يعمل DLSS من NVIDIA على تشغيل Oblivion Remastered على Switch 2 بالإضافة إلى Xbox Series S
وصلت اللعبة الشهيرة The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered إلى جهاز Nintendo Switch 2 في 11 أغسطس 2026، بأداء فاجأ العديد من اللاعبين والخبراء. على الرغم من المخاوف الأولية حول كيفية تشغيل العنوان، الذي يتطلب استخدام Unreal Engine 5، على نظام محمول، تم تأكيد تقنية NVIDIA DLSS كعامل حاسم، مما يسمح لوحدة التحكم بتجاوز الجودة المرئية لـ Xbox Series S في عدة جوانب.
المزيد عن الموضوع: يفاجئ Nintendo Switch 2 بتشغيل Oblivion Remastered مع DLSS ورسومات متفوقة على Xbox Series S
قوة أداء NVIDIA DLSS على Switch 2
أثبتت NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) أنها أداة أساسية لجهاز Nintendo Switch 2، مما يرفع مستوى الألعاب التي تتطلب سعة رسومات عالية. بالنسبة لـ Oblivion Remastered، تسمح هذه التقنية للجهاز المحمول بعرض اللعبة بدقة أساسية أقل، ولكن من خلال الذكاء الاصطناعي، يتم إعادة بناء الصورة بوضوح وتفاصيل تجعلها متفوقة. وهذا ملحوظ بشكل خاص عند مقارنته بالأنظمة الأساسية التي لا تتمتع بنفس ميزة الترقية المتقدمة.
يتفوق Nintendo Switch 2 على منافسيه في المقارنات البصرية
أظهر مقطع فيديو تحليلي مفصل، تمت مشاركته بواسطة ElAnalistaDeBits، أداء إصدار اللعبة على Nintendo Switch 2 إلى جانب إصدارات PlayStation 5 وXbox Series S وSteam Machine. حتى مع إعدادات الرسومات الأكثر تواضعًا، توفر وحدة التحكم المحمولة جودة مرئية أفضل من الحد الأدنى من إعدادات إصدار الكمبيوتر الشخصي. يبرز وضوح الصورة على Switch 2، المعزز بواسطة DLSS، مقارنة بجهاز Xbox Series S، الذي لا يستفيد من نفس التحسين.
تحديات الأداء وإنجازات الكمبيوتر المحمول
من حيث الأداء، يُظهر Oblivion Remastered على Nintendo Switch 2 أيضًا نتائج رائعة. على الرغم من أن اللعبة لا تزال تعرض انخفاضًا في الإطارات في الثانية في البيئات المفتوحة والمزدحمة، إلا أنها غالبًا ما تتمكن من الوصول إلى علامة 30 إطارًا في الثانية. يعتبر هذا العمل الفذ مثيرًا للإعجاب بالنسبة لوحدة التحكم المحمولة، خاصة وأن اللعبة أظهرت صعوبات في الحفاظ على أداء مستقر حتى على منصات الجيل الحالي الأكثر قوة.
التغطية الكاملة: آخر الأخبار (AR)
تأثير التحسين للإصدارات المستقبلية على Switch 2
إن نجاح تعديل Oblivion Remastered على Nintendo Switch 2 له آثار كبيرة على مستقبل وحدة التحكم. تعمل القدرة على تشغيل مثل هذه اللعبة المكثفة من الناحية الرسومية، بفضل DLSS، على تبديد الشكوك حول قوة أجهزة Switch 2. وهذا يفتح الباب أمام نقل عناوين Unreal Engine 5 المعقدة الأخرى إلى الجهاز المحمول، مما يوفر تجربة ألعاب عالية الجودة أثناء التنقل.
سياق إعادة الإتقان وصلته بالسلسلة
يأتي وصول The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered على Nintendo Switch 2 بعد إصدارها الأولي في عام 2025 للكمبيوتر الشخصي وPlayStation 5 وXbox Series بواسطة DLSS.
النقاط الرئيسية للمقارنة البصرية:
- جودة الصورة:متفوق على Switch 2 عبر Xbox Series S، مدفوعًا بـ NVIDIA DLSS.
- القرار الأساسي:أدنى مستوى في Switch 2، ويتم تعويضه بتقنية الارتقاء.
- إعدادات الرسومات:أقل على المفتاح 2، ولكن بنتيجة نهائية أفضل من الحد الأدنى من إعدادات الكمبيوتر.
- الأداء (FPS):يصل بشكل متكرر إلى 30 إطارًا في الثانية على Switch 2، على الرغم من الانخفاضات في المناطق المفتوحة.
- محرك الرسومات:Unreal Engine 5، الذي يقدم تحديات التحسين عبر جميع الأنظمة الأساسية.















