Laatste Nieuws (NL)

De ontwikkeling van GTA 6 is voor 80% tot 90% voltooid, schat voormalig Rockstar-animator

Jogo GTA 6
Foto: Jogo GTA 6 - reprodução

Een voormalige animator van Rockstar Games, die heeft bijgedragen aan titels als Grand Theft Auto V en Red Dead Redemption 2, heeft aangegeven dat Grand Theft Auto VI voor tussen de 80% en 90% klaar zou kunnen zijn. De schatting, gepresenteerd door Mike York op 30 juli 2026, suggereert dat de game de fase van “volledige inhoud” al heeft bereikt, waarbij de inspanningen nu zijn gericht op intensief testen en de laatste aanpassingen voorafgaand aan de geplande release op 19 november 2026.

Mike York, die eerder deel uitmaakte van het Rockstar Games-team, schat dat het volgende hoofdstuk in de GTA-franchise zich in een vergevorderd productiestadium bevindt en dat de meeste componenten van de game al zijn geïmplementeerd.

Uit de analyse van York blijkt dat het ontwikkelingsteam zich op dit moment waarschijnlijk bezighoudt met retoucheren en optimaliseren, in plaats van het creëren van nieuwe functies. Deze stap is essentieel om de uitmuntendheid te garanderen die Rockstar gewoonlijk aan het publiek levert.

In een interview deelde de voormalig animator zijn visie op de huidige status van het project:

“Ik neem aan dat ze waarschijnlijk voor 90% klaar zijn in het spel en dat de inhoud waarschijnlijk compleet is. Ik hoop het, ik weet het niet, want ik ben er niet bij.”

Hij voegde eraan toe en verduidelijkte de redenering achter zijn beoordeling:

“Vaak wil je volledige inhoud hebben, wat betekent dat je geen nieuwe animaties, nieuwe functies, nieuwe gameplay-mechanismen en dat soort dingen toevoegt. Hopelijk zijn ze op dit punt op het punt waarop ze alles als een gek aan het testen zijn, de game acht uur per dag spelen, of zelfs meer, dat is wat ik zou denken dat ze doen.”

York werkte tussen 2012 en 2017 als animator bij Rockstar, een periode waarin hij deelnam aan de ontwikkeling van veelgeprezen titels als Grand Theft Auto V, Grand Theft Auto Online en Red Dead Redemption 2. Zijn ervaring met het afwerken van grote games bij het bedrijf geeft relevantie voor zijn observatie, zelfs zonder direct betrokken te zijn bij de productie van GTA VI.

De zinsnede ‘volledige inhoud’ is cruciaal in de toespraak van York. Het geeft aan dat alle essentiële elementen van het spel, van missies en personages tot animaties en systemen, al zijn verwerkt. In de volgende fase, die vaak meer tijd kost, moet ervoor worden gezorgd dat al deze onderdelen feilloos en samenhangend functioneren.

De ware betekenis van ‘volledige inhoud’ bij game-ontwikkeling begrijpen

  • Volledige inhoud:Alle spelelementen zijn aanwezig; Er zijn geen nieuwe toevoegingen in de werken.
  • Polijsten:Verbetering van animaties, beelden en het algemene gevoel van het spel op bestaande inhoud.
  • Testen:Uren speelplezier gewijd aan het ontdekken en vastleggen van storingen en problemen.
  • Bugfixes:Effectieve reparatie van alle tijdens testsessies geïdentificeerde fouten.
  • Afgerond:Alle voorgaande stappen voltooid volgens de kwaliteitsnormen van de studio, klaar om te worden vrijgegeven.

Er is een opmerkelijk verschil tussen een game die ‘inhoud voltooid’ is en die als ‘voltooid’ wordt beschouwd. Terwijl de eerste certificeert dat alles op zijn plaats is, houdt de tweede in dat elk aspect perfect werkt en aan hoge kwaliteitscriteria voldoet.

Het is belangrijk om te vermelden dat journalist Jason Schreier, van Bloomberg, in het verleden zijn woorden over het spel ten onrechte interpreteerde als een verklaring dat het voor 90% compleet zou zijn. Zijn verklaring drukte feitelijk 90% vertrouwen uit in de releasedatum. De opmerking van York verwijst daarentegen rechtstreeks naar de ontwikkelingsvoortgang, ook al is het een schatting gebaseerd op zijn professionele traject.

Een schatting dat de game slechts vier maanden na de releasedatum voor 90% klaar is, kan op aanzienlijke vooruitgang duiden, maar voegt in werkelijkheid weinig nieuwe informatie toe. Nu de release voor 19 november 2026 is bevestigd en pre-orders al beschikbaar zijn, wordt verwacht dat het grootste deel van de game al gebouwd zal zijn.

Het zou onwaarschijnlijk zijn dat een studio van het kaliber van Rockstar, bekend om zijn onvermoeibare streven naar perfectie, een releasedatum zou aankondigen en de voorverkoop zou beginnen met een game die nog half voltooid is. De reputatie van het bedrijf wordt versterkt door het leveren van game-ervaringen van extreem hoge kwaliteit.

Interessant genoeg had York al soortgelijke opmerkingen gemaakt toen GTA VI in 2025 zou verschijnen, wat erop wijst dat de game al speelbaar was en zich in een vergevorderd teststadium bevond. Deze waarneming, die destijds accuraat bleek te zijn, toont aan dat een game de status ‘inhoud voltooid’ kan bereiken en meer dan een jaar lang intensief kan worden getest, aangezien het polijsten en afstemmen op de Rockstar-normen veel tijd kost.

Hoewel de game waarschijnlijk bijna voltooid is wat betreft de reeds bestaande inhoud, is de verfijningsfase om de game foutloos te maken een uitgebreid en nauwgezet proces dat het team nu actief onderneemt.

Delen

Meer nieuws in Laatste Nieuws (NL)

Meer bekijken