signifikan dengan GameStop. Kemitraan baru ini akan memungkinkan pengguna Uber Eats memiliki akses langsung ke inventaris besar pengecer game tersebut, termasuk judul, aksesori, dan berbagai barang koleksi, semuanya tersedia untuk pengiriman berdasarkan permintaan.
Dengan integrasi ini, GameStop bergabung dengan semakin banyak mitra ritel di ekosistem Uber Eats. Aplikasi ini, yang mulai beroperasi dengan fokus pada makanan pada tahun 2014, telah berkembang pesat, memperluas portofolionya untuk mencakup berbagai produk sesuai permintaan. Dalam pernyataan resminya, Uber menyoroti bahwa platformnya kini menawarkan “toko virtual dalam beberapa kategori, seperti supermarket, toko serba ada, produk kecantikan, perlengkapan rumah tangga, perlengkapan kantor, perlengkapan hewan peliharaan, elektronik, dan lain-lain.” Hashim Amin, yang memimpin bisnis grosir dan ritel Uber di Amerika Utara, menekankan dalam catatan yang sama bahwa “baik itu mengganti pengontrol sebelum pertandingan, mengambil rilis baru pada hari peluncurannya, atau mengambil hadiah di menit-menit terakhir, konsumen menunjukkan peningkatan permintaan akan barang-barang penting dan koleksi game yang dapat dikirim segera.”
Namun, relevansi kemitraan ini di sektor “permainan” dapat dipertanyakan karena situasi media fisik yang kompleks. Pasar telah mengalami penurunan tajam di segmen ini, dibuktikan dengan pernyataan Sony baru-baru ini tentang niatnya untuk menghentikan produksi cakram fisik untuk game baru mulai tahun 2028. Saat ini, banyak produk yang diberi label “fisik” sebenarnya hanya berisi kemasan kosong yang hanya berisi kode unduhan digital. Sadar akan perubahan ini, GameStop telah menyesuaikan strateginya selama bertahun-tahun, dengan fokus yang lebih besar pada produk koleksi dan permainan kartu, beralih dari model tradisional penjualan permainan dalam bentuk cakram.
Bahkan dalam skenario ini, bagi para penggemar yang ingin mengunjungi kembali minuman klasik seperti Halo: Combat Evolved sambil menikmati minuman energi, dinamika pasar saat ini, yang didorong oleh layanan pengiriman dan ekonomi on-demand, secara signifikan menyederhanakan pengalaman ini. Tidak perlu lagi keluar rumah untuk membeli barang yang diinginkan.
GameStop telah menjadi fokus berita yang relevan dalam beberapa tahun terakhir. Pada tahun 2021, perusahaan ini menjadi terkenal ketika sahamnya menjadi target pembelian besar-besaran oleh pengguna Reddit, dengan tujuan memberikan tekanan pada investor yang melakukan short dan dengan demikian meningkatkan harga sekuritas. Selain itu, pada awal tahun 2026, pengecer tersebut menutup sekitar 400 unit fisik dalam gelombang penutupan terbarunya. Ryan Cohen, CEO GameStop, berusaha mengakuisisi eBay awal tahun ini dengan tawaran sebesar US$55,5 miliar, jumlah yang jauh lebih tinggi dari nilai pasar GameStop sendiri, yang diperkirakan sebesar US$12 miliar. Namun usulan tersebut ditolak oleh eBay.
