Últimas Noticias (ES)

El emulador RPCS3 obtiene soporte para tarjetas gráficas antiguas en Linux para PlayStation 3

PlayStation 3
Foto: PlayStation 3 - AndrewJShearer/ Istockphoto.com
Compartir
Seguir en Google

Los desarrolladores de RPCS3, un emulador de PlayStation 3, anunciaron el 21 de julio de 2026 la ampliación de los requisitos mínimos del software. La actualización lanzada recientemente incluye compatibilidad con tarjetas ATI Radeon HD 2000, 3000 y 4000 en computadoras que ejecutan Linux.

Esta actualización supone un cambio importante, permitiendo aprovechar las GPU TeraScale 1, lanzadas originalmente entre 2007 y 2009, con casi dos décadas de uso. La funcionalidad es exclusiva de Linux, dependiendo del controlador Mesa r600, y no será accesible en versiones del emulador para Windows u otros sistemas operativos.

Vale la pena señalar que RPCS3 ya había implementado soporte para tarjetas Radeon HD 5000 y 6000, basadas en la arquitectura TeraScale 2, desde 2021. Las mejoras continuas durante los últimos cinco años también han dado como resultado un aumento significativo en el rendimiento de estas generaciones de tarjetas más nuevas.

Como ejemplo de las mejoras, en el juego Persona 5, una Radeon HD 5850 combinada con un procesador AMD FX-8350 y 8 GB de RAM mostró un salto de 35 a 49 fotogramas por segundo (FPS) en la zona del Castillo Kamoshida. Este resultado resalta las ganancias sustanciales logradas a través de la optimización constante del emulador.

Agregar soporte para los modelos TeraScale 1 requirió modificaciones en el renderizador OpenGL. Estas tarjetas más antiguas, por defecto, sólo indican compatibilidad con OpenGL 3.3 y GLSL 3.30, especificaciones inferiores a las versiones generalmente requeridas por RPCS3.

Para sortear esta restricción, los creadores del emulador implementaron una solución, reemplazando los niveles reportados por el controlador para OpenGL 4.3 y GLSL 4.40. Según el equipo de RPCS3, esta adaptación específica para el entorno Linux fue relativamente sencilla de realizar.

En una fase de prueba, la tarjeta Radeon HD 4890, equipada con 1 GB de memoria, logró ejecutar algunos títulos más sencillos con un rendimiento de juego adecuado. Juegos como Metal Gear Solid HD Collection y OutRun Online Arcade alcanzaron cerca de 60 FPS, aunque títulos más complejos visualmente todavía encontraron limitaciones debido a la capacidad de la GPU.

Incluso los modelos de tarjetas de gama baja han demostrado la capacidad de abrir ciertos juegos después de reducir la resolución a aproximadamente 273p. La Radeon HD 3870, por ejemplo, mantuvo un rendimiento aceptable en juegos menos exigentes, mientras que la HD 2600 XT, con 256 MB, sólo logró 8 FPS en OutRun y ​​13 FPS en Portal.

Para habilitar esta compatibilidad, los usuarios deben ejecutar la versión AppImage de RPCS3 usando las variables MESA_GL_VERSION_OVERRIDE=4.3 y MESA_GLSL_VERSION_OVERRIDE=440. El equipo de desarrollo también informó que hay planes para futuras optimizaciones para mejorar aún más el rendimiento de estas tarjetas más antiguas.

Compartir

Más noticias en Últimas Noticias (ES)

Ver más