CD Projekt lên lịch giới thiệu bản mở rộng The Witcher 3 mới cho Gamescom

The Witcher 3 - DivulgaçãoThe Witcher 3 - Divulgação

The Witcher 3 - Divulgação

Nhà phát triển Ba Lan CD Projekt đã công bố vào Thứ Ba tuần này, ngày 23 tháng 7 năm 2026, rằng nội dung bổ sung được chờ đợi từ lâu The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past sẽ lần đầu tiên được chú ý trong hội chợ Châu Âu Gamescom 2026. Sân khấu được chọn cho triển lãm chưa từng có này sẽ là lễ khai mạc Đêm khai mạc truyền thống.

Gói chưa từng có này đánh dấu sự bổ sung quan trọng thứ ba cho tựa game giả tưởng từng đoạt giải thưởng, dự kiến ​​có mặt tại các cửa hàng vào năm 2027. Việc ra mắt sẽ diễn ra đúng 12 năm sau khi ra mắt chiến dịch cơ bản và 11 năm sau khi DLC Blood and Wine nổi tiếng, đã giành được giải thưởng đáng thèm muốn cho Game nhập vai hay nhất tại The Game Awards năm 2016, làm tăng kỳ vọng cho phần mới.

The Witcher 3 – Tiết lộ

Để biến vũ trụ rộng lớn này thành hiện thực, nhà sản xuất đã ký thỏa thuận hợp tác với hãng phim The Fool’s Theory. Nhóm đối tác bao gồm một số cựu chiến binh trong ngành trò chơi điện tử, bao gồm cả các nhà phát triển đã làm việc trực tiếp để xây dựng thế giới ban đầu của phù thủy.

Tin tức chính được xác nhận cho chương tiếp theo của saga The Witcher 3

  • Gói có tên Bài hát của quá khứ là phần bổ sung tường thuật chính thứ ba cho nhượng quyền thương mại.
  • Quá trình ra mắt thương mại sẽ diễn ra vào năm 2027, với các phiên bản được tối ưu hóa cho máy tính, PlayStation 5 và Xbox Series X|S.
  • Quá trình sáng tạo phân chia trách nhiệm giữa CD Projekt Red và các chuyên gia tại Fool’s Theory.

Những người hâm mộ loạt phim sẽ một lần nữa nắm quyền kiểm soát kẻ giết quái vật nổi tiếng, Geralt of Rivia, bắt tay vào một câu chuyện hoàn toàn mới. Tính sẵn có của tài liệu này được ấn định vào năm 2027, chỉ bao gồm các bảng điều khiển thế hệ hiện tại của Sony và Microsoft, ngoài máy tính.

Các giám đốc điều hành của công ty chỉ ra rằng cuộc phiêu lưu sẽ đóng vai trò là cầu nối kể chuyện cho tương lai The Witcher 4. Mặc dù nó mang đến một câu chuyện khép kín về nhân vật chính sau khi kết thúc chiến dịch cơ bản, nhưng đồng giám đốc điều hành Michał Nowakowski đảm bảo rằng cốt truyện sẽ đóng vai trò như một dạng giới thiệu mang tính khái niệm cho phiên bản chính tiếp theo của thương hiệu.

Trong một hội nghị tài chính được tổ chức vào tháng 5, giám đốc điều hành đã làm rõ những nghi ngờ của cổ đông về vai trò của nội dung này trong vũ trụ của nhượng quyền thương mại. Vào thời điểm đó, ông cũng biện minh cho việc thay đổi lịch phát hành sang năm 2027, vì mục tiêu ban đầu là cho năm hiện tại, đồng thời thảo luận về tiềm năng có những phần bổ sung mới cho bộ ba phim trong tương lai.

Khi nêu chi tiết lý do phát triển gói bổ sung, Nowakowski nhấn mạnh cam kết với cộng đồng game thủ. Người quản lý nhấn mạnh mong muốn mang đến một cuộc phiêu lưu đáng nhớ, đảm bảo rằng công chúng sẽ hài lòng với cơ hội xem lại các kịch bản kinh điển từ trò chơi thứ ba.

Đạo diễn cũng đi sâu hơn vào phần giải thích về tình trạng giới thiệu tác phẩm, nhấn mạnh chiến lược giúp thương hiệu luôn ấm áp trong trí tưởng tượng của đại chúng. Ông chỉ ra rằng đây không phải là khúc dạo đầu trực tiếp cho trò chơi thứ tư mà là một công cụ để duy trì sự tương tác, với trọng tâm tuyệt đối là cung cấp tài liệu chất lượng cực cao cho những người hâm mộ trung thành.

