Riot Games gab bekannt, dass die aktive Entwicklung seines Kampfspiels 2XKO ab Dezember 2026 eingestellt wird. Trotz der Entscheidung bleibt der auf dem League of Legends-Universum basierende Titel weiterhin zugänglich und die Server bleiben für Online-Spiele erhalten.
Das Unternehmen selbst gab die Neuigkeiten in einem detaillierten Update zur Zukunft des Projekts bekannt. Riot erklärte, dass 2XKO zwar bei seiner ersten Veröffentlichung großes Interesse geweckt habe, die Spielerbindung jedoch nicht das erforderliche Maß erreicht habe, um die langfristige Nachhaltigkeit des Spiels sicherzustellen.
2XKO wurde im Januar 2026 für PC und Konsolen veröffentlicht und wird vor seiner Schließung noch nicht einmal ein Jahr aktiver Entwicklung abschließen.
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Die Zukunft von 2XKO nach Ende der aktiven Entwicklung
Auch wenn die Produktion neuer Inhalte eingestellt wird, garantiert Riot Games, dass die 2XKO-Server nicht heruntergefahren werden. Das Spiel wird auch nach 2026 weiterhin auf allen Plattformen verfügbar sein, um sicherzustellen, dass Spieler Zugriff auf den Online-Modus haben.
Bis zum Ende der Entwicklung plant das Unternehmen noch die Bereitstellung einer Reihe von Updates, Funktionsverbesserungen, Fehlerbehebungen und neuen Inhalten. Zu den geplanten Neuzugängen gehören zwei neue League of Legends-Champions, Lux und Samira.
Riot Games plant, im Dezember sein letztes Update mit Fehlerbehebungen zu veröffentlichen.
Nach dem vom Unternehmen bekannt gegebenen Zeitplan bleiben die Server nach diesem Datum betriebsbereit, um Online-Spiele zu unterstützen, ohne den Offline-Modus zu beeinträchtigen.
Riot Games kündigt Rückerstattungen und Veröffentlichung von Champions für Spieler an
Zu den wichtigsten für 2XKO geplanten Änderungen gehört die Inhaltszugriffsrichtlinie. Riot gab bekannt, dass alle Champions im Spiel automatisch freigeschaltet werden.
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Das Unternehmen plant außerdem, die meisten vorhandenen Kosmetikartikel im Titel zusammenzuführen. Darüber hinaus haben Spieler bis zum 20. August 2026 Anspruch auf eine vollständige Rückerstattung aller in 2XKO investierten Beträge.
Von Spielern bereits gekaufte Inhalte verbleiben auf ihren Konten. Durch den Einsatz von Credits können mit Avataren und persönlichen Profilen verknüpfte Artikel freigeschaltet werden.
Diese Änderungen sollen mit Patch 1.3.1 implementiert werden, der voraussichtlich im September veröffentlicht wird.
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Turbulenter Start und Herausforderungen für das Spiel
Das Ende der Entwicklung kommt nach einer herausfordernden Zeit für 2XKO. Der Start für Konsolen verlief schwierig, außerdem nahm Riot kurz vor dem offiziellen Debüt des Spiels Verkleinerungen im Projektteam vor.
Trotz der Hindernisse gelang es 2XKO, sich in der kompetitiven Kampfspielszene zu etablieren. Der Titel war bei mehreren Turnieren vertreten und erreichte die Hauptbühne bei EVO 2026.
Riot erkannte das Interesse sowohl von Spielern als auch hochrangigen Konkurrenten an dem Spiel. Für das Unternehmen reichten diese Elemente jedoch nicht aus, um die für die Nachhaltigkeit des Projekts erforderliche Mindestbindungsrate zu erreichen.
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Riots Gründe für die Beendigung der Projektentwicklung
Das Unternehmen erklärte, dass seine ursprüngliche Taktik für 2XKO darin bestand, schrittweise eine Community aufzubauen, das Vertrauen von Kampfgenre-Enthusiasten zu gewinnen und dann die Benutzerbasis durch die Einführung neuer Funktionen und Inhalte zu erweitern.
Die Bindungsleistung entsprach jedoch nicht den Mindesterwartungen für die Fortsetzung dieser Strategie.
Vor diesem Hintergrund entschied sich Riot, die aktive Entwicklung im Jahr 2026 abzuschließen, das Spiel für seine aktuellen Besitzer zugänglich zu halten und die vor Abschluss des Projekts geplanten Änderungen umzusetzen.
Das Unternehmen hat noch keinen konkreten Termin für die Abschaltung der Server bekannt gegeben. Nach dem aktuellen Plan bleibt 2XKO auch nach Dezember 2026 spielbar, wobei Riot sicherstellt, dass es eine Vorankündigung herausgibt, wenn sich an diesem Szenario etwas ändert.
