Epic Games StoreがForetalesを無料配布し、PC向けの新しい無料ゲームを確認
世界的現象フォートナイトのクリエイターによる有名な仮想ストアは、デジタル作品を経済的コストなしで提供することで、コンピューター市場での顧客ロイヤルティを高める積極的な戦略を続けています。 2018年末から毎週ゲームコミュニティを動かしているこの100万ドル規模の取り組みの一環として、デジタルショーケースでは現在のオファーに代わる次のアトラクションが確認されました。 7 月 30 日から、コンピューター所有者はローグライク ジャンルに焦点を当てた 2 つの新しいアドベンチャーを楽しむ機会が得られ、財布を開かなくても数十時間のエンターテイメントを保証します。このマーケティング戦略は、これまで他の競合プラットフォームのみを使用していたユーザーを引き付けるのに役立ち、独立系タイトルや高額予算のタイトルの膨大なライブラリを構築するのに役立ちました。
OTXO の残酷な世界で、熱狂的なアクションと謎がプレイヤーを待ち受けます
次の景品の波の最初の大きなハイライトは、等角投影ビューで現代アクション クラシックのソースから直接引き出した強烈な体験です。記憶喪失に苦しむ主人公を操作し、ユーザーは不可能な建築を備えた巨大で薄暗い敷地内で目覚めます。その奥深くに囚われている愛する人を救いたいという揺るぎない願いだけが原動力となっています。このタイトルでは、非常に速い反射神経とマウスの外科的精度が要求され、計算された攻撃性が報われながら、位置決めエラーを厳しく罰する必要があります。邸宅の各部屋は致命的なパズルのように機能し、絶え間ない動きと武器の正しい選択が、誰が対立から生き残るかを決定します。
この非常に敵対的な環境を生き抜くために、忘れっぽい戦闘員は無防備ではなく、戦闘のリズムを完全に変える驚くべき範囲の銃器と特殊能力に依存します。ローグライク スタイルの最も顕著な特徴である反復メカニズムは、キャラクターの死が旅の終わりを表すのではなく、次の試みのための貴重な学習の機会であることを意味します。進行してフロアがクリアされると、新しい破壊ツールとステータス変更子のロックが解除され、容赦ない敵で満たされた廊下を一掃するための破壊的なコンボを作成できるようになります。血の赤だけがコントラストをなす単色の外観は、最初の数分から注目を集める抑圧的で様式化された雰囲気を作り出します。
戦術的な探索と予測不可能なダンジョンがソル チェストの戦略的な旅を特徴付けます
ゲームプレイのペースを大幅に変更しますが、無限のリプレイ可能性の本質を維持しながら、今月末に予定されている 2 番目のサービスは、純粋な戦略と慎重な計画に依存しています。これは知性が力強さに勝るダンジョン クローラーであり、冒険者はボードを分析し、細心の注意を払って各行動を計画する必要があります。進行システムは特定のチャンピオンの選択に基づいており、地下シナリオ全体で見つかる神秘的なアーティファクトを装備する必要があります。これらの暗い迷宮には、古代文明の忘れ去られた宝物が保管されているだけでなく、新しい部屋が明らかにされるたびに、無防備な人々を待ち伏せする準備ができている多数の致命的な罠や獣も収容されています。
本作の大きな違いは、プレイヤーを中心とした世界の構築にあります。シナリオを手続き的に生成する複雑なシステムのおかげで、ソフトウェア コードは、壁の配置、敵の位置、戦利品の配分を変更するなど、以前の遠征とまったく同じ遠征がないことを保証します。この予測不可能性により、常に適応する必要が生じ、記憶した戦術が毎回機能することが妨げられます。間もなく公開されるこれら 2 つの作品の魅力をより深く理解するために、両方の独立した作品のデザインをサポートするいくつかの基本的な柱を観察することができます。
- 手続き型マップ生成により、チャレンジのレイアウトは常に探索者にとって驚きとなるものになります。
- 試行錯誤に基づいた学習曲線により、ユーザーの粘り強さと適応能力が評価されます。
- 仮想敵からの絶え間ない圧力の下での、希少なリソースの厳格な管理と迅速な意思決定。
- 白黒の定型化されたグラフィック暴力からカラフルなボードの戦術的な魅力まで、非常に対照的なアート スタイル。
魔法のカードと難しい決断が現在の Foretales の冒険のペースを左右します
新しいアイソメトリック アクションとダンジョン戦略はディストリビューターのサーバーには届きませんが、一般の人々は現在の無料アクセスを利用してデジタル コレクションをすぐに拡張できます。カタログ移行日まで、このプラットフォームでは、魅力的な物語と複雑なデッキ構築メカニズムを組み合わせた魅力的な作品を確実に復元することができます。厳密に数学的戦闘とライフ ポイントの削減に重点を置いた従来のカード ゲームとは異なり、このプロジェクトでは、世界およびその住民と直接対話するためのツールとしてカードが使用されます。プレイヤーはデッキを使用して警備員と交渉したり、商人から貴重品を盗んだり、途中で発生する脅威と戦うことができ、紛争を解決する際に創造性を重視する新鮮なアプローチを提供します。
崩壊寸前の世界を舞台に、擬人化された動物たちが登場するこのファンタジーの旅の大きな魅力は、分岐する物語の網目にあります。それぞれの選択の重みはマウスを握る人の肩に直接かかり、築かれた同盟、無視された任務、そしてたどった道に応じて、物語は複数の異なる結末へと展開します。会話を読んだり、マップを探索したりするときの没入レベルを高めるために、開発チームはフランスの作曲家クリストフ・エロールの才能に頼りました。 『レイマン』や『ビヨンド グッド アンド イービル』などの有名なシリーズの記憶に残るサウンドトラックを制作したことで世界中で知られるこのミュージシャンは、この物語の憂鬱でありながら希望に満ちたトーンを決定づけるオーケストラのメロディーを提供します。
コンピューター上で永久的なエンターテイメントを確保するための簡単な手順
これらの作品を個人のコレクションに追加するプロセスは完全に複雑ではなく、関心のある当事者が北米の配給会社のエコシステムにアクティブなアカウントを持っていることだけが必要です。通常のインターネット ブラウザまたはオペレーティング システムにインストールされている公式アプリケーションを通じてストアのメイン ページにアクセスし、その週の無料オファー専用のセクションが見つかるまでホーム画面を下にスクロールして、ゼロ価値の取引を完了するだけです。引き換えボタンをクリックして注文確認画面が表示されると、ソフトウェアは生涯ユーザーのものとなり、ユーザーのプロファイルにリンクされ、月々のサブスクリプション、隠れた料金、将来の更新の必要はありません。
ストアフロントの毎週の更新をチェックする習慣を維持することは、家計を犠牲にすることなく仮想ジャンルの多様なコレクションを構築したい人にとって非常に推奨される習慣となっています。オファーの移行は 7 月 30 日に予定されており、現在入手可能なナラティブ カード アドベンチャーをまだ確保していない人にとっては時間が過ぎています。そのすぐ後に、反復、限界の克服、戦略に重点を置いた 2 つのタイトルが登場し、今後数週間はキーボードとマウスが忙しくなり、今日の競争の激しいコンピューター市場におけるアクセス可能なデジタル文化の主要プロバイダーの 1 つとしてのプラットフォームの役割が強化されました。