Về việc thay đổi lịch trình, đồng CEO đã minh bạch về hậu trường sản xuất. Ông tiết lộ rằng hãng phim đã lên kế hoạch phát hành tài liệu vào cuối năm nay, nhưng hội đồng quản trị và các nhà lập trình đã chọn hoãn buổi ra mắt đến năm 2027 để trau chuốt trải nghiệm cuối cùng, ưu tiên sự hài lòng của người tiêu dùng lên trên bất kỳ thời hạn quy định nào trước đó.

Các chi tiết bổ sung về chủ đề này đã xuất hiện trong một chương trình phát sóng gần đây nhằm vào những người đam mê vũ trụ phù thủy. Các nhà sản xuất đã thu hút sự chú ý đến vũ khí cận chiến thứ ba do nhân vật chính sử dụng trong một bức minh họa lễ hội mùa xuân, bên cạnh việc xác nhận sự tham gia của thi sĩ lôi cuốn Dandelion trong cốt truyện.

Laura Beitzel, người điều hành chịu trách nhiệm quản lý cộng đồng, đã áp dụng giọng điệu bí ẩn trong lễ kỷ niệm 10 năm của DLC cuối cùng. Chuyên gia này tránh đưa ra những khúc mắc lớn trong câu chuyện, lập luận rằng nhóm muốn công chúng khám phá những bí mật một cách tự nhiên trong các phiên chơi game.

Mặc dù giữ bí mật nhưng người quản lý vẫn khuyến khích người xem phân tích các tài liệu quảng cáo cũ để tìm câu trả lời. Cô đề nghị người hâm mộ xem lại tác phẩm nghệ thuật kỷ niệm lễ hội Belleteyn, một ngày thiêng liêng trong thần thoại của bộ truyện, được xuất bản vài tuần trước đó, đảm bảo rằng hình ảnh che giấu những manh mối có giá trị về cốt truyện.

Tuyên bố này đề cập trực tiếp đến một bức tranh kỹ thuật số và văn bản đầy chất thơ được chia sẻ trên mạng xã hội vào tháng Tư. Hình minh họa mô tả thợ săn quái vật đang nghỉ ngơi gần ngọn lửa, trong khi người bạn nhạc sĩ của anh ta chơi một nhạc cụ để người dân địa phương nhảy múa. Điểm nhấn hình ảnh tuyệt vời là một thanh kiếm bí ẩn dựa vào nhân vật chính, hiển thị một tấm bảo vệ tay cong đầy đủ chi tiết, giống hệt vũ khí trong quảng cáo chính thức.

Amelia Korzycka, một thành viên của nhóm phát triển, đã nhận xét về thiết bị được thể hiện trong bản phác thảo. Nhà phát triển đã xác nhận tầm quan trọng của loại vũ khí này đối với câu chuyện chưa từng có, đồng thời hứa rằng chức năng chính xác của lưỡi kiếm sẽ được giải thích trong các chương trình phát sóng trong tương lai, trước khi ra mắt chính thức.

Khi được hỏi về phạm vi của dự án, nhóm cộng đồng đã đưa ra những điểm tương đồng với công việc trước đây của công ty. Các đại diện đảm bảo rằng khối lượng nội dung sẽ tuân theo mô hình khổng lồ được thấy trong Blood and Wine, củng cố rằng người tiêu dùng nên mong đợi một bản mở rộng mạnh mẽ và hoàn chỉnh chứ không chỉ là một gói nhỏ các nhiệm vụ phụ.

Hãng phim cũng nhân cơ hội này xác nhận việc đưa vào các thẻ bài mới cho minigame Gwent nổi tiếng. Đồng thời, nhà sản xuất nhắc lại rằng họ vẫn tiếp tục nỗ lực triển khai các công cụ sửa đổi đa nền tảng chính thức cho tựa game cơ bản, mặc dù tính năng này vẫn chưa ấn định ngày ra mắt công chúng.

Vì không có cảnh quay trò chơi nào được tiết lộ kể từ thông báo đầu tiên vào tháng 5 nên cộng đồng đang háo hức chờ đợi sự kiện tháng 8. Kỳ vọng của thị trường là buổi thuyết trình tại Khai mạc Night Live, dự kiến ​​​​vào ngày 25, lúc 3 giờ chiều theo giờ Brasília, sẽ mang đến đoạn giới thiệu điện ảnh đầu tiên và trình diễn các hệ thống chiến đấu đang hoạt động.

Xem Thêm