एंड्रॉइड पर ARMSX2 प्रतिष्ठित PS2 शीर्षकों के लिए स्थानीय मल्टीप्लेयर सुविधा प्राप्त करता है
एंड्रॉइड पर PlayStation 2 प्रशंसकों के बीच लोकप्रिय ARMSX2 एमुलेटर को हाल ही में अपडेट किया गया था। नए संस्करण 2.6.5.1 में अब लोकल लिंक शामिल है, एक ऐसी सुविधा जो गेम को LAN और सिस्टम लिंक मोड में अनुमति देती है, जो कंसोल पर कई गेम में उपलब्ध है।
यह सुविधा GitHub और Google Play Store दोनों पर उपलब्ध है, जिससे एक ही वाई-फाई नेटवर्क या मोबाइल हॉटस्पॉट का उपयोग करके कई सेल फोन कनेक्ट करना संभव हो जाता है। हालाँकि ऑनलाइन खेलना संभव है, इंटरनेट गेम के लिए होस्टिंग प्लेयर से सीधे कनेक्शन की आवश्यकता होती है, जिसके लिए अक्सर वीपीएन की आवश्यकता होती है।
सिस्टम लिंक मोड PlayStation 2 पर मल्टीप्लेयर का एक मूलभूत विकल्प था, उस समय जब ऑनलाइन इतना सुलभ नहीं था। इस तकनीक ने कई कंसोलों को स्थानीय नेटवर्क के माध्यम से कनेक्ट करना संभव बना दिया, जिससे प्रत्येक व्यक्ति को अपने डिवाइस पर गेम खेलने और गेम की प्रतिलिपि बनाने की अनुमति मिली, जैसे कि वे एक घर “लैन हाउस” में थे।
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अब, नए संस्करण के साथ, ARMSX2 सेल फोन और टैबलेट के बीच इस अनुभव का अनुकरण करता है। सत्र शुरू करने वाला खिलाड़ी एक पता स्थापित करता है, और अन्य उपयोगकर्ता मैच में शामिल होने के लिए इस डेटा को एप्लिकेशन में दर्ज करते हैं।
विकास टीम ने प्रत्येक खिलाड़ी के लिए स्वचालित पहचानकर्ता, साथ ही प्रत्येक गेम रूम के लिए एक विशिष्ट कोड जोड़ा। अद्यतन जानकारी इंगित करती है कि लगभग 57 PlayStation 2 शीर्षक जो LAN या सिस्टम लिंक मोड की पेशकश करते हैं, कार्यक्षमता के साथ संगत हो सकते हैं।
एमुलेटर के रचनाकारों द्वारा उल्लिखित खेलों में, ग्रैन टूरिस्मो 4, टाइमस्प्लिटर्स 2, मिडनाइट क्लब 3 और एसओसीओएम फ्रैंचाइज़ी जैसे क्लासिक्स प्रमुख हैं। कॉल ऑफ ड्यूटी, स्टार वार्स: बैटलफ्रंट और टोनी हॉक श्रृंखला के लोकप्रिय शीर्षक भी सूची में शामिल हैं।
स्थानीय खेलों के लिए यह आवश्यक है कि सभी डिवाइस एक ही नेटवर्क से जुड़े हों। मोबाइल एक्सेस प्वाइंट के रूप में कॉन्फ़िगर किए गए डिवाइस का उपयोग अन्य सेल फोन को कनेक्ट करने के लिए किया जा सकता है, जिससे भौतिक राउटर की आवश्यकता समाप्त हो जाती है और किसी भी वातावरण में मल्टीप्लेयर मैचों की अनुमति मिलती है।
हालाँकि, इंटरनेट पर खेलने के लिए, होस्ट का पता अन्य खिलाड़ियों के लिए सुलभ होना चाहिए। यह ध्यान में रखते हुए कि अधिकांश मोबाइल और घरेलू नेटवर्क आम तौर पर सीधे कनेक्शन को रोकते हैं, डेवलपर्स प्रतिभागियों के बीच एक वर्चुअल स्थानीय नेटवर्क बनाने के लिए वीपीएन का उपयोग करने का सुझाव देते हैं।
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एक बाद का अपडेट, संस्करण 2.6.5.3, एमुलेटर डेटा का पूरी तरह से बैकअप लेने और पुनर्स्थापित करने के लिए एक टूल लाया। यह कार्यक्षमता सभी सूचनाओं को ज़िप प्रारूप में एक संपीड़ित फ़ाइल में समेकित करती है।
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यह बैकअप फ़ाइल वर्चुअल मेमोरी कार्ड, सेव पॉइंट, गेम स्किन, कस्टम सेटिंग्स, कंट्रोलर प्रोफाइल, चीट कोड, फिक्स और स्क्रीनशॉट जैसे तत्वों को स्टोर कर सकती है। इस प्रकार, एप्लिकेशन को पुनः इंस्टॉल करते समय, उपयोगकर्ता को अपने संपूर्ण गेम संग्रह को पुन: कॉन्फ़िगर करने की आवश्यकता नहीं होती है।
नई सुविधा उन लोगों के लिए विशेष रूप से उपयोगी है जिन्होंने Google Play Store से ARMSX2 डाउनलोड किया है, क्योंकि प्लेटफ़ॉर्म डेटा के लिए कस्टम निर्देशिका चुनने का विकल्प प्रदान नहीं करता है। जो लोग पहले से ही अपने स्वयं के फ़ोल्डरों का उपयोग करते थे, वे कुछ हद तक एमुलेटर को अनइंस्टॉल करने के बाद भी फ़ाइलों को रखने में सक्षम थे।
ARMSX2 एक स्वतंत्र और खुला स्रोत प्रोजेक्ट है, जो ARM64 प्रोसेसर के लिए विशिष्ट अनुकूलन के साथ PCSX2 बेस पर बनाया गया है। एमुलेटर GitHub और Google Play Store पर डाउनलोड के लिए उपलब्ध है। कानूनी उपयोग के लिए, खिलाड़ी को अपने स्वयं के कंसोल से BIOS निकालना होगा और अपने स्वामित्व वाले गेम की प्रतियां बनानी होंगी।















