يفاجئ Nintendo Switch 2 بتشغيل Oblivion Remastered مع DLSS ورسومات متفوقة على Xbox Series S

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Divulgação

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Divulgação

أصدرت Bethesda لعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered المرتقبة لجهاز Nintendo Switch 2، كما تم الكشف عنها في 11 أغسطس 2026. وكان العنوان متاحًا بالفعل لمدة عام على منصات مثل الكمبيوتر الشخصي، وPlayStation 5، وXbox Series X، وXbox Series S.

نظرًا للمتطلبات العالية لـ Unreal Engine 5، الذي قام بتحديث رسومات اللعبة، كان العديد من اللاعبين متشككين بشأن جودة إصدار Nintendo Switch 2. وكان هذا القلق مبررًا، حيث لم يتم التعرف على وحدة تحكم Nintendo لامتلاكها أجهزة قوية مثل منافسيها المباشرين، كما واجهت اللعبة نفسها صعوبات في الأداء على منصات أخرى.

ومع ذلك، كشف مقطع فيديو حديث من قناة ElAnalistaDeBits عن أداء غير متوقع. أثبتت تقنية NVIDIA DLSS أنها أساسية، حيث تعمل كأصل لوحدة التحكم. وبفضل ذلك، تمكن Nintendo Switch 2 من تقديم جودة صورة أعلى من Xbox Series S والحفاظ على أداء مستقر، حتى بدءًا من دقة أساسية أقل.

تسلط المقارنة المباشرة الضوء على قوة Nintendo Switch 2

يعرض فيديو المقارنة Oblivion Remastered قيد التشغيل على Nintendo Switch 2 جنبًا إلى جنب مع إصدارات PlayStation 5 وXbox Series S وSteam Machine. أظهر التحليل التفصيلي أن التكيف مع وحدة التحكم المحمولة كان ناجحًا بشكل ملحوظ.

على الرغم من أن إعدادات الرسومات أكثر تواضعًا بشكل طبيعي مقارنة بتلك الموجودة على وحدات التحكم الأخرى، إلا أن إصدار Switch 2 تمكن من تجاوز الجودة المرئية للإعدادات “المنخفضة” الموجودة في إصدار الكمبيوتر الشخصي.

الدقة الأساسية لجهاز Nintendo Switch 2 أقل من منافسيها. ومع ذلك، فإن استخدام NVIDIA DLSS هو عامل التمييز الحاسم، مما يسمح للكمبيوتر المحمول بتقديم صورة أكثر تحديدًا ومحسنة بصريًا، متفوقة بشكل ملحوظ على ما يظهر على Xbox Series S، الذي لا يحتوي على تقنية ترقية NVIDIA.

انظر أيضاً

أداء قوي حتى بالنسبة لوحدة التحكم المحمولة

من حيث الأداء، يعد Oblivion Remastered على Nintendo Switch 2 مثيرًا للإعجاب أيضًا. على الرغم من استمرار تسجيل بعض الانخفاضات في معدل الإطارات في المناطق المفتوحة، إلا أن اللعبة غالبًا ما تتمكن من الحفاظ على علامة 30 إطارًا في الثانية.

يعد هذا إنجازًا رائعًا لنظام محمول، خاصة بالنظر إلى تحديات التحسين التي يقدمها العنوان نفسه على وحدات تحكم الجيل الحالي الأخرى، والتي تتمتع بقدرة معالجة أكبر بكثير.

مع حل الشكوك حول جودة تعديل Nintendo Switch 2، من المتوقع أن يظل اللاعبون المحمولون، الذين يمكنهم الاستمتاع باللعبة في أي مكان، منخرطين في Oblivion Remastered لفترة أطول. وهذا يتناقض مع سلوك لاعبي PlayStation 5 الذين تخلوا في معظمهم عن اللقب بعد فترة الحنين الأولية.

وبالنظر إلى أن إصدار The Elder Scrolls 6 لا يزال بعيدًا، فإن النسخة المعدلة من اللعبة الرابعة في الملحمة يمكن أن تمثل التجربة الجديدة الوحيدة للامتياز للجماهير في المستقبل القريب.

انظر أيضاً