2026 年 8 月 14 日に閉幕した 2026 E スポーツ ワールドカップの第 5 週はさまざまな結果となり、どのイベントも前週の同時視聴者数のピークに達しませんでした。しかし、2025 年版では、7 つの競技が行われ、総視聴時間は同じ週と比較して 255.5% と大幅に増加しました。
ハイライトの中でも、オナー オブ キングス ワールド カップ 2026 は第 4 週のメイン イベントとしての地位を確立しました。このトーナメントは、グランド ファイナルでの驚くべき結果、プロモーション キャンペーン、グループ ステージ形式の調整の恩恵を受け、モバイル デバイス向け MOBA の歴史の中で最も成功を収めました。
Eスポーツワールドカップ2026第5週のパフォーマンス
オナー・オブ・キングス・ワールドカップ 2026 は、第 5 週に終了する 3 つのイベントの中で最も人気のある大会でした。オナー オブ キングス チャンピオンシップは、ゲームの競技シーンにとって歴史的なマイルストーンを打ち立て、ピーク時には同時視聴者数が 70 万人を超え、累計視聴時間は 480 万時間という記録を達成しました。これらの数字により、KWC 2026 は、これまでのすべての EWC 2026 コンテストの中で、ピーク同時観客数で 5 位を確保しました。
オナー・オブ・キングスのグループステージやプレーオフの試合などのハイレベルの大会では、グランドファイナルよりもはるかに少ない同時ピーク観客数が集まるのが一般的な傾向です。これは、タイトル決定者が Facebook などのプラットフォームで大々的に宣伝され、この重要な一戦に対する視聴者からのエンゲージメントが大幅に高まっているためです。
Eスポーツ ワールドカップ 2026 の鉄拳トーナメントは、2026 年に最も視聴された鉄拳トーナメントとしての地位を確立し、134 万時間の視聴時間を記録し、歴代ランキングで 2 位を確保しました。このコンテストは、最高同時視聴者数 114,100 人に達し、シリーズの記録も樹立しました。
鉄拳の EWC 2026 の重要な点は、MENA (中東および北アフリカ) 地域のプレイヤーが強力な競技者として台頭したことでした。トップ8にはパキスタンから3人の選手、サウジアラビアから1人の選手が名を連ね、特にハワジャ・ムハマド・“M・ズバイル”・ズバイルとアルスラン・“アルスラン・アッシュ”・シディクの対戦でこの新たな強さを際立たせた。
第 5 週の最後の目玉イベントは、Call of Duty: Black Ops 7 Esports World Cup 2026 でした。2 年連続の EWC タイトルにより、OpTic Gaming は、この象徴的なシューティング チームが EWC シリーズの平均視聴者数の新記録を達成するのに貢献しました。ライブ ストリーミングのこの成長は、放送チャンネルの数の増加と、フランス語を話す視聴者の Twitch への強い関与によって促進されました。
今回の Call of Duty: Black Ops 7 トーナメントも最高視聴者数 271,800 人に達し、シリーズ新記録を樹立しました。フランス語での放送の増加が証明しているように、このゲームのプロシーンは、探求される大きな可能性を示しました。
EWC 2026 に第 5 週目を終えて参加するトップ組織
第 4 週の上位 3 チームのうち 2 チームが順位を維持し、チーム ファルコンズが 1 位を維持しました。過去2回クラブチャンピオンシップのタイトルを獲得したサウジのeスポーツ団体は、2026年eスポーツワールドカップの最初の5週間(7月1日から8月11日まで)の累計視聴時間は3,551万時間に達した。
第 5 週のランキングでは、Aurora Gaming が 1 つ順位を上げて 2 位になりました。 EWC 2026では、その7チームの合計視聴時間が2,273万時間に達した。一方、第4週で2位に浮上したTeam Vitalityは、所属する10チームの合計視聴時間が1,913万時間となり、第5週の終わりには5位に後退した。
バトル ロイヤル トーナメントがこれらのチーム総再生時間ランキングに含まれるようになり、以前の EWC 2026 週次レポートと若干の差異が生じる可能性があることに注意することが重要です。
オールゲーマーズは3位表彰台を獲得した。中国の e スポーツ組織の 10 チームは、合計 2,269 万時間の視聴に貢献しました。各クラブの視聴時間は、EWC 2026 のすべての試合にわたる公式放送とコミュニティ視聴データに基づいて計算されました。
EWC クラブチャンピオンシップ 2026 リーダーボード
オールゲーマーズチームは第 5 週を 5 位でスタートし、3,350 ポイントを獲得して首位に立った。同クラブは計13大会に出場し、すでに優勝1回、準優勝2回を含む4個のメダルを獲得している。
チーム・ファルコンズは、2年連続でクラブチャンピオンシップのトロフィーを守るレースに残っている。ストリートファイター 6 コンテストでの Jaime “Craime” Busto の勝利により、チームは 2,900 ポイントを獲得し、トップ 3 に入りました。
- 全ゲーマー: 3350 ポイント
- チームファルコンズ:2900ポイント
- ナトゥス・ヴィンセレ:2250ポイント
- Virtus.pro: 2200 ポイント
- チームバイタリティ:2200ポイント
- チームビジョン:1750ポイント
- T1: 1750 ポイント
- G2 Eスポーツ: 1700ポイント
- 100人の盗賊:1500ポイント
- ゼータ部門:1500ポイント
2026 年の E スポーツ ワールド カップには、Natus Vincere や All Gamers などのクラブが表彰台に上がっていますが、トーナメントで 1 回以上勝利したチームはまだありません。さらに、クラブチャンピオンシップでは 75 を超える組織が得点し、大会の多様性を示しています。
同時視聴者数が EWC 2026 で 5 週目にピークに
第 4 週の統計と比較すると、第 5 週ではコキャスティング(共同放送)がより重要な役割を果たしました。 2週目以来初めて、このフォーマットが公式チャンネルを上回った。最も大きな関心を集めたのは、PUBG Mobile と Call of Duty: Black Ops 7 のコンペティションでした。この 2 つのゲームでは、コンテンツ クリエイターによるブロードキャスト モデルが視聴者の成功に不可欠です。
インドの有名なゲーム YouTuber、Raj “Snax Gaming” Varma が、2026 E スポーツ ワールド カップの第 5 週で最も視聴されたコミュニティ ストリーマーとして浮上しました。彼は、2026 PUBG モバイル ワールド カップのストリームを通じて 328 万時間の視聴者数を生み出しました。この大会は現在も開催されており、GodLike Esports や Orangutan などのいくつかのインド チームが参加しています。
PUBG Mobile の視聴者数に対する南アジア地域の影響は明らかであり、イベントの主要な共同配信者はインドとネパールから来ていました。 『コール オブ デューティ』では、セス “スカンプ” アブナーなどの西洋のクリエイターへの依存が強化され、フランス語が放送で 2 番目に人気のある言語になりました。
2026年eスポーツワールドカップの第6週は8月10日から16日まで開催される。スケジュールには、カウンターストライク グループ ステージの最終フェーズに加えて、PUBG モバイル、チェス、ロケット リーグ、レインボー シックスの決戦が含まれています。
