Sony ha decidido revisar significativamente los planes para Horizon Hunters Gathering, el nuevo título cooperativo de Guerrilla Games, según información publicada el 19 de agosto de 2026. El proyecto, que pasó por una serie de pruebas privadas, estaría en un proceso de reformulación luego de recibir críticas desfavorables por parte de los jugadores.
Fuentes cercanas al desarrollo del estudio, según revelan, indican que Guerrilla lleva trabajando en esta reestructuración desde junio. El principal cambio previsto es el abandono de gran parte de la arquitectura de juego como servicio, migrando Hunters Gathering a una experiencia cooperativa más convencional, con un enfoque en la narrativa y un alcance considerablemente menor.
Este cambio de planificación es notable, ya que el juego fue presentado hace apenas unos meses como una de las mayores apuestas multijugador de PlayStation. Horizon Hunters Gathering se anunció oficialmente en febrero de 2026 para PS5 y PC, prometiendo la oportunidad para que grupos de hasta tres jugadores se enfrenten a las máquinas características del universo Horizon.
En el momento del anuncio, Guerrilla había detallado la presencia de misiones repetibles, un sistema de progresión con elementos rogue-lite, un centro social, varios personajes jugables y una campaña narrativa que sería canónica dentro de la franquicia. La estructura inicial ya señalaba la intención de mantener el juego activo durante un largo periodo, siendo la propia Guerrilla Games la que afirmaba que la historia no estaría completa en el lanzamiento y que se añadirían nuevos contenidos más adelante.
En mayo, el estudio llevó a cabo un segundo periodo de pruebas cerradas, que tuvo lugar entre los días 22 y 25, incluyendo la introducción de nuevos cazadores, una nueva zona y un episodio jugable. El rendimiento y la retroalimentación recopilados durante estas pruebas se consideran el catalizador del reciente cambio de dirección del proyecto.
Basada en la recepción menor de lo esperado por parte de los participantes de las pruebas privadas, la nueva estrategia tiene como objetivo eliminar el componente de juego como servicio y reducir significativamente la producción. Esto no implica, sin embargo, el fin de la faceta multijugador; Hunters Gathering debería seguir siendo cooperativo, pero con menos dependencia de actualizaciones constantes y manteniendo un servicio continuo durante varios años.
La situación actual aún no sitúa a Horizon Hunters Gathering en la lista de proyectos descartados por PlayStation. Los empleados de Guerrilla fueron informados que el estudio tiene de plazo, hasta diciembre, para presentar una nueva etapa de desarrollo que convenza a los ejecutivos de Sony de seguir adelante con el título.
Además, parte del equipo de desarrollo actualmente dedicado a Hunters Gathering podría ser reasignado a otro proyecto no especificado, que también será sometido a evaluación a finales de año.
Sony, a su vez, optó por no comentar sobre la información transmitida en el informe.
El mismo informe sugiere que el próximo gran título de Horizon centrado en un jugador permanece en un horizonte más lejano. Según las fuentes, sólo un pequeño equipo estaría actualmente centrado en planificar el próximo capítulo tradicional de la franquicia, mientras que la mayor parte del estudio se había dirigido al desarrollo de Hunters Gathering, corroborando indicios previos de que el multijugador se había convertido en la producción principal de Guerrilla.
Por tanto, si las últimas informaciones son correctas, la versión de Horizon Hunters Gathering que finalmente llegue al público podría diferir sustancialmente de la anunciada inicialmente por Guerrilla Games a principios de año.
Hasta el momento, Horizon Hunters Gathering continúa con el anuncio oficial de lanzamiento para PS5 y PC, sin embargo, sin fecha de lanzamiento definida.
