「おそらく盗まれました」: 新しいサイバーパンク店舗シミュレーターがプレイヤーを宇宙の地下世界に連れて行きます著者 Beatriz
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ゲーム市場で有名なパブリッシャーである tinyBuild は、サイバーパンクの世界を舞台にした質屋シミュレーター「Probively Stolen」のリリースを発表しました。 Questing Goose Studio が開発したこのゲームは、プレイヤーを社会的不平等と汚職が特徴のディストピア宇宙ステーションに送ります。そこでは、下層レベルでのビジネスの管理には、疑わしい起源の商品の販売が含まれます。
違法行為を行う未来の商人の生活を探索することに興味がある人のために、ゲームプレイ テスト バージョンが Steam プラットフォームで無料で入手できます。
『Pystem Stolen』の世界でさまざまなビジネスチャンス
「Probbly Stolen」の冒険の開始時に、プレイヤーには運営したいビジネスの種類を選択する自由が与えられます。代替案には、銃器鍛冶屋、化学者、水商人、農民、剣士などのキャリアが含まれており、最小限の資源から始めて地下小売帝国をゼロから構築する可能性があります。
各製品またはサービスセグメントには、特定の機器ニーズ、さまざまな利益率、および潜在的な法的障害が存在します。たとえば、武器の販売は査察を受ける可能性があり、違法な品物の密売は侵略のリスクを高めます。高価な機械と許可を必要とするベンチャーもあれば、証拠を隠すために安全な場所に依存するベンチャーもあります。
トレーダーは、利益を最大化するために製品の品質を操作することもできます。しかし、粗悪な商品を継続的に販売すると、治安部隊、犯罪勢力、または不満を抱いた顧客から望まない注目を集める可能性があります。
最大の懸念が市場の問題に限定されている従来の小売とは異なり、この仮想環境では店舗オーナーは、期待を下回った製品が原因で犯罪グループによる処刑などの深刻な結果に直面する可能性があります。
複雑な顧客にとって難しい選択
この店を頻繁に訪れる人たちは、単なる買い物客ではありません。顧客は、証拠を探している警備員、物資を探している革命家、またはより危険な仕事に対する店主の信頼性を評価している犯罪者である可能性があります。
プレイヤーは、トランザクションを承認するか拒否するか、不審なアクティビティを報告するか、単に何も見ていないふりをするかを決定する必要があります。これらの決定は、ステーションで活動しているさまざまな派閥との関係に直接影響を与えるため、たとえ小さな売却でも重大な影響を与える可能性があります。
不動産所有者は別の絶え間ない脅威をもたらします。ビジネスの収益性に関係なく、レンタル価値は時間の経過とともに増加するため、プレイヤーは支払い能力を維持するためだけに、よりリスクの高い取引を受け入れることを余儀なくされる可能性があります。誤った購入、検査の不合格、警察の強制捜査があれば、店は永久に閉鎖される可能性があります。
さらに、ステーションの住民の間にはAIで強化された人物が隠れており、目的不明で住民を誘拐した容疑で告発されている。主要な派閥は、これらの存在を見つけ次第屠殺し、不審な顧客を特定し、必要に応じて対応する責任は店主に委ねるべきであることに同意した。
『Probbly Stolen』にはまだ正式なリリース日はありませんが、興味がある人は Steam のウィッシュリストに追加することができ、ゲームの最初の公開テストはすでに開始されています。
